Қолданыстағы түзету шешімдерінен айырмашылығы, ол артық тілдерді енгізбейді (тек UnityScript, c#...) және Unity бағдарламасында және кодтауда ешқандай шектеулер жоқ. Кез келген Components құрамдастарын GameObjects-қа алдын ала орнатулар мен көріністерге қосуға болады, олар сериялануы керек пе, жоқ па, олардың барлығын жылдам өзгертуге болады және қосымша таңбалау қажет емес. Қысқаша айтқанда, осы шешім бойынша Unity ресурстары мен сценарийлерінің барлығын жылдам жаңартуға болады.
Бұл қолданба (негізгі модульдерді қоса) MIT лицензиясы бойынша ашық бастапқы болып табылады.
Unity активтерінің дүкені: https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub: https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
Жаңартылған күні
2025 ж. 17 шіл.