Homo Machina គឺជាហ្គេមផ្ដុំរូបដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយការងាររបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រហ្វ្រីស៊ុកខេន។ រៀបចំដំណើរកម្សាន្តដ៏ឆ្កួតដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបមន្តនៃ Homo Machina និងស្វែងយល់ពីការងារផ្ទៃក្នុងរបស់រាងកាយមនុស្សដែលត្រូវបានតំណាងឱ្យជារោងចក្រដ៏មហិមាមួយនៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1920 ។
នៅក្នុងរឿងផ្ដោតលើរឿងនិទាននេះអ្នកលេងត្រូវបានជ្រៀតចូលទៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទសរសៃប្រសាទនាវានិងវ៉ាន់។ គោលបំណងគឺដើម្បីជួយដល់មុខងាររាងកាយបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវនៅប្រហែលសាមសិបជំហានឬដូច្នេះនៅទូទាំងថ្ងៃទាំងមូល។ ទស្សនីយភាពនីមួយៗបំបែកសកម្មភាពប្រចាំថ្ងៃដូចជាបើកភ្នែកបុកថ្ពក់ភ្លេងឬស្តាប់តន្ដ្រីតាមរយៈការរុករកគ្មានថ្នេរនិងល្បែងលេងដោយចេតនា។
Fritz Kahn ដែលជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវនៃវិទ្យាសាស្រ្តនិងវិទ្យាសាស្រ្តដែលមានប្រជាប្រិយភាពបានយល់ពីភាពស្រដៀងគ្នាដើម្បីជួយមនុស្សឱ្យយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីរូបកាយមនុស្ស។ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវការរចនាម៉ូដចាស់ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលសហសម័យមួយ Homo Machina រីករាយជាមួយនឹងការសន្ទនាដ៏ឆ្លាតរបស់ខ្លួនរវាងអ្នកដឹកនាំដែលមិនមានគំនិតជាអ្នកបើកម៉ូតូនិង Josiane ដែលជាអ្នកឧស្សាហ៍ព្យាយាមរបស់គាត់ដោយលើកទឹកចិត្តឱ្យអ្នកលេងដាក់កិច្ចការ armada របស់កម្មករដើម្បីទទួលបាន រោងចក្រដែលមិនគួរឱ្យជឿនិងដំណើរការ។
បន្ទាប់ពី Californium, Homo Machina គឺជាហ្គេមវីដេអូថ្មីមួយដែលបង្កើតឡើងដោយផលិតកម្ម Darjeeling ។ វាត្រូវបានបោះពុម្ពនិងសហការផលិតដោយ ARTE, ប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍ឌីជីថលនិងប៉ុស្តិ៍ទូរទស្សន៍អឺរ៉ុបនិង Feierabend ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 កុម្ភៈ 2022