სწრაფი ტემპის არკადულ თამაშში Gate Rusher: Offline Games, მოთამაშეები აკონტროლებენ პერსონაჟს, რომელიც უთვალავ ბილიკზე უნდა გაიაროს, რომლებიც ბარიერებით, კარიბჭეებით და სხვა დაბრკოლებებითაა გაფორმებული. მთავარი მიზანია შესაბამისი ფერის კარიბჭეებში გავლა, არასწორი კარიბჭეების ან შეჯახებების თავიდან აცილება, რაც სირბილს ასრულებს. მოთამაშეებს უნდა ჰქონდეთ სწრაფი რეფლექსები და ზუსტი დრო, რათა შეცვალონ ბილიკები, ხტუნონ ან სრიალდნენ დაბრკოლებების ქვეშ მარცხნივ ან მარჯვნივ გადაფურცვლით. თამაშის მსვლელობისას, კარიბჭის უფრო რთული ნიმუშები, უფრო მაღალი სიჩქარე და მოძრავი დაბრკოლებები ემატება, რაც მოითხოვს კონცენტრაციისა და კოორდინაციის გაზრდას. ბილიკებზე, კოლექციური მონეტები ან გაძლიერებული ფუნქციები, რომლებიც სარგებელს ან დროებით უპირატესობას ანიჭებს, ხელს უწყობს სტრატეგიულ ნავიგაციას. თითოეული სირბილი უფრო რთულია, ვიდრე წინა, რადგან გეიმპლეი დიდ ყურადღებას აქცევს დროს, რიტმს და სწრაფ გადაწყვეტილების მიღებას.