Әрбір ойыншы матрицаны айналдырады, ең жоғары ролик ойынды бастайды. Ойыншылар кезек-кезек сағат тілімен бұрылады.
Ойынға маркерді қою аймағынан оның бастапқы шаршысына дейін енгізу үшін ойыншы 6-ны лақтыруы керек. Ойыншының ойында әлі токендері болмаса және 6-ны шығармаса, кезек келесі ойыншыға өтеді. Ойыншының ойында бір немесе бірнеше таңбалауышы болғаннан кейін, ол белгіні таңдайды және оны орамда көрсетілген шаршылар саны бойынша жол бойымен алға жылжытады. Ойыншылар әрқашан таңбалауышты орама құнына сәйкес жылжытуы керек, ал егер жылжыту мүмкін болмаса, келесі ойыншыға өз кезегін беріңіз.
Ойыншы 6-ны айналдырған кезде, ол ойында тұрған белгіні алға жылжытуды таңдай алады немесе баламалы түрде, оның бастапқы шаршысына басқа кезеңді токенді енгізуі мүмкін. 6 домалау ойыншыға осы айналымда қосымша («бонус») орамды береді. Егер қосымша орам қайтадан 6-ға әкелсе, ойыншы қосымша бонус орамын алады. Үшінші орам да 6 болса, ойыншы белгіні жылжыта алмайды және кезек бірден келесі ойыншыға өтеді.
Ойыншы өзінің қозғалысын өзі алып жатқан алаңда аяқтамауы мүмкін. Егер жетонның алға шығуы қарсыластың жетоны орналасқан шаршыда аяқталса, қарсыластың жетоны иесінің ауласына қайтарылады. Қайтарылған токенді иесі 6-ны қайталағанда ғана ойынға қайта енгізілуі мүмкін. Пачисиден айырмашылығы, ойын жолында ойыншының токендерін қайтарудан қорғайтын «қауіпсіз» шаршылар жоқ. Ойыншының үй бағанының шаршылары әрқашан қауіпсіз, өйткені оларға ешбір қарсылас кіре алмайды.
Жаңартылған күні
2024 ж. 24 сәу.