Ойынның мақсаты - мүмкіндігінше көп трюктер жасау және алдымен 10 немесе одан да көп ұпайға жету. Ойын жұптасып ойналады. Сіздің серіктесіңіз сізге қарама-қарсы отырады және мәмілелер сағат тілімен ойнайды. Әр ойыншыға бес карточка таратылады және ойын карточка костюмін таңдаудан басталады.
ЕРЕКШЕЛІКТЕРІ
- жасанды интеллекттің дамыған ойыншылары
- интуитивті интерфейс
- теңдестірілген ережелер
КЕҢЕСТЕР
- Бірінші айналымда сіз карточканы ортаңғы үйіндіден таңдап, костюмді таңдай аласыз.
- Егер қазіргі дөңгелек кернені таңдамай өтсе, екіншісі шығады.
- Екінші айналымда сіз бұрын өткен айналымнан басқа кез-келген карточканы таңдауыңыз керек.
- Егер осы 2 турда труба таңдалмаса, карталар өзгертіліп, ойын дилерін ауыстырмай қайта басталады.
- Бір рет костюм таңдалса, ойын басталуы мүмкін.
- Егер сіз бірінші кезекте қаракөз костюмді таңдасаңыз, ортаңғы үйіндідегі карточка карточкалардың дилеріне беріледі.
- Егер сіз карточкалардың дилері болсаңыз, онда сіздің атыңыз қоршалған D белгісімен белгіленеді. Егер сіз бірінші сатыда труба таңдалса, сіз картаның картасын аласыз және сіз қалаған картаны төгуіңіз керек.
- Дилердің қасындағы ойыншы сағат тілімен бағытта бірінші болып сур костюмді таңдайды.
- Егер сол ойыншы мүмкіндікті жіберіп алса, оның артынан келесі ойыншы келеді.
- Ойын екі команда арасында ойналады: жоғарыдан төмен команда, сізден және компьютер ойыншысынан және компьютер ойыншыларының сол-оң командасынан тұрады.
- Ойыншы және оның серіктесі - егер олардың біреуі сур костюм таңдаса, оны жасаушылар деп атайды. Әйтпесе оларды қорғаушылар деп атайды.
- Жеңіске жету үшін мейкерлер кем дегенде 3 трюк жасауы керек. Жеңіске жету үшін қорғаушылар кем дегенде 3 трюк жасауы керек.
- Егер өндірушілер 5 трюк жасаса, олар 2 ұпай жинайды. Егер қорғаушылар 3 немесе одан көп трюк жасаса, олар 2 ұпай жинайды.
- Егер өндірушілер 3 немесе 4 трюк жасаса, олар 1 ұпай жинайды. Егер өндірушілер 3 трюктен аз болса, олар 0 ұпай жинайды.
- Кернейді таңдағанда - жалғыз ойнату батырмасын басу арқылы жалғыз ойнау мүмкіндігі бар.
- жалғыз ойнаған кезде команда 4 ұпай жинайды, егер өндіруші барлық 5 трюкті орындаса. Әйтпесе команда 3 немесе 4 трюк жасаса, ол тек 1 ұпай жинайды.
- Кернейлердің белгілі бір тәртібі бар. Кербез Джек - ең құнды карта, одан кейін бірдей түсті костюм Джек.
- Мысалы, егер костюм жүректер болса, ең құнды карточка - бұл жүректер Джекі, содан кейін гауһар Джек.
- Бұл карталардан кейін Эйс, Король, Королева, 10 және 9 келеді.
- Палубада тек 24 карточка бар - әр костюмнен 6-дан.
- Басқа костюмдердегі карталардың орналасу реті - Эйс, Король, Королева, Джек, 10 және 9.
- Кербез костюмімен бірдей түсті Джек, сур костюмнің бір бөлігін құрайды.
- Сіз трюкты кез-келген карточкадан бастауға болады, бірақ егер сіз оған сәйкес келе алмайтын болсаңыз, онда сіз оған сәйкес келуіңіз керек немесе басқа картаны ойнауыңыз керек.
- Фокусты ең жоғары трубаны немесе бастапқы костюмнің ең жоғары картасын ойнайтын ойыншы жеңеді.
- Ойында жеңу үшін сіз бірінші болып 10 және одан көп ұпай жинауыңыз керек.
- Статистикалық мәзір бар, онда жалпы өткізілген ойындарды, жеңіске жеткен ойындардың пайызын, өткізілген раундтар санын, жасалған эучрлер санын көруге болады.
- Егер сіз қорғаушы ретінде 3 немесе одан да көп трюк жасасаңыз, онда сіз өзіңізді жеңіп аласыз.
- Егер сіз өндіруші ретінде 3-тен аз трюк жасасаңыз, онда сізге келісім жасалады.
- Жасаушыларға М белгісі қойылып, кернені таңдаған ойыншыға қою М.
- қорғаушыларға D белгісі қойылған.
Қолдау және кері байланыс
Егер сізде қандай да бір техникалық проблемалар болса, бізге support@gsoftteam.com электрондық поштасына тікелей хат жіберіңіз. Түсініктемелерде қолдау мәселелерін қалдырмаңыз - біз оларды үнемі тексеріп отырмаймыз және сізде кездесетін мәселелерді шешу ұзаққа созылады. Түсінгеніңізге рахмет!
Жаңартылған күні
2024 ж. 25 мам.