Жоғары немесе төмен сырғыту ойыншыларға нақты уақытта желе пішінін басқаруға мүмкіндік береді. Негізгі мақсат - белгілі бір пішіндерге сәйкес келетін қақпалар, баррикадалар және шағын саңылаулармен қапталған жылдам кедергілер жолынан өту. Қарқынды сақтай отырып, әр кедергіден өту үшін ойыншылар желе пішінін жылдам өзгертуі керек. Желе кейбір кедергілер үшін ұзын және жұқа, ал басқалары үшін қысқа және кең болуы керек. Ең бастысы - уақыт, рефлекстер және жылдам шешім қабылдау. Жылдамдықтың жоғарылауы, жылжымалы қақпалар және күтпеген пішінді ауыстыратын бөліктер деңгейлерді қиындатады. Тамаша ауысымдар мен үздіксіз жүгірулер курста пайда болатын коллекциялық тәттілермен және ұпай күшейткіштерімен марапатталады.
Жаңартылған күні
2025 ж. 12 там.