សូមអរគុណចំពោះការច្នៃប្រឌិតខ្ពស់ MIT ដែលកម្មវិធី។
គ្រាប់បាល់នេះនឹងស្ទុះងើបចេញពីឧបសគ្គចតុកោណនិងភាគីនៃវគ្គសិក្សានេះ។ សម្រាប់ fling គ្នានៃគ្រាប់បាល់នោះរាប់ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលឡើងមួយ។ ពិន្ទុសរុបគឺចំនួននៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់ការពិតណាស់ទាំងមូល។
ការប្រកួតនេះតម្រូវឱ្យមាន:
ការប្រើសមាសភាគ Sprite និង TouchUp ការចុះចតនិងព្រឹត្តិការណ៍ដែលបានច្រាន
នាឡិកាមួយដោយប្រើសមាសភាគ
កំណត់ទីតាំងថាមវន្តនៃ Sprite នៅលើផ្ទាំងក្រណាត់មួយដែលផ្អែកលើទំហំនៃអេក្រង់
ការប៉ះទង្គិច sprite &
បានដំឡើងកំណែនៅ
27 មករា 2015