យើងជឿថាកុមាររៀនល្អបំផុតនៅក្នុងការកក់ក្តៅ, ភាពសប្បាយរីករាយនិងបរិស្ថានសម្រាក។ ដូច្នេះយើងមកលេងជាមួយនឹងភាពសប្បាយរីករាយនិងរីករាយជាមួយលើកទី 2 គ្មានទីបញ្ចប់ជាមួយនឹងកំហុសការប្រកួតកីឡាថ្នាក់ទីសាលា!
ល្អបំផុតជាឧបករណ៍អប់រំដើម្បីកសាងការយល់ដឹងសិស្សថ្នាក់ទីពីរនៃគណិតវិទ្យានិងគំនិតសំខាន់ភាសាអង់គ្លេសរបស់អ្នក, កម្មវិធីនេះត្រូវបានពោរពេញទៅដោយសកម្មភាពអន្តរកម្មដែលមិនត្រឹមតែសិស្សថ្នាក់ទីពីររបស់អ្នករក្សាការកំសាន្តការអប់រំយ៉ាងទូលំទូលាយខ្ពស់ប៉ុន្តែផងដែរ។
ដូចជាការកំណត់អត្តសញ្ញាណលំហាត់ផ្នែកទោសកាលកិរិយាស័ព្ទវណ្ណយុត្តនិងការ antonyms និងសាករៀនថ្នាក់ទីពីរត្រូវបានអក្ខរាវិរុទ្ធបានបង្កើតឡើងដើម្បីអភិវឌ្ឍជំនាញនៃការគិតនិងភាសារបស់ពួកគេនៅក្នុងសំណុំបែបបទសរសេរនិងផ្ទាល់មាត់ទាំងពីរ។ សមយុទ្ធគណិតវិទ្យាសិស្សថ្នាក់ទីពីរនឹងជួយកសាងភាពស្ទាត់ជំនាញរបស់ខ្លួនរបស់អ្នកក្នុងគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាននៅក្នុងប្រតិបត្ដិការបន្ថែមពីនេះទៀតដកនិងគុណព្រមទាំងអភិវឌ្ឍការយល់ដឹងពីតម្លៃរបស់ពួកគេនិងប្រតិបត្តិការកន្លែងប្រយោគលេខ។
សកម្មភាព:
1. ទីពីរថ្នាក់ទីគុណ: ការកាត់ទោសចំនួននេះត្រូវបានបង្ហាញដោយវត្ថុដើម្បីជួយកុមាររកឃើញចម្លើយត្រឹមត្រូវ
2. តម្លៃទីកន្លែង: ជួយកំណត់អត្តសញ្ញាណតម្លៃកន្លែងនៃចំនួនមួយនៅក្នុងចំនួនច្រើនខ្ទង់។
3. ផ្នែកមួយនៃទោស: ការបង្កើនការវេយ្យាករណ៍ដោយកំណត់អត្តសញ្ញាណដែលត្រូវបាន / មាននាម (s) កិរិយាស័ព្ទ (s បាន) ឬគុណនាម (s) បានក្នុងការកាត់ទោសមួយ
4. លំដាប់អក្សរក្រមនៃពាក្យ: ជំនាញការធ្វើលំហាត់ប្រាណដើម្បីរៀបចំលំដាប់អក្សរក្រម។
5. លេខ: កំណត់អត្តសញ្ញាណសេសសូម្បីតែនិងចំនួនអវិជ្ជមានដូចជាតម្លៃការប្រៀបធៀបនៃចំនួនលេខទាំងមូល
6. អក្ខរាវិរុទ្ធថ្នាក់ទីពីរ: ការអនុវត្តន៍ការប្រកបនៃពាក្យគោលដៅថ្នាក់ទីពីរ
7. ប្រាក់: ទទួលស្គាល់កាក់និងកំណត់ចំណាំ
8. ការដាក់វណ្ណយុត្ត: សំលៀងជំនាញការសរសេរដោយស្គាល់សញ្ញាវណ្ណយុត្តត្រឹមត្រូវត្រូវប្រើ (សញ្ញាក្បៀស, ពោះវៀនធំ, ពាក់កណ្តាលពោះវៀនធំ, ល .. )
9. ថ្នាក់ទីគណិតវិទ្យាទីពីរ: ការប្រតិបត្ដិគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋានជាកន្លែងដែលអ្នកអនុវត្តការបន្ថែមនិងការផ្តន្ទាដកនិងចំនួន, ការធ្វើតេស្តគណិតវិទ្យាការសប្បាយនិងជាមូលដ្ឋានសម្រាប់កូនរបស់អ្នក
10. កិរិយារាប់សិប: ការអភិវឌ្ឍវេយ្យាករណ៍ដោយការកំណត់បច្ចុប្បន្ន, សាមញ្ញនិងអនាគតកាល។
11. មានន័យដូចនិង antonyms ហ្គេម: ពង្រីកវាក្យសព្ទដោយការរៀន antonyms និងវេវចនសព្ទនៃពាក្យគោលដៅ។
លក្ខណៈពិសេស:
1. កំហុសតួអក្សរភ្លឺថ្លាក្រហមឆ្អៅដើម្បីនាំកូនរបស់អ្នកតាមរយៈសកម្មភាពទាំងអស់។
2. ផ្ដល់នូវភាពខុសគ្នានៃសកម្មភាពអន្តរកម្មនិងភ្ញោចក្នុងការអង្គុយមួយ
3. ពាក់ព័ន្ធនិងមានប្រយោជន៍សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទីពីរ; វាផ្តោតសំខាន់លើជំនាញស្នូលលើគណិតវិទ្យានិងភាសាអង់គ្លេស
4. អនុញ្ញាតឱ្យពូកែជំនាញ: សកម្មភាពមួយចំនួនមានកម្រិតជាច្រើននៃការលំបាក
5. អាចត្រូវបានប្រើជាសម្រាប់កម្រិតថ្នាក់ទីពីរអាហារបំប៉នដែលកំពុងមានការលំបាកជាមួយនឹងគណិតវិទ្យានិងភាសាអង់គ្លេស
6. ពីរ-in-One: គ្របដណ្តប់ជំនាញជាមូលដ្ឋានទាំងនៅក្នុងគណិតវិទ្យានិងភាសាអង់គ្លេស
ខណៈពេលដែលដើរតួជាឪពុករបស់ឆានែលមួយដើម្បីភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងជាមួយកូនរបស់ពួកគេក្នុងអំឡុងពេលលេងក្នុងក្រុមគ្រួសារវាអាចជាឧបករណ៍សម្រាប់ឪពុកម្តាយដើម្បីក្លាយជាអ្នកចូលរួមកាន់តែច្រើនក្នុងការរៀនសូត្ររបស់កូនរបស់ពួកគេតាមរយៈការបង្វឹកមួយ។ ឪពុកម្តាយផងដែរអាចត្រួតពិនិត្យការសម្តែងកូនរបស់ពួកគេនៅក្នុងសកម្មភាពគ្នាតាមរយៈក្រុមប្រឹក្សាភិបាលសភាពការរៀនសូត្រដែលបង្ហាញពិន្ទុនិងភាគរយរបស់ពួកគេ។
ការចិញ្ចឹមបីបាច់និងការចិញ្ចឹមរីកលូតលាស់របស់កុមារស៊ើបការណ៍សម្ងាត់របស់អ្នកជាមួយនឹងភាពខុសគ្នានៃសកម្មភាពដែលបានរចនាឡើងដើម្បីលើកកម្ពស់ការសិក្សាមួយ។ សូមរីករាយជាមួយការប្រកួតកីឡាថ្នាក់ទីកំហុសជាលើកទីពីររបស់សាលា!
សូមចូលរួមជាមួយសហគមន៍របស់យើងនិងប្រាប់យើងពីអ្វីដែលអ្នកគិត។ យើងពិតជាពេញចិត្តក្នុងការស្តាប់មតិយោបល់និងមតិអ្នកប្រើរបស់អ្នក។
ដូចជាទំព័រ Facebook របស់យើង, http://www.facebook.com/FamilyPlayApps, ដើម្បីទទួលបានធ្វើឱ្យទាន់សម័យចុងក្រោយបំផុត, ការប្រកួតនិងក្រុមប្រឹក្សាភិបាលមួយចំនួនដូចជាកូដកម្មវិធី។
អ្នកអាចអនុវត្តតាមពួកយើងនៅលើ Twitter, @FamilyPlayApps, ដើម្បីទទួលបានដំណឹងថ្មីបំផុតនិងកម្មវិធីថ្មីពីការលេងគ្រួសារ។
គ្មានសំឡេង?
ប្រសិនបើសំឡេងមិនត្រូវបានកំពុងធ្វើការ, ធ្វើឱ្យប្រាកដថាគត្រូវបានបិទបន្ទាប់មកបត់ឡើងកម្រិតសំឡេងនិងសំឡេងនឹងធ្វើការ។
ត្រូវការជំនួយ?
សូមទាក់ទងមកយើងជាមួយនឹងសំណួរឬយោបល់ណាមួយ: support@familyplay.co
យើងបានឱ្យតម្លៃមតិរបស់អ្នក
យើងតែងតែស្វាគមន៍មតិរបស់អ្នក, មតិយោបល់និងការផ្ដល់យោបល់។ លោកអ្នកអាចទាក់ទងមកយើងខ្ញុំតាម support@familyplay.co
ប្រសិនបើអ្នកធ្វើដូចកម្មវិធីរបស់យើង, សូមចំណាយពេលបន្តិចដើម្បីអត្រាការប្រាក់និងសរសេរការពិនិត្យអស្ចារ្យមួយ, វាពិតជាជួយយើង។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញបញ្ហាមួយ, អនុញ្ញាតឱ្យពួកយើងដឹងដូច្នេះយើងអាចជួសជុលវាសម្រាប់អ្នក។
បានដំឡើងកំណែនៅ
27 វិច្ឆិកា 2022