Trigonometrics

5,0
14 пікір
100+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Осы қолданба туралы

БҰЛ АППАРДЫ САТЫП АЛУҒА СӘЙКЕСТІКТЕР:

 - Радуга үлгісін жасау.
 - Түстер мен геометриялық суреттер өнер туындылары болып табылады.
 - Қолданбалар дүкеніндегі ұқсас басқа қолданбалар әдемі дизайнымен ерекшеленеді, бірақ олардың суреттері әзірлеуші ​​немесе суретші үшін жасалды. Trigonometrics көмегімен сіз үлгіні табасыз.
 - Жасалған суреттер - математикалық ережелердің өнімі.
 - Үлгілер бізді қоздырады, өйткені бізде үлгілерді көру бейімділігі бар.
 - Бұл конструкциялардағы суреттер бізді қоршаған әлемнің саусақ іздері.

ТРИГОНОМЕТРОНАҒА ШОЛУ:

Полярлық кесте математикалық теңдеуді білдіреді, мұнда графиктің орталығынан қашықтық [р] теңдеу арқылы анықталады. [r = 1 - шеңбер. r = sin (бұрыш) loops жасайды]
Полярлық диаграмма:
http://en.wikipedia.org/wiki/Polar_graph

Әдетте бұрышты 0-ден бастап бастайды және кез-келген мөлшерде азаятын 360 градусқа айналады. Кезеңде жиі айналып өтсеңіз (әр 80 градусқа дейін айтайын), қызықты нәрсе аласыз. Maurer Rose http://en.wikipedia.org/wiki/Maurer_rose

Тригонометрия бұл мучердің идеялық идеясын қабылдайды және сіз дизайнның барлық аспектілерін басқарады:
  Өлшемі, орналасуы, түстер палитрасы, өткізіп жіберілетін шамасы және бұрыш үшін мультипликатор (сіздің өртеп жіберген раушанның қанша жапырақшасы бар екенін анықтау үшін).

БАҚЫЛАУ СИПАТТАМАСЫ:
ROW 1 ТҮЙМЕСІ
 1. Өлшемді өзгертіңіз: Сіздің үлгіңіз екі айнала арасында өсіп, кішірейтіледі.

 2. Радуга шегін өзгертіңіз: Радуга және кездейсоқ түстер палитрасы арасында ауысу. Радуга мен кездейсоқ бояғышты өзгерту жылдамдығының түрлі сорттарын алу үшін басуды жалғастырыңыз.

 3. Өткір айналдыруды бақылау: Бұл батырманы басыңыз және өткізгіштің басқарылуын бақылау үшін шеңбердің айналасына көгілдір көзді апарыңыз. (Егер мақсатты сол жаққа қарай қойсаңыз, бұл 180 градусты өткізіп, тек қана тұтас сызық жасайды)

 4. Толқынды басқарыңыз: Бұл түймені басып, көгілдір мөртабаныңызды раушанның жапырақтары санын өзгерту үшін шеңбердің айналасына сүйреңіз.

 5. Теңдеуді өзгертіңіз: Күнәлі толқын, бірнеше Sin толқындары және Тан-Тригонометриялық функциялар арасындағы айналым.

 6. Бомба түймесі: Бұл экраннан тазартылады, бірақ барлық қасиеттеріңізді сақтап, сурет салуды жалғастырады. Ақ-ақ фон арасындағы айналымдар.

ROW 2 ТҮЙМЕСІ

 1. Ойнату / кідірту түймесі: әрекетті «тоқтата тұру», содан кейін «Play» қайта іске қосу үшін.

 2. ҚОСУ / ӨШІРУ МАҚСАТТАРЫН ҚОСУ: «Ұрықтарды» көрсетуді ауыстырыңыз.

 3. Dice: кездейсоқ үлгіні жасаңыз.

 4. Мәзір батырмасы: Суретті немесе Exit сақтау.

 5. Айналдыру: дизайнды орталық ось айналасында айналдырыңыз.

 6. Skip Selector: Өткізудің қанша градусқа ие екенін таңдаңыз: үздіксіз, 5, 12,5 немесе 22,5
Жаңартылған күні
2014 ж. 28 қыр.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Деректер жиналмады.
Әзірлеушілердің деректерді жинау бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Play Отбасылық саясаты ұстануы қажет.

Бағалар мен пікірлер

5,0
10 пікір

Жаңалықтар

- Added "Gripper" targets for pattern parameters.
- Random "Dice" pattern generator.