"PLL анықтау тым ұзақ уақыт алады..."
"Артқы жағына қарамай, істі анықтай алмаймын..."
PLL үшін арнайы "2 жақты тану" жаттығу қолданбасы жылдамдық кубиктеріне арналған осы мәселелерді шешу үшін келді!
Рубик кубигін (3x3x3) ойнау уақытын бір секундқа да қысқарту үшін, соңғы PLL қадамында кубикті қолмен ауыстыру немесе артқа қарау сияқты қажетсіз қозғалыстарды (AUF және растау) азайту маңызды.
Бұл қолданба екі көрінетін жақтың түс орналасуына негізделген барлық 21 PLL үлгілерін бірден ажыратуға мүмкіндік беретін ми тізбектерін жаттықтыру үшін жасалған.
◆ Бұл қолданбаның мүмкіндіктері мен функциялары
・Екі жақты тануға мамандандырылған: кездейсоқ көрсетілген екі жақтың күйінен дұрыс PLL үлгісін табатын викторина стиліндегі жаттығу.
・Барлық 21 үлгіні қамтиды: Негізгі U-пальмалар мен A-пальмалардан бастап ажырату қиын G-пальмалар мен N-пальмаларға дейін барлығын толық қолдайды.
・Өз деңгейіңізге бейімделген оқу: Сіз тек қиналатын үлгілерді жаттығуға назар аудара аласыз (егер қолданбада сүзу функциясы болса). * Интуитивті интерфейс: Қажетсіз операцияларды болдырмайтын ыңғайлы дизайн, көптеген мәселелерді тез және тиімді шешуге мүмкіндік береді.
* Ұсынылады:
* Рубик кубигін шешу уақытында 20-дан төмен, 15-тен төмен немесе тіпті одан да көп уақытты қажет ететіндер.
* PLL (Мінсіз құлыптау сызығы) шешімдеріне қажетті уақытты (бірден) жойғысы келетіндер.
* Екі жақты шешім қабылдау ережелерін (блоктар, фаралар, қарама-қарсы түстер және т.б.) өз бойында сіңіргісі келетіндер.
* Бос уақытында, мысалы, жол жүру кезінде, куб қажет етпей, өз дағдыларын жетілдіргісі келетіндер.
Осы қолданба арқылы екі жақты шешім қабылдауды меңгеріңіз және жеке ең жақсы нәтижеңізді (PB) жаңартыңыз!
Жаңартылған күні
2026 ж. 06 шіл.