ហ្គេម L គឺជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់លេងនៅលើក្តារការ៉េ 4x4 ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមានដុំរាង L 3x2 ហើយមានបំណែកអព្យាក្រឹត 1x1 ពីរ។
ច្បាប់
នៅវេននីមួយៗ អ្នកលេងត្រូវតែផ្លាស់ទីដុំ L របស់ពួកគេ ហើយអាចជ្រើសរើសជាជម្រើសផ្លាស់ទីបំណែកអព្យាក្រឹត (ឬបំណែកទាំងពីរសម្រាប់ហ្គេមដែលងាយស្រួលជាង) ទៅកន្លែងដែលមិនប្រើ។
ហ្គេមនេះត្រូវបានឈ្នះដោយទុកឱ្យគូប្រជែងមិនអាចផ្លាស់ទីដុំ L របស់ពួកគេដោយមិនត្រួតលើអ្នកដទៃ។
អ្នកលេងទោល។
ផ្លាស់ទី L ពណ៌ខៀវ ឬក្រហម បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងអព្យាក្រឹត ដើម្បីដាក់បំណែក។ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងក្រហម [APP PLAYS RED] / [BLUE PLAYS RED] សម្រាប់ការផ្លាស់ទីរបស់កុំព្យូទ័រ។
អ្នកលេងពីរនាក់
ចុចប៊ូតុងពណ៌ខៀវ [1 PL] ដើម្បីបង្ហាញប៊ូតុងព្រួញ L ពណ៌ក្រហម។ ប៊ូតុងនឹងបង្ហាញ [2 PL] ។ បន្ទាប់មកប្តូរវេនគ្នាជ្រើសរើសប៊ូតុងក្រហម ឬខៀវ។ អ្នកតែងតែអាចអនុញ្ញាតឱ្យកម្មវិធី L BLOCKS លេងសម្រាប់អ្នកដោយប្រើប៊ូតុង [APP PLAYS BLUE] ឬ [APP PLAYS RED] ។
ព្រមានជាន់គ្នា!
ប្រសិនបើបំណែកពីរ ឬច្រើនជាន់គ្នា របារពណ៌បៃតងនៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ប្រែពណ៌ក្រហម។ ប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមប្រើប៊ូតុង [APP PLAYS BLUE/RED] អ្នកនឹងត្រូវបានព្រមានឱ្យផ្លាស់ទីដុំរហូតដល់គ្មានការត្រួតស៊ីគ្នាមុនពេលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបន្ត។
ហ្គេម L ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ Edward de Bono ហើយបានណែនាំនៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ "The Five-Day Course in Thinking" (1967)។ មានប៊ូតុងភ្ជាប់ទៅទំព័រ Wikipedia របស់ L Game នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃអេក្រង់។
ខ្ញុំសូមកោតសរសើរចំពោះការផ្ដល់យោបល់ស្ថាបនាដែលអ្នកអាចមាន។
Dan Davidson,
dan@dantastic.us
បានដំឡើងកំណែនៅ
20 កក្កដា 2023