Tic Tac Toe - Noughts and cros

Жарнамалары бар
10 мың+
Жүктеп алынғандар
Контенттің жас шектеуі
Барлығы үшін
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні
Скриншот кескіні

Ойын туралы ақпарат

Бір ойыншымен немесе 2 ойыншымен ойнауға арналған ең жақсы кене-саусақ ойыны.

ТӘУЕКЕЛІ:
- бір және 2 ойыншы режимі (компьютер және адам)
- Қиындық деңгейлері жоқ
- UI класы


Қалай ойнауға болады:

O келесі стратегияларды қабылдауы керек:

Егер X бұрыштың ашылу қозғалысын ойнаса (олар үшін ең жақсы жылжу), O центрге, содан кейін X-ны келесі қозғалыста блоктауға мәжбүр етуі керек. Бұл кез-келген шанышқылардың пайда болуын тоқтатады. Егер X және O тамаша ойыншылар болса және X бұрышты белгілеуді бастаса, O центрді алады, ал X бұрышты бастапқыға қарама-қарсы алады. Бұл жағдайда O кез келген жиекті екінші қадам ретінде таңдай алады. Алайда, егер X тамаша ойыншы болмаса және бұрышпен, содан кейін жиекпен ойнаған болса, онда O қарама-қарсы жиекті екінші қозғалысы ретінде ойнамауы керек, өйткені X келесі қозғалыста блоктауға мәжбүр болмайды және шанышқыны алады.
Егер X шеттердің ашылу қозғалысын ойнаса, O центрге өтіп, содан кейін жоғарыда аталған басымдықтардың тізімін ұстаныңыз, негізінен шанышқыларға назар аударыңыз.
Егер X центрдің ашылуын ойнатса, O бұрышын алып, содан кейін жоғарыда аталған басымдықтардың тізімін ұстаныңыз, негізінен блок шанышқыларына назар аударыңыз.

Алдымен X бұрышты ойнағанда (олар үшін ең жақсы қозғалыс), ал O керемет ойыншы болмаса, келесілер болуы мүмкін:

Егер O орталық белгісімен жауап берсе (олар үшін ең жақсы қозғалыс), мінсіз X ойыншы бастапқыға қарама-қарсы бұрыш жасайды. Содан кейін O шетін ойнауы керек. Алайда, егер O бұрышын екінші қозғалысы ретінде ойнаса, онда тамаша X ойыншы қалған үш бұрышты белгілеп, О-ны қатарынан 3 рет жауып, өз шанышқысын жасайды.
Егер O бұрыш белгісімен жауап берсе, X басқа екі бұрыштың кез-келгенін, содан соң шанышқыны алып, жеңіске жетеді. (өйткені X үшінші бұрышты алғаннан кейін, O тек екі X бұрышының арасын алады. Содан кейін X жеңу үшін қалған жалғыз бұрышты алады)
Егер O жиек белгісімен жауап берсе, X центрге отырып, жеңіске жетуге кепілдік беріледі, онда O алдымен X ойналатын бұрышқа қарама-қарсы бұрыш жасай алады. Сонда X жеңіске жету үшін бұрыш жасай алады.
Жаңартылған күні
2024 ж. 27 нау.

Дерек қауіпсіздігі

Қауіпсіздік ұғымы әзірлеушілердің деректеріңізді қалай жинап, бөлісетінін түсінуден басталады. Дерек құпиялығы мен қауіпсіздік шаралары қолданбаңыздың пайдаланылуына, аймағыңыз бен жасыңызға байланысты әртүрлі болуы мүмкін. Бұл ақпаратты әзірлеуші ұсынды және оны өзгертіп тұруы мүмкін.
Үшінші тараппен ешбір дерек бөлісілмейді.
Әзірлеушілердің деректерді бөлісу бойынша мәлімдемесі туралы толық ақпарат алыңыз.
Бұл қолданба осы дерек түрлерін жинауы мүмкін.
Құрылғы немесе басқа идентификаторлар
Дерек шифрланбайды.