Res Militaria არის ტრანსპლატფორმული ბრუნვაზე დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში.
შთაგონებული კლასიკური საჭადრაკო თამაშითა და ტრადიციული ომის სამაგიდო თამაშიდან, ის გთავაზობთ Wargame- ს გამოცდილებას რეალურ ისტორიულ კონტექსტში, რაც შეინარჩუნებს თამაშის სირთულეს და სწავლის დროს. ჯერ სცადეთ სამეურვეო სცენარი, რომ გაეცნოთ საფუძვლებს.
იგი დაფუძნებულია Historia Battles სერიაზე, აქვს იგივე მექანიკოსი და გაუმჯობესდა მომხმარებლის მოთხოვნადი მახასიათებლების უმეტესობით, უფრო მომხიბვლელი და თანამედროვე ინტერფეისით. Historia Battles wargame სრულად გადაიწერა გოდოს და ბლენდერის გამოყენებით ერთეული გრაფიკისა და ანიმაციებისათვის.
აპლიკაცია თამაშის დროს იყენებს Admob ბანერებსა და სარეკლამო ვიდეოს, რათა შეამციროს მომხმარებლის გამოცდილება გავლენაზე ბოლომდე უყურეთ ჯილდოს ვიდეოს.
აპლიკაცია აგროვებს გამოყენების ზოგიერთ სტატისტიკას, მომხმარებელს შეუძლია გათიშოს ეს ქცევა პარამეტრების ეკრანზე.
რეპროდუცირებული ბრძოლებია (*):
- 1801 წელს მარენგოს ბრძოლა
- 1805 წ. აუსტერლიცის ბრძოლა
- 1806 წ. ულმ ბრძოლა
- 1807 წ. ფრიდლენდი
- 1807 წ. ეილაუს ბრძოლა
- 1809 წ. Wagram Battle
- 1812 წ. ბოროდინოს ბრძოლა
- 1813 წ. ლაიფციგის ბრძოლა
- 1815 წ. ვატერლოოს ბრძოლა
* თამაშის მხოლოდ FULL ვერსია აქვს ყველა ბრძოლის განბლოკვას
* თამაშის მხოლოდ FULL ვერსია არ აჩვენებს სარეკლამო ბანერს და ვიდეოს
თამაშის დესკტოპის ვერსია შეგიძლიათ იხილოთ შემდეგ გვერდზე: https://vpiro.itch.io/
თამაშის მახასიათებლები:
- ითამაშეთ AI- ს წინააღმდეგ
- ითამაშეთ ცხელი სავარძლის რეჟიმი
- ითამაშეთ ადგილობრივი ქსელის რეჟიმი
- ანიმაციური Sprites \ Military APP-6A სტანდარტული ხედი
- შენახვა \ ჩატვირთვა თამაში
- ლიდერბორდი
თამაშის წესები:
თამაშის გამარჯვების პირობა: მტრის ყველა ქვედანაყოფი დაიღუპა ან მტრის ადგილმდებარეობა დაპყრობილია.
შეტევის დროს ზიანი გამოითვლება როგორც შეტევის წერტილები (თავდამსხმელი) და დაცვის წერტილები (შეტევა).
სახმელეთო უჯრედის მახასიათებლებმა შეიძლება გავლენა მოახდინონ შეტევაზე, დაიცვან წერტილები და დაშორდნენ ცეცხლის მანძილზე (საცეცხლე ნაწილებისთვის)
გვერდითი ან უკანა მხრიდან შეტევა დაზიანებულია ნულოვანი დამცავი წერტილების გათვალისწინებით.
შეტეულ ერთეულს არ შეუძლია იმავე მხრივ გადაადგილება (მას არა აქვს მოძრაობის წერტილები).
მძიმედ დაჭრილი დანაყოფი იწვევს პანიკის დაზიანებას ახლობლებს.
განყოფილება, რომელიც კლავს სხვა დანაყოფს, ზრდის გამოცდილებას, უტევს და იცავს წერტილებს და ხდება დაკარგული ცხოვრების ყველა წერტილის აღდგენა.