ខុសពីដំណោះស្រាយ hotfix ដែលមានស្រាប់ វាមិនណែនាំភាសាដែលលែងត្រូវការតទៅទៀត (គ្រាន់តែ UnityScript, c#...) ហើយមិនមានការរឹតបន្តឹងលើការសរសេរកម្មវិធី និងការសរសេរកូដ Unity ទេ។ អ្នកអាចបន្ថែមសមាសធាតុសមាសធាតុណាមួយទៅ GameObjects ក្នុងការកំណត់ជាមុន និងឈុតឆាក ថាតើពួកវាត្រូវការសៀរៀលឬអត់ ពួកវាទាំងអស់អាចផ្លាស់ប្តូរបានយ៉ាងក្តៅគគុក ហើយមិនត្រូវការការសម្គាល់បន្ថែមទេ។ សរុបមក នៅក្រោមដំណោះស្រាយនេះ ធនធាន និងស្គ្រីប Unity ទាំងអស់អាចត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពយ៉ាងក្តៅគគុក។
កម្មវិធីនេះ (រួមទាំងម៉ូឌុលមូលដ្ឋាន) គឺជាប្រភពបើកចំហក្រោមអាជ្ញាប័ណ្ណ MIT ។
Unity Asset Store៖ https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/unityandroidil2cpppatchdemo-131734
GitHub៖ https://github.com/noodle1983/UnityAndroidIl2cppPatchDemo
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 កក្កដា 2025