2021 жылғы Doshisha Rohm мемориалдық жобасы "Programming.Prontier ();" әзірлеген түйінге негізделген бағдарламалау x экшн ойыны.
Экшн ойындарын ойнау кезінде түйінге негізделген бағдарламалауды үйренуге болады.
Бағдарламалау арқылы кейіпкеріңізді нығайтып, айдаһарды бағындыруды мақсат етіңіз!
▼ Мол әрекетті толық пайдаланайық!
Шабуыл, жалтару, қарауыл сияқты әрекеттер бар.
Қаруды 7 түрдің ішінен таңдауға болады.
▼ Еркін бағдарлама жасайық!
Бұл түйінге негізделген және оңай бағдарламаланады.
Айдаһармен шайқасты бағдарламалау арқылы алға жылжытайық.
Doshisha Roam мемориалдық жобасы үшін осы жерді басыңыз
https://rohm.doshisha.ac.jp/project/overview.html
Unreal Engine 4 көмегімен әзірленген
https://www.unrealengine.com/ja/
CC BY 3.0 лицензиясы бар ойын ішіндегі белгішелер
https://game-icons.net/
Жаңартылған күні
2024 ж. 31 шіл.