ზორპი აქ არ ჩამოვარდნილა. ის აქ ცხოვრობს.
მცურავი კუნძულები ის ადგილია, სადაც კოსმოსი ყველაფერს ყრის, რასაც ანგრევს და წლების განმავლობაში ეს საკმარისი იყო: ის აგროვებს ნივთებს, ასწორებს, სძინავს, ცეკვავს. მას არასდროს სურდა წასვლა. შემდეგ ერთ დილით ციდან ცხვირის კონუსი ჩამოვარდა იმ გემის კვალით, რომელიც მის გარეშე წავიდა.
ცხრა ნაწილი დარჩა. ოცდაათი სართული ზემოთ. და ახალი ნაგავი ყოველთვის ყველაზე მაღალზე ვარდება.
ნაგავზე ასვლა
ოცდაათი დონე სამ ბიომში - ფანკი ტყე, მტვრიანი დიუნები და გაყინული ფანკი - თითოეული მცურავი კუნძულია, რომელსაც ჯართს ეძებთ ლიფტით ასვლამდე. ათი გემის ნაწილი გზაზეა მიმოფანტული და ასვლის შემდეგ უკან ვეღარ დაბრუნდებით.
გახსენით საჩუქრები
კოსმოსიც საჩუქრებს ყრიან და არასდროს იცით რომელი. ტურბო ციგურები და პლანერის ფრთები, ფანკ ბლასტერი, რეზინის იხვი, რომელიც ატყუებს ყველას, ვინც გდევნის, კოსმოსური ლეკვი, რომელიც შენს გვერდით ნადირობს. ან ობის სენდვიჩი. ან ტყვიის ჩექმები. მაინც გახსენით.
დააკვირდით ადგილობრივებს
ყველა ბიომს ჰყავს თავისი ბინადრები და ისინი კბენენ: პომიდვრები და ბურღები ტყეში, მორიელები და სვავები დიუნებში, იეტიები და ყინულის მოჩვენებები თოვლში. ხუთი გული საკმარისია, კუნძულებს შორის სიცარიელე ერთის ნახევარს იკავებს და რაც უფრო ღრმად ადიხართ, მით მეტი მათგანი გელოდებათ.
და ერთხელ ქვემოთ დახედეთ
კიდევ ერთი ადგილია, ყველაფრის ქვემოთ, სადაც ლიფტი არ აღწევს.
მახასიათებლები
- 30 ხელნაკეთი დონე, პროცედურულად გენერირებული: არც ერთი კუნძული არ არის ორი ერთნაირი ტრასა
- 12 საჩუქარი, კარგი და ცუდი, და გახსნამდე ვერანაირად ვერ გაიგებთ
- ღრუბელი ინახავს 3 სლოტში, შემოწმებულია ყველა დონეზე - ითამაშეთ ავტობუსში, დაასრულეთ სახლში
- ითამაშეთ როგორც სტუმარი ერთი შეხებით; გადააქციეთ ის რეალურ ანგარიშად მოგვიანებით, არაფრის დაკარგვის გარეშე
- სენსორული კონტროლი, რომელიც შექმნილია ერთი თითისთვის: გადაათრიეთ ნებისმიერ ადგილას სიარულისთვის, ორჯერ შეეხეთ გასახსნელად
- ყველა სპრაიტი იწერება კოდით 30 ფერის პალიტრიდან; ყველა ხმა სინთეზირებულია და არა სემპლირებული
- რეკლამები არ არის. შესყიდვები არ არის. ტაიმერები არ არის.
ზორპმა სახლში მიმავალი გზა დაკარგა. 30 მცურავი ნაგვის კუნძულზე აძვრა და გემი ააშენა.