Euchre Mobile

Жарнамалары барҚолданба арқылы сатып алу
4,1
156 пікір
10 мың+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Ойынның мақсаты - мүмкіндігінше көп трюктер жасау және алдымен 10 немесе одан да көп ұпайға жету. Ойын жұптасып ойналады. Сіздің серіктесіңіз сізге қарама-қарсы отырады және мәмілелер сағат тілімен ойнайды. Әр ойыншыға бес карточка таратылады және ойын карточка костюмін таңдаудан басталады.

ЕРЕКШЕЛІКТЕРІ

- жасанды интеллекттің дамыған ойыншылары
- интуитивті интерфейс
- теңдестірілген ережелер

КЕҢЕСТЕР

- Бірінші айналымда сіз карточканы ортаңғы үйіндіден таңдап, костюмді таңдай аласыз.
- Егер қазіргі дөңгелек кернені таңдамай өтсе, екіншісі шығады.
- Екінші айналымда сіз бұрын өткен айналымнан басқа кез-келген карточканы таңдауыңыз керек.
- Егер осы 2 турда труба таңдалмаса, карталар өзгертіліп, ойын дилерін ауыстырмай қайта басталады.
- Бір рет костюм таңдалса, ойын басталуы мүмкін.
- Егер сіз бірінші кезекте қаракөз костюмді таңдасаңыз, ортаңғы үйіндідегі карточка карточкалардың дилеріне беріледі.
- Егер сіз карточкалардың дилері болсаңыз, онда сіздің атыңыз қоршалған D белгісімен белгіленеді. Егер сіз бірінші сатыда труба таңдалса, сіз картаның картасын аласыз және сіз қалаған картаны төгуіңіз керек.
- Дилердің қасындағы ойыншы сағат тілімен бағытта бірінші болып сур костюмді таңдайды.
- Егер сол ойыншы мүмкіндікті жіберіп алса, оның артынан келесі ойыншы келеді.
- Ойын екі команда арасында ойналады: жоғарыдан төмен команда, сізден және компьютер ойыншысынан және компьютер ойыншыларының сол-оң командасынан тұрады.
- Ойыншы және оның серіктесі - егер олардың біреуі сур костюм таңдаса, оны жасаушылар деп атайды. Әйтпесе оларды қорғаушылар деп атайды.
- Жеңіске жету үшін мейкерлер кем дегенде 3 трюк жасауы керек. Жеңіске жету үшін қорғаушылар кем дегенде 3 трюк жасауы керек.
- Егер өндірушілер 5 трюк жасаса, олар 2 ұпай жинайды. Егер қорғаушылар 3 немесе одан көп трюк жасаса, олар 2 ұпай жинайды.
- Егер өндірушілер 3 немесе 4 трюк жасаса, олар 1 ұпай жинайды. Егер өндірушілер 3 трюктен аз болса, олар 0 ұпай жинайды.
- Кернейді таңдағанда - жалғыз ойнату батырмасын басу арқылы жалғыз ойнау мүмкіндігі бар.
- жалғыз ойнаған кезде команда 4 ұпай жинайды, егер өндіруші барлық 5 трюкті орындаса. Әйтпесе команда 3 немесе 4 трюк жасаса, ол тек 1 ұпай жинайды.
- Кернейлердің белгілі бір тәртібі бар. Кербез Джек - ең құнды карта, одан кейін бірдей түсті костюм Джек.
- Мысалы, егер костюм жүректер болса, ең құнды карточка - бұл жүректер Джекі, содан кейін гауһар Джек.
- Бұл карталардан кейін Эйс, Король, Королева, 10 және 9 келеді.
- Палубада тек 24 карточка бар - әр костюмнен 6-дан.
- Басқа костюмдердегі карталардың орналасу реті - Эйс, Король, Королева, Джек, 10 және 9.
- Кербез костюмімен бірдей түсті Джек, сур костюмнің бір бөлігін құрайды.
- Сіз трюкты кез-келген карточкадан бастауға болады, бірақ егер сіз оған сәйкес келе алмайтын болсаңыз, онда сіз оған сәйкес келуіңіз керек немесе басқа картаны ойнауыңыз керек.
- Фокусты ең жоғары трубаны немесе бастапқы костюмнің ең жоғары картасын ойнайтын ойыншы жеңеді.
- Ойында жеңу үшін сіз бірінші болып 10 және одан көп ұпай жинауыңыз керек.
- Статистикалық мәзір бар, онда жалпы өткізілген ойындарды, жеңіске жеткен ойындардың пайызын, өткізілген раундтар санын, жасалған эучрлер санын көруге болады.
- Егер сіз қорғаушы ретінде 3 немесе одан да көп трюк жасасаңыз, онда сіз өзіңізді жеңіп аласыз.
- Егер сіз өндіруші ретінде 3-тен аз трюк жасасаңыз, онда сізге келісім жасалады.
- Жасаушыларға М белгісі қойылып, кернені таңдаған ойыншыға қою М.
- қорғаушыларға D белгісі қойылған.

Қолдау және кері байланыс
Егер сізде қандай да бір техникалық проблемалар болса, бізге support@gsoftteam.com электрондық поштасына тікелей хат жіберіңіз. Түсініктемелерде қолдау мәселелерін қалдырмаңыз - біз оларды үнемі тексеріп отырмаймыз және сізде кездесетін мәселелерді шешу ұзаққа созылады. Түсінгеніңізге рахмет!
Жаңартылған күні
2024 ж. 25 мам.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін үшінші тараптармен бөлісуі мүмкін.
Қолданбағы әрекеттер, Қолданба туралы ақпарат және өнімділік, Құрылғы немесе басқа идентификаторлар
Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін.
Қолданбағы әрекеттер, Қолданба туралы ақпарат және өнімділік, Құрылғы немесе басқа идентификаторлар
Дерек шифрланып өткізіледі.
Дерек жойылмайды.

Бағалар мен пікірлер

3,9
107 пікір

Жаңалықтар

Bug fixes and performance improvements.