PaintMe

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
0+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ឈ្មោះដែលអ្នកជ្រើសរើសសម្រាប់គម្រោងរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកធ្វើការលើវា (ក្នុងករណីនេះ PaintPot) ។ នេះក៏ជាឈ្មោះរបស់កម្មវិធីផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកខ្ចប់វាសម្រាប់ទូរស័ព្ទ។
ឈ្មោះ "Screen1" ដែលជាឈ្មោះនៃសមាសភាគអេក្រង់។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​វា​រាយ​ក្នុង​បន្ទះ​សមាសភាគ​ក្នុង​អ្នក​រចនា។ អ្នក​មិន​អាច​ប្ដូរ​ឈ្មោះ​សមាសភាគ​អេក្រង់​ក្នុង​កំណែ​បច្ចុប្បន្ន​របស់ App Inventor ទេ។
លក្ខណៈសម្បត្តិចំណងជើងនៃអេក្រង់ ដែលជាអ្វីដែលអ្នកនឹងឃើញនៅក្នុងរបារចំណងជើងរបស់ទូរសព្ទ។ ចំណងជើងគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិនៃសមាសភាគអេក្រង់។ ចំណងជើងចាប់ផ្តើមចេញជា "Screen1" ដែលជាអ្វីដែលអ្នកបានប្រើនៅក្នុង HelloPurr ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរវាបាន ដូចដែលអ្នកកំពុងធ្វើសម្រាប់ PaintPot។ ដើម្បីបញ្ជាក់ឡើងវិញ ឈ្មោះ និងចំណងជើងរបស់ Screen1 ដំបូងគឺដូចគ្នា ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្តូរចំណងជើងប្រសិនបើអ្នកចង់បាន។
អូសសមាសភាគប៊ូតុងមួយទៅកម្មវិធីមើល ហើយប្តូរគុណលក្ខណៈអត្ថបទរបស់ប៊ូតុងទៅជា "ក្រហម" ហើយធ្វើឱ្យពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់វាក្រហម។
ចុចលើ Button1 ក្នុងបញ្ជីសមាសភាគនៅក្នុង Viewer ដើម្បីបន្លិចវា (វាអាចនឹងត្រូវបានបន្លិចរួចហើយ) ហើយប្រើប៊ូតុង Rename... ដើម្បីប្តូរឈ្មោះរបស់វាពី "Button1" ទៅ "ButtonRed"។
ស្រដៀងគ្នានេះដែរ បង្កើតប៊ូតុងពីរបន្ថែមទៀតសម្រាប់ពណ៌ខៀវ និងបៃតងដែលមានឈ្មោះថា "ButtonBlue" និង "ButtonGreen" ដោយដាក់វាបញ្ឈរនៅក្រោមប៊ូតុងពណ៌ក្រហម។
នេះជារបៀបដែលវាគួររកមើលនៅក្នុងអ្នករចនា ដោយមានឈ្មោះប៊ូតុងបង្ហាញនៅក្នុងបញ្ជីនៃធាតុផ្សំនៃគម្រោង។ នៅក្នុងគម្រោងនេះ អ្នកកំពុងផ្លាស់ប្តូរឈ្មោះនៃសមាសភាគជាជាងទុកពួកវាជាឈ្មោះលំនាំដើមដូចដែលអ្នកបានធ្វើជាមួយ HelloPurr ។ ការប្រើឈ្មោះដែលមានអត្ថន័យធ្វើឱ្យគម្រោងរបស់អ្នកអាចអានបានកាន់តែច្រើនសម្រាប់ខ្លួនអ្នក និងអ្នកដទៃ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
20 វិច្ឆិកា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Erick Abuzo
erick.abuzo@isu.edu.ph
Research Minante 1, Cauayan City 3305 Philippines
undefined

ច្រើនទៀតដោយ WMAD Developers

កម្មវិធី​ស្រដៀងគ្នា