แแแแแแแคแแแฃแ แแ แแ แแกแฃแแฃแฅแ แแแแแแแแ แ แแแแแแแแ.
แแแแแแแแแ แฆแแแแแก แแแแคแแ แแแแแก แแแแแแแแ.
แแแแฎแแแก แแแแญแแ แแ แฆแแแแแก แ แแแแฅแขแแ แแแแก แแแแแแแแ.
Reroll แแแแแแแแ "reroll" แฆแแแแแก.
แฌแแแแแ dice แจแแ แฉแแแ แแ แแฌแแแแก, แ แแ "แฌแแแแแ" แฆแแแแแก.
แแแแแแแแ แกแแแขแแฅแกแ แแแแฆแแก แแแฎแ แแแแ แแขแแ แ + - * / แแ แคแ แฉแฎแแแแแจแ ()
xDy แแแซแ แแแ x dice แจ แฌแแแแจแ แงแแแแแ,
xBy roll x times แฆแแแแแก y (1-10),
n> xDy แ แแ n แฃแแแฆแแแกแ dice แแฃแแ x,
n Da, b, c แแแแแ แแขแฃแแ แฆแแ แแแฃแแแแแแ,
Da_n แกแแแฅแขแ แก แคแแกแแฃแแแแแแ N,
XDA, b, cP แแแกแซแแแ แกแฎแแ แแฆแฃแแแแ แแแแ แฆแแ แแแฃแแแแ,
xDMa, แ, แ แแแแแแแแแแ, แแแแ แ แแฆแฃแแแแ แแแ แแแแ แแแแจแแแแแแแ,
@ แฉแแแแแแแกแแก แแ แแ แ แฃแแแแแแ.
แจแแแแซแแแแ แแแแคแแ แแแแแก แแ แแแแแฏแแ แแแ แแแแแแแแ แแ แแฉแแแแแแก แแแ แแแแ แแแ แแแแแงแแแแแแ แแซแแแแ; แแแแงแแคแ.
แแแแแแแแแแ:
2D6
1D10-1
3> 4D6
D2,3,3,4,4,5
D1,2,3,4,5,6P
D4; D6; D8
แแแแแฎแแแ:
7 แแแ. 2023
แกแฎแแแแแกแฎแแ