*** როგორ ვითამაშოთ ***
[შემაჯამებელი]
ეს თამაში მწვერვალებით საუკეთესო გმირები ენის, მითითებული თითოეული მათგანი ნომერი, იწყება ნულიდან (მაგალითად, შეიქმნა ანბანი "ა" 0, "ბ", როგორც 1 ... "_" 27 "," 28 და ა.შ.), მაშინ encode თითოეული ხასიათი სიტყვა (კითხვა) წრფივი განტოლება "y = ax + b", რაც ორიგინალური სიტყვა მიეკუთვნებიან უცნობი კოდირებული სიტყვა.
[Target]
Decode თითოეული ხასიათი კოდირებული სიტყვა (კითხვა), ფეხზე ორიგინალური სიტყვა კოდირებული სიტყვა.
[ნაბიჯი 1]
Slide კითხვა სიტყვა, აირჩიოს ხასიათი გსურთ decode.
[ნაბიჯი 2]
გადასვლა "table" (გმირი - ნომერი შედარებისათვის) tab, ლღობას ეკრანზე, რათა გაირკვეს, შეესაბამებოდა ნომერი ხასიათი თქვენ აირჩია ნაბიჯი 1.
[ნაბიჯი 3]
Switch to "თამაში" tab, შეიცვალა ღირებულება თქვენ ნაპოვნი ნაბიჯი 2 შევიდა x და y განტოლების "y = ax + ბ" და ვიპოვოთ y და x. თუ ხასიათი თქვენ აირჩია ნაბიჯი 1 იყო on line "x", შეიცვალა ღირებულება შევიდა x შემდეგ გადაწყვიტოს y; თუ ხასიათი თქვენ აირჩია ნაბიჯი 1 იყო on line "y", შეიცვალა ღირებულება შევიდა y შემდეგ ვიპოვოთ x. (ONLY დონეზე - Easy (სწორი) კითხვებს მოცემული ხაზის "x" ვიპოვოთ y, სხვები გეძლევათ ხაზი " y ", რომ ვიპოვოთ x).
[ნაბიჯი 4]
გადასვლა "table" (გმირი - ნომერი შედარებისათვის) tab, ლღობას ეკრანზე, რათა გაირკვეს, შეესაბამებოდა ხასიათი ღირებულება x და y, რომ თქვენ გადაწყდეს ნაბიჯი 3. მნიშვნელოვანია ვიცოდეთ, რომ თუ ღირებულება იყო აღემატება ხასიათი რაოდენობა, რომ ენის, გმირები ციკლი თავიდანვე ერთხელ. მაგალითად, ანბანი, მნიშვნელობა 27 correcpond to "_", 28 შეესაბამება "", 29 შეესაბამება "ა", 30 შეესაბამება "ბ" ... და ასე შემდეგ. გარდა ამისა, თუ მნიშვნელობა უარყოფითი იყო, გმირები წავიდეთ ბოლოდან დასაწყისში. მაგალითად, ანბანი, ღირებულება -1 correcpond to "", -2 correcpond to "_" ... -28 correcpond რომ "ბ", -29 correcpond რომ "ა", -30 correcpond to "", - 31 correcpond to "_" ... და სხვ.
[ნაბიჯი 5]
გადასვლა "თამაშის" tab, ლღობას ხასიათი ღილაკს ქვემოთ რომ აირჩიეთ ხასიათი თქვენ ნაპოვნი ნაბიჯი 4, შემდეგ დააჭირეთ arrow ღილაკს ზემოთ შეავსოთ ეს პერსონაჟი ეჭვქვეშ სიტყვა ონლაინ.
[ნაბიჯი 6]
გაიმეორეთ ნაბიჯი 1 ნაბიჯი 5 აღვნიშნეთ, სანამ ყველა გმირები კითხვა სიტყვა ივსებოდა, და ორიგინალური სიტყვა იქნა ამოღებული. ბოლოს დააჭირეთ "პასუხი" ღილაკს მსჯელობა, თუ თქვენი პასუხი იყო სწორი თუ არა. თქვენ ასევე შეგიძლიათ შეავსოთ გმირები პირდაპირ გარეშე გაანგარიშება თუ არ ელოდებიან, რა ორიგინალური სიტყვა იყო მას შემდეგ, რაც გადაჭრის ზოგიერთი გმირები კითხვა სიტყვა.
[P.S.]
"ა" კოეფიციენტი წრფივი განტოლება "y = ax + b" არის 1 ან -1, როდესაც თამაში დონეზე არის "მარტივი"; არის 9-დან -9 (გარდა 0), როდესაც თამაში დონეზე არის "ნორმალური". "ბ" კოეფიციენტი წრფივი განტოლება "y = ax + b" შორის დადებითი და უარყოფითი გმირები იმედი ენის მინუს 1. მაგალითად, ანბანი, "ბ" შორის -28 და 28 (და შეიძლება იყოს 0) ; in ბოპომოფო (注音), "ბ" შორის -40 და 40 (ასევე შეიძლება იყოს 0). თამაშის დონე "Hard", კანონის უზენაესობის, წრფივი განტოლება "y = ax + b" არის იგივე როგორც დონეზე "ჩვეულებრივი", მაგრამ არ აჩვენებს, თუ "ა" და "ბ" კოეფიციენტები, უბრალოდ, თუ "y = ax + b "ტექსტი. Player უნდა ვიპოვოთ "ა" და "ბ" მოცემული "კითხვა-პასუხი" ხასიათი წყვილი, რომელსაც "წრფივი ორი ცვლადის" გადაწყვეტა, კიდევ შესაძლებელია წრფივი განტოლება მაშინ შემცვლელი ღირებულება შევიდა x და y შემდეგ ვიპოვოთ y ან x.
[მაგალითი]
განტოლება "y = x + 3", და კითხვის სიტყვა გამოჩნდება on line x როგორც "vlr". ჩაანაცვლებს "v" შეესაბამებოდა ღირებულება 21 წუთზე x და გადაწყვიტოს y 24, მაშინ გაირკვეს, მნიშვნელობა 24 შეესაბამებოდა ხასიათი "y"; ჩაანაცვლებს "მ" შეესაბამებოდა ღირებულება 11 წუთზე x და გადაწყვიტოს y 14, მაშინ გაირკვეს, მნიშვნელობა 14 შეესაბამებოდა ხასიათი "o"; ჩაანაცვლებს "რ" შეესაბამებოდა ღირებულება 17 შევიდა x და გადაწყვიტოს y 20, მაშინ გაირკვეს, მნიშვნელობა 20 შეესაბამებოდა ხასიათი "u". და ბოლოს თქვენ შეგიძლიათ იცით პასუხი არის "თქვენ".