អណ្តូងឡាងតុនគឺជាស្វ័យប្រវត្តិកម្មកោសិកាដែលយកគំរូពីស្រមោចដែលធ្វើចលនានៅលើក្រឡាក្រឡាតាមក្បួនជាមូលដ្ឋាន។
នៅពេលចាប់ផ្តើមនៃការក្លែងធ្វើស្រមោចត្រូវបានដាក់ដោយចៃដន្យនៅលើក្រឡា 2D នៃក្រឡាពណ៌ស។ ស្រមោចក៏ត្រូវបានគេផ្តល់ទិសដៅផងដែរ (ទាំងបែរមុខឡើងចុះឆ្វេងឬស្តាំ) ។
បន្ទាប់មកស្រមោចផ្លាស់ទីតាមពណ៌កោសិកាដែលវាកំពុងអង្គុយដោយមានច្បាប់ដូចខាងក្រោម៖
១. ប្រសិនបើកោសិកាមានពណ៌សវាប្តូរទៅជាខ្មៅហើយស្រមោចបត់ស្តាំ ៩០ °។
2. ប្រសិនបើកោសិកាមានពណ៌ខ្មៅវាផ្លាស់ប្តូរទៅជាសហើយស្រមោចបត់ឆ្វេង ៩០ °។
3. ស្រមោចផ្លាស់ទីទៅមុខទៅកោសិកាបន្ទាប់ហើយធ្វើម្តងទៀតពីជំហានទី ១ ។
ច្បាប់សាមញ្ញទាំងនេះនាំឱ្យមានអាកប្បកិរិយាស្មុគស្មាញ។ របៀបបីផ្សេងគ្នានៃឥរិយាបថគឺជាក់ស្តែងនៅពេលចាប់ផ្តើមនៅលើក្រឡាចត្រង្គពណ៌សទាំងស្រុង៖
- ភាពសាមញ្ញ៖ ក្នុងកំឡុងពេលចលនាពីរបីរយដំបូងវាបង្កើតលំនាំសាមញ្ញ ៗ ដែលជារឿយៗស៊ីមេទ្រី។
- ភាពច្របូកច្របល់៖ បន្ទាប់ពីចលនាពីរបីរយលំនាំមិនប្រក្រតីធំ ៗ នៃការេខ្មៅនិងសលេចឡើង។ ស្រមោចតាមដានផ្លូវចៃដន្យរហូតដល់ប្រហែល ១០.០០០ ជំហាន។
- សណ្តាប់ធ្នាប់បន្ទាន់៖ ទីបំផុតស្រមោចចាប់ផ្តើមបង្កើតលំនាំ“ ផ្លូវហាយវេ” ឡើងវិញនៃ ១០៤ ជំហានដែលធ្វើឡើងវិញដោយគ្មានកំណត់។
ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដំបូងដែលមានកំណត់ទាំងអស់ដែលត្រូវបានសាកល្បងនៅទីបំផុតប្រែទៅជាលំនាំដដែលៗដែលបង្ហាញថា“ ផ្លូវហាយវេ” គឺជាកន្លែងទាក់ទាញរបស់ស្រមោចឡាងតុនប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចបញ្ជាក់ថានេះជាការពិតចំពោះការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធដំបូងទាំងអស់នោះទេ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
28 សីហា 2025