Дрифт - жоғары көтерілу туралы тыныш ойын.
Үрлеу үшін түртіңіз немесе оттықты іске қосу үшін ұстап тұрыңыз. Оттықта шамамен төрт секунд бар және сіз жіберген сайын қайта толтырылады. Бұл бүкіл басқару схемасы -
бір саусақ, түймелер жоқ, үйренетін ештеңе жоқ.
Бұлттар сізді шатастырып, биіктігіңізді төмендетеді. Құстар ұшуды тоқтатады. Желдер
ұстауға тұрарлық. 0 м-ге жетсеңіз, жерге қайта ораласыз.
АСПАН - СІЗДІҢ АЛЬТИМЕТРІҢІЗ
Таңертең ұшырып, өрмелей беріңіз. Аспан таңертең, ымырт кезінде қозғалады және
ақыры сіз көтерілген кезде жұлдыздар жарығына айналады, ал шарыңыздың шамы қараңғы түскенде өзі жанады. Сіз әрқашан санға қарамай-ақ қаншалықты биік екеніңізді білесіз.
ҰШУДЫҢ ЕКІ ТӘСІЛІ
Ең жақсы ұпай алу үшін шексіз бір ұзақ өрмелеу. Өрмелеу - бұл атмосфераның нақты қабаттары - тропопауза, озон қабаты, стратопауза, мезосфера арқылы аспанның шетіндегі Карман сызығына дейін бағытталған бағыт. Әрбір қабат соңғысы аяқталған жерден жалғасады, сондықтан бұл бір үздіксіз саяхатқа ұқсайды, онда тоқтап, тыныс алатын орын бар.
ЖЕЛДІ ҰСТАҢЫЗ, ШАРЛАРДЫ ЖИНАҢЫЗ
Желдер сіз жоғары көтерілген сайын сирек кездеседі және оларды тапқан кезде құндырақ болады.
Оларды бес сирек кездесетін шардың жиырма төртіне немесе ең сирек кездесетіндері тұратын марапаттау дөңгелегіне жұмсаңыз. Желді жұлдыз шаңына айырбастаңыз,
қол жеткізуді, қалпына келуді және ұшыру балластын жақсартыңыз.
Төрт шар бірге жүретін кішкентай пиксельдік серікпен бірге келеді —
құтан, көбелек, мысық, үкі, жанып тұрған шам жағатын адам. Олардың жанынан құсты түртіп өтсеңіз, олар сүрініп кетеді. Бұлтқа ұшсаңыз, олар көздерін жұмып, қағып кетеді.
ҚЫСЫМ ЖОҚ
Таймерсіз, энергиясыз, жоғалтатын жолақтарсыз. Күнделікті сыйлық сізді күтеді —
бір күнді өткізіп алсаңыз, ештеңе алынбайды, ол жай ғана қозғалмайды. Отыз секунд немесе отыз минут ойнаңыз.
Бір адам жасаған. Жарнамалар жоқ, сатып алулар жоқ, ештеңе жиналмайды — ойын
ешқашан сервермен байланыспайды және сіздің прогрессіңіз құрылғыңызда сақталады.
кішкентай шар ойыны
Жаңартылған күні
2026 ж. 08 қыр.