AutoQ3D CAD for Android แแ แแก แกแ แฃแแ 2D แแ 3D CAD แแ แแแ แแแ, แ แแแแแแช แแแซแแแแ แกแแจแฃแแแแแแก แจแแฅแแแแ, แ แแแแฅแขแแ แแแ แแ แแแฃแแแแ แแ แแฅแแแแ แแแฎแแขแแแ แแ แแแแแแแแ. แแแ แกแแจแฃแแแแแแก แแแซแแแแ แจแแฅแแแแ แกแฌแ แแคแ 2D แแ 3D แแแแแแแแ แแ แแแ แแแแแฃแแแแแแแ แงแแแแแก, แ แแแแ แช แแ แแคแแกแแแแแแแแ, Sketchers, แแ แฅแแขแแฅแขแแ แแแ, แแแแแแ แแแ, แแแแแแแแ แแแแก, แกแขแฃแแแแขแแแ แแ แกแฎแแ.
แแแแแฃแแแแแแแ แขแแแแคแแแแแ แแ แแแคแแแ, แกแแแกแแ แฃแแ แแ Stylus แแแขแแ แคแแแกแ, แแฎแแ แแแญแแ แ แแแแแแแ แแ แแ 3D แคแแ แแแขแแก แ แแแแ แแชแแ STL, OBJ, DXF แแ แจแแฅแแแแแ 3DQ แขแแฅแกแขแฃแ แแแ, แแฅแแแ แจแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ แกแแแขแแก แกแ แฃแแ แแแ แกแแ (Mac / Windows / Linux) แแแแแแญแแแ แแฅแแแแ แแแฎแแขแ.
แแแแแแแแแแแก แแแฎแแ
ยท แแฎแแแแ แแฅแแแแ แแแฎแแขแแแแก แกแฎแแแแแกแฎแแ แแแแแกแแแ แแกแแ.
ยท แแฅแแแแ 3D แแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแ แแแแแแแแฃแ แ แแ isometric แฌแแแแกแฌแแ แจแแฎแแแฃแแแแแแก.
ยท แจแแกแฌแแ แแแ แฎแแแ 3D แแแฎแแแแก แแแแแ แแแแ แแแ, แแแกแจแขแแแแ แแแ แแ แแแซแ แแแ แฎแแแ.
ยท แแแแแแแแแแแก: แแแแ แฃแแแแ, แฌแแแ, แแแ แฏแแแแ, แฅแแแแ, แฃแแแ, แแแ แชแฎแแแ, isometric.
แแแฎแแขแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แจแแฅแแแ แแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แกแแ แแแแแแแแแแแแจแ แคแแ แแแแก, แ แแแแ แแชแแ แฎแแแแแ, แกแคแแ แแแแ, แงแฃแแแแ แแ แแแแ แ แกแฎแแ.
ยท แฎแแขแแ แกแแแฃแแแ แ แแแแแแแ แแแแ 2D primitives แแแแแงแแแแแแ extrude แแ แขแ แแแแแแก.
ยท แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ: แฎแแแ, แฌแ แ, แแแ แแแฃแแฎแแแ, แ แแแแ, แแแแแแแแแ, แขแแฅแกแขแ, แกแแแแฃแแฎแแแ, แงแฃแแ, แกแคแแ แแก, แ แแแแแแแก, extrude, แขแ แแแแแแก.
แแแแแคแแแแชแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แแก แแแกแขแ แฃแแแแขแ แแแแแฎแแแ แแแแ แจแแชแแแแแ 3D แแแแแแแแแก แแแแแงแแแแแแ แแแแแแ แแ แซแแ แแแแแ แแแแ แแชแแแแ.
ยท แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ: แฌแแจแแแแก, snapline, แแ แแแแแ, แแแ แแแ, แคแแแ, แแคแกแแขแฃแ แ, แแ แชแแแแแแ, แแคแแแฅแแแก, แแแญแแ แ, แขแแฅแกแขแฃแ แ uv, normals.
แแแแแแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แแแแ แแ แกแแแฃแกแขแแ แจแแฅแแแ แแ แจแแชแแแแก แแแแแฅแขแแแ.
ยท แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแฎแแแแ แจแฃแ แฌแแ แขแแแก แแ แแแแแแแ แฌแแ แขแแแ แแแแแฅแขแ.
ยท แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ: แกแแแแแแ แฌแแ แขแแแ, แจแฃแ แฌแแ แขแแแ, แฃแแฎแแแแก, แแแแแ, แฅแแแแฅแแก แชแแแขแ แจแ, แฅแกแแแแก.
แฏแแฃแคแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แแ แแแแแแแแ แแแแแฅแขแแแแก แฏแแฃแคแแแแก แแแซแแแแ แแแฃแแแแแแแแก แแแแแแแ แแแแ 3D แแแแแแแแ.
ยท แแแฏแแฃแคแแแ แคแฃแแฅแชแแแแ แกแแกแแ แแแแแ แแแ แแแ แ แแแแแแแแ แแแแแฅแขแ แแ แแ แแแ แ แแแแแ แขแแแแแแก แแ แแชแแกแ แ แแแแฅแขแแ แแแ แแแ.
แ แแแแฅแขแแ แแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แ แแแแฅแขแแ แแแแแ แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ: แแแแแฏแ, แแแกแจแขแแแ, แแแแแแแแแ, แ แแขแแชแแ, แแแกแแแ, แกแแ แแแก
แแแฎแแ แ แแแแแแแ
ยท Wireframe, แแแฃแแ แแ แแแแแแแ แฎแแแแแ แ แแแแแ
Misc แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ
ยท แแก แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ แแแแแชแแแก แฎแแขแแแก แแแคแแ แแแชแแ แแ แแแแแแงแแแแก แแแ แแแแฃแแ แกแแแชแแแแฃแ แ แแ แซแแแแแแแ.
ยท แแแกแขแ แฃแแแแขแแแ: แแแแซแแแ, แคแแ แแแแ, แแแแซแแแ แขแแฅแกแขแ, แแฃแแฎแ แขแแฅแกแขแ, แแแ แแแแก แแ แแฎแแแ แฎแแแแแ
แแแแแแ แแแ
ยท แฆแแ แแ แจแแแแแฎแแ แแแฎแแแแแ แแแแแงแแแแแแ STL, OBJ, DXF.
ยท แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแแงแแแแ Desktop แแแ แกแแ (Mac / Windows / Linux) แแแแแแญแแแ แแฅแแแแ แแแฎแแขแ.
แกแแกแฌแแแแ แแ แแแแฃแแแแขแแชแแ
ยท แแแแแแฃแแ แแ แซแแแแแ แจแแแแแ app แแฅแแก แฎแแแฃแแ แแแ แแแแขแ แแแก.
ยท Documentation แแแแแแแแแแ แแแฎแแ.
ยท แแแแแ แแแแแแแแแแแ แแแแแแแแแแ.
ยท แคแแ แฃแแ
ยท แแ แแฎแแ แแแญแแ แ
แฉแแแ แแแคแแกแแแ แแฅแแแแก แแแแแแแแ แจแแคแแกแแแแแ แจแแแแแ Google Play แแแฆแแแแ แแ แแฅแแแแ แแแแจแแ แ support@autoq3d.com, แแกแ แ แแ แแฅแแแ แจแแแแซแแแแ แแแแแแฎแแแ แแ แแแแชแแแ แฃแแแแแกแ แแแแกแแฎแฃแ แแแ.
แแแแแฎแแแ:
14 แแแ. 2014
แแ แแแฃแฅแขแแฃแแแแ