თასის ნადუღების დამზადებისას გამოყენებული ქრონომეტრაჟი შეიძლება შეფასდეს 1, 2, 3, 4, 5 წუთი.
SOUND ან VIBRATOR შეიძლება მაღვიძარად იქცეს, როდესაც დრო ამოიწურა.
გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ ითამაშოთ maze გაქცევის minigame სანამ დაელოდებით.
ოპერაციის ახსნა
[თითოეული ღილაკის ახსნა]
[ დაწყება ]: დაიწყეთ ტაიმერის გაზომვა და თამაში.
[ 1 წუთი ] - [ 5 წუთი ]: დააყენეთ ღილაკის წუთების რაოდენობა ტაიმერის დროზე.
[ გამოსვლა ] : განაცხადის გასვლა.
[ OPTION ]: აჩვენებს პარამეტრის ეკრანს. (იხ. [პარამეტრის ეკრანის ახსნა])
[ SHOP ]: აჩვენებს მაღაზიის ეკრანს. (იხ. [მაღაზიის ეკრანის ახსნა])
[განმარტება ვარიანტი ეკრანზე ]
SOUND ・ ・ time გამაფრთხილებელი ხმის დაყენება დროის გასვლის შემდეგ (თამაშის ხმა ხდება, როდესაც სხვა რამეზეა მითითებული) [მთავარი განყოფილების განგაშის ხმის შესარჩევად, შეეხეთ გამორთვის მარჯვენა მხარეს, რომ აირჩიოთ ეკრანი. Კეთება]
VIBRATOR ・ ・ of ვიბრაციის დაყენება, როდესაც დრო გადის (თამაშში ვიბრაცია ჩართული იქნება, თუ სხვა რამეზეა მითითებული)
LINE COLOR ・ ・ the ლაბირინთის ხაზის ფერის განსაზღვრა
თემა --- თემის პარამეტრები ("დაიცავით სისტემა" შეიძლება გამოიტანოთ და შეირჩეთ Android 10 ან შემდეგ)
ასევე, შეგიძლიათ დაათვალიეროთ თამაშის შედეგების შესახებ ინფორმაცია.
LV ... მიმდინარე დონე
COINS ... მონეტების დღევანდელი რაოდენობა
წერტილები --- აქამდე მიღებული ქულების ჯამური რაოდენობა და შემდეგი დონის ქულების საჭირო რაოდენობა
თქვენ მიერ დასახელებული ელემენტის სახელები (ზედა რიგი) და მათი რაოდენობა (ქვედა რიგი)
Games თამაშების რაოდენობა თითოეული ფრაქციისთვის (სცადეთ), მიღწეული მიზნების რაოდენობა (მიზანი), მაქსიმალური დარჩენილი წამი (მაღალი)
[განმარტება მაღაზიის ეკრანი ]
შეგიძლიათ შეიძინოთ თითოეული ელემენტის "+" ღილაკი და გაყიდოთ იგი [-] ღილაკით. მონეტების რაოდენობა გაიზრდება ან შემცირდება, ყიდვის ან გაყიდვიდან გამომდინარე.
[ თამაშის აღწერა ]
ლაბირინთში ფსევდო სამგანზომილებიანი ჩვენებით, მიაღწიეთ მიზანს ტაიმერის მიერ განსაზღვრულ ვადებში. ლაბირინთს აქვს იატაკის ზომა და რაოდენობა ტაიმერის წუთების რაოდენობის მიხედვით.
(სართულების რაოდენობა 1 წუთია 1 სართულზე, მე –2 სართულზე 2-3 წუთი, ხოლო მე –3 სართულზე 4/5 წუთი)
თქვენ მიიღებთ 5 მონეტას, როდესაც მიზანს მიაღწევთ და 1 მონეტა იმ შემთხვევაშიც კი, თუ დრო ამოიწურება.
ყოველი სართულის მიღწევის შემდეგ, ეს იქნება ბონუსის ეტაპი, სადაც შეგიძლიათ მონეტების მოპოვება დარჩენილი დროში.
‥
როდესაც თამაში მთავრდება, ბოლო ეკრანი ნაჩვენებია და ძალიან იშვიათად, ნაჩვენებია დაჯილდოვებული რეკლამების განძის ღილაკი. (შეგიძლიათ მიიღოთ 50 მონეტა ყველაფერზე რეკლამირების ნახვით.)
[ თამაშის აღწერილობა ]
ერთი კომპასი ავტომატურად მოიხმარს, თუ თავიდანვე გაქვთ ერთი ან მეტი კომპასი.
‥
სხვადასხვა საგნების აღწერა
The მიზნის გასაღები ... მიზნის კარის გახსნის გასაღები. ‥
・ საგანძური ყუთი: შეიცავს მიზნის ღილაკს.
・ საგანძურის ყუთის ღილაკი ・ ・ ・ ღილაკის გახსნის ღილაკი.
・ მონეტები ・ ・ ・ ・ ・ ・ მაღაზიაში ნივთების შეძენა შეგიძლიათ მონეტების მიღებით.
・ კომპასი ・ ・ ・ ნაჩვენებია მიმართულება, რომლის წინაშეც დგახართ.
・ რუკა ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ დააჭირეთ [რუქას] ხატს ქონების რაოდენობის მიხედვით, შეგიძლიათ მოიხმაროთ ერთი და ნახოთ ლაბირინთის რუკა. (მონეტები არ არის ნაჩვენები)
–ბორკილები… - [ჩირაღდნის] ხატის დაჭერით ნივთის რაოდენობა ითხოვს ერთს და აფართოებს დისპლეის დიაპაზონს 30-დან 40 საფეხურამდე.
・ ტურისტული (mattock) ・ ・ ・ როდესაც დააჭირეთ [მატოკის] ხატს ქონების რაოდენობის მიხედვით, ის მოიხმარს ერთს და ერთი ნაბიჯით ანადგურებს თქვენს წინ კედელს. (უკიდურესი კედელი ვერ გაანადგურებს)
・ Crystal ・ ・ ・ როდესაც დააჭირეთ [CRYSTAL] ხატს მფლობელობაში მყოფი ნომრით, ის ერთს მოიხმარს და ზედა სართულზე ათბობს.
: