შედით Orb Ponderer-ის მშვიდ სამყაროში, სადაც თქვენ იღებთ ბრძენი და მშვიდი ოსტატის როლს, რომელიც დაიკარგება მისი ჯადოსნური ორბის ფიქრში. ეს დაბალი წნევის ფიზიკის თავსატეხი გიწვევთ განიტვირთოთ და დაისვენოთ, როდესაც ქულების ფერად ელემენტებს ემთხვევით, ყველაფერი დაყენებულია დამამშვიდებელ საუნდტრეკზე, რომელიც თან ახლავს თითოეულ დონეს.
[ძირითადი მახასიათებლები]
- Chill Gameplay: ისიამოვნეთ თავსატეხების უმეტესად სტრესის გარეშე.
- დამამშვიდებელი მუსიკა: ჩაეფლო დამამშვიდებელ ჰანგებში, რომლებიც აძლიერებენ ატმოსფეროს.
- ლამაზი ვიზუალი: აღფრთოვანებულია მომხიბლავი გრაფიკით და ეფექტებით, რომლებიც აცოცხლებენ ორბს და ელემენტებს.
- მარტივი მექანიკა: ადვილად შესასწავლი თამაში, რომელიც გთავაზობთ სიღრმეს და გამოწვევას დიდი სირთულის გარეშე.
- მაღალი ქულების თვალყურის დევნება: ავტომატურად შენახული მაღალი ქულები საშუალებას გაძლევთ შეადაროთ თქვენი საუკეთესო შესრულება თითოეულ თამაშის რეჟიმში.
- გაუთავებელი თავსატეხები: აღმოაჩინეთ პროცედურულად გენერირებული უთვალავი რაუნდი, რომლებიც უზრუნველყოფენ მშვიდობიან, მაგრამ საინტერესო გამოცდილებას.
მიუხედავად იმისა, ეძებთ სტრესის განთავისუფლებას ხანგრძლივი დღის შემდეგ, თუ უბრალოდ გიყვართ თავსატეხი თამაშები მშვიდი ტემპით, Orb Ponderer გთავაზობთ სრულყოფილ გაქცევას. დაფიქრდით თქვენს ორბზე დღეს.
[ᲠᲝᲒᲝᲠ ᲕᲘᲗᲐᲛᲐᲨᲝᲗ]
- შეეხეთ ეკრანს თითქმის ყველგან და გადაიტანეთ დასამიზნებლად.
- გაათავისუფლეთ ელემენტის ორბში გადასაღებად. (შეგიძლიათ გადაათრიოთ ეკრანის ზედა ნაწილში კადრის გასაუქმებლად.)
- თქვენ ხედავთ, რომელი ელემენტია შემდეგი ოსტატის რგოლში. (შეეხეთ რგოლს, რომ შეცვალოთ მიმდინარე და შემდეგი ელემენტები!)
- იმავე ტიპისა და ზომის ელემენტების შეხებისას ისინი გაერთიანდებიან და ქულებს მიანიჭებენ. ისინი გაერთიანდებიან 3 ზომით უფრო დიდზე და დაიწყებენ ბზინვარებას.
- ხანგრძლივად შეეხეთ ელემენტს, როცა ის ანათებს, რომ ამოიღოთ ქულები და გაათავისუფლოთ სივრცე.
- როდესაც ელემენტი აფეთქდება, ის ამოიღებს იმავე ფერის და ნებისმიერი ზომის სხვა მიმდებარე ელემენტებს.
- ელემენტის საბოლოო ტიპი, რომელიც გამოჩნდება, არის Spellbomb! როდესაც მბზინავი Spellbomb აფეთქდება, ის აჩენს ყველა ფერისა და ზომის ყველა მიმდებარე ელემენტს.
- გამაფრთხილებელი რგოლი გამოჩნდება მას შემდეგ, რაც ორბის დასტაში ელემენტები საკმარისად მაღალი იქნება.
თუ ელემენტები დაწყობილია გამაფრთხილებელი რგოლის შუაზე, ტაიმერი დაიწყება.
- გექნებათ 10 წამი ელემენტების დასაბრუნებლად გამაფრთხილებელი რგოლის ქვემოთ. თუ თქვენ ვერ შეძლებთ ელემენტების დაბრუნებას, სანამ წითელი რგოლი გარშემორტყმული იქნება ორბის გარშემო, თამაში დასრულდება!
[Კონფიდენციალურობის პოლიტიკა]
https://offhandgames.com/docs/Orb_Ponderer_Privacy_Policy.pdf
[ფასი]
აპლიკაცია: უფასო
შეიცავს აპში შესყიდვის ვარიანტს რეკლამის გარეშე ვერსიისთვის.