កម្មវិធីល្បែងអន្តរកម្មដែលរីករាយសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលកុមារក្នុងការរាប់និងស្គាល់ឈ្មោះសត្វ។ កម្មវិធីអប់រំដែលជួយកុមារឱ្យរៀនស្គាល់អក្សរ 'a' ទៅអក្សរ 'z' ។ រួមបញ្ចូលរូបភាពដើម្បីឱ្យយល់កាន់តែច្បាស់អំពីការប្រើប្រាស់ពាក្យនៅក្នុងការអនុវត្តអាល់ហ្វាប។ ពាក្យសុំនេះត្រូវបានរចនាឡើងជាពិសេសសម្រាប់កុមារដែលមានអាយុពី ២ ទៅ ៦ ឆ្នាំ។ សូមអញ្ជើញមកម្តាយយើងអញ្ជើញកុមារឱ្យរៀនស្គាល់អក្សរនៅដើម។
ជាមួយនឹងអក្សរសិក្សារីករាយសម្រាប់កុមារកុមារនឹងត្រូវបានណែនាំទៅកាន់ពិភពសិក្សាដែលរីករាយជាង។ បន្ទាប់ពីរៀនពួកគេអាចលេងល្បែងអប់រំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយចំនួនដើម្បីសាកល្បងសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ តើទារកមានសមត្ថភាពប៉ុណ្ណា។ !! អាយអូយើងធ្វើតេស្តិ៍ពួកគេតាមរយៈលិខិតសិក្សា។
គំនិតនៃការរៀនសូត្រនិងការលេងទៅជាគំនិតមួយដូច្នេះវាបានបង្កើតឱ្យមានវិធីរីករាយក្នុងការរៀនសូត្រ។ ឯកសារនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បន្ថែមដោយរូបភាពនិងឹសំឡេងនៅក្នុងដំណាក់កាលអភិវឌ្ឍន៍ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់កុមារក្នុងការរៀនសូត្រ។ លើសពីនេះទៀតពួកគេអាចបង្កើតជំនាញតាមរយៈល្បែងអប់រំដែលបានផ្តល់ជូន។
បានដំឡើងកំណែនៅ
12 កក្កដា 2025