КОМПЬЮТЕРДІ ҰЙЫМДАСТЫРУ ЖӘНЕ АРХИТЕКТУРА:
Қолданба емтихандар мен сұхбаттар кезінде жылдам үйренуге, қайта қарауға, анықтамаларға арналған.
Бұл қолданбада егжей-тегжейлі ескертпелер, диаграммалар, теңдеулер, формулалар және курс материалдары бар 125 тақырып бар, тақырыптар 5 тарауда берілген. Қолданба барлық инженерлік ғылым студенттері мен кәсіпқойлары үшін болуы керек.
Бұл пайдалы қолданба егжей-тегжейлі ескертпелер, диаграммалар, теңдеулер, формулалар және курс материалдары бар барлық тақырыптарды тізімдейді.
Бұл қолданба байланысты тақырыптардың көпшілігін және барлық негізгі тақырыптармен егжей-тегжейлі түсіндірмені қамтиды.
Қолданбада қамтылған кейбір тақырыптар:
1. Компьютерді ұйымдастыру және архитектураға кіріспе
2. Компьютерді ұйымдастыру және сәулет құрылымы
3. Тиімділік шаралары
4. Жад орындары мен операциялары
5. Адрестеу режимдері
6. Машинаның нұсқау түрлері
7. Қарапайым машина
8. Нұсқаулар мнемотехника және синтаксис
9. Ассемблер директивалары мен командалары
10. Бағдарламаларды құрастыру және орындау
11. Санау жүйесі
12. Бүтін арифметика
13. Жылжымалы нүкте арифметикасы
14. IEEE Floating Point Standard
15. Хамминг коды
16. Арифметикалық және логикалық бірлік
17. Бүтін санды көрсету
18. Микро операциялар
19. Процессорды басқару
20. Аппараттық құралдарды енгізу
21. Микробағдарламаланған басқару
22. Микронұсқаулардың реттілігі
23. Микронұсқауларды орындау
24. TI 8800
25. Параллельді процессорлық жүйелердің түрлері
26. Симметриялық мультипроцессорлар
27. Симметриялық мультипроцессорларды ұйымдастыру
28. Көппроцессорлық операциялық жүйені жобалауды қарастыру
29. Mainframe SMP
30. Кэш когеренттілігі және mesi протоколы
31. Coherence кэшіне арналған бағдарламалық және аппараттық шешімдер
32. MESI протоколы
33. Көп ағынды және Clip Multiprocessing
34. Анық көп ағынды тәсілдер
35. Кластерлер
36. Кластерлеудегі операциялық жүйені жобалау мәселелері
37. Кластерлік компьютер архитектурасы
38. Біркелкі емес жадқа қол жеткізу
39. NUMA артықшылықтары мен кемшіліктері
40. Векторлық есептеулер
41. Векторлық есептеу тәсілдері
42. Аппараттық құрал өнімділігі мәселелері
43. Қуатты тұтыну
44. Бағдарламалық қамтамасыз ету өнімділігі мәселелері
45. Қолдану мысалы: Valve Game Software
46. Көп ядролы ұйым
47. Енгізу/шығару құрылғыларына кіріспе
48. Енгізу/шығару құрылғыларының негізгі түсініктері
49. Бағдарламаланған енгізу/шығару
50. Үзіліс – жетекті енгізу/шығару
51. Үзіліс аппаратурасы
52. Үзіліс енгізу/шығару мысалдары
53. Жадқа тікелей кіру (DMA)
54. Автобустар
55. Синхронды және асинхронды автобустар
56. Автобус төрелігі
57. Енгізу/шығару интерфейстері
58. Енгізу/шығару құрылғыларына қатынасу
59. Бағдарламамен басқарылатын енгізу/шығару
60. Үзілістер
61. Аппараттық құралдарды үзеді
62. Үзіліс аппаратурасы
63. Үзілістерді қосу және өшіру
64. Бірнеше құрылғыларды өңдеу
Әрбір тақырып жақсырақ үйрену және жылдам түсіну үшін диаграммалармен, теңдеулермен және графикалық бейнелеудің басқа түрлерімен толықтырылған.
Таңба шектеулеріне байланысты барлық тақырыптар тізімде жоқ.
Мүмкіндіктер :
* Тақырыптардың толық тарауы
* Бай UI орналасуы
* Ыңғайлы оқу режимі
* Маңызды емтихан тақырыптары
* Өте қарапайым пайдаланушы интерфейсі
* Тақырыптардың көпшілігін қамтиды
* Бір рет басу арқылы барлық кітапты алыңыз
* Мобильді оңтайландырылған мазмұн
* Мобильді оңтайландырылған кескіндер
Бұл қолданба жылдам анықтама үшін пайдалы болады. Барлық тұжырымдамаларды қайта қарауды осы қолданба арқылы бірнеше сағат ішінде аяқтауға болады.
Компьютерлік жүйе Архитектура және ұйымдастыру әртүрлі университеттердің информатика, бағдарламалық инженерия бойынша білім беру курстары мен ақпараттық технологиялар дәрежесі бағдарламаларының бөлігі болып табылады.
Бізге төмен баға берудің орнына, бізге сұрауларыңызды, мәселелеріңізді пошта арқылы жіберіңіз және біз оны болашақ жаңартулар үшін қарастыруымыз үшін құнды баға мен ұсыныс беріңіз. Біз сіз үшін оларды шешуге қуаныштымыз.
Жаңартылған күні
2025 ж. 22 там.