គណិតវិទ្យាដំបូងគេដែលកូនរៀនដោយខ្លួនឯង! 'DK Kids Math'
- រីករាយជាមួយការប្រមូលគណិតវិទ្យា DK ដែលលក់ដាច់បំផុតរបស់ពិភពលោកតាមរយៈកម្មវិធី។
- ប្រើប្រាស់កម្មវិធីសិក្សាគណិតវិទ្យា 71 ប្រភេទដោយមិនគិតថ្លៃដោយបង់ប្រាក់តែមួយ។
- បង្កើនការលើកទឹកចិត្តក្នុងការរៀនតាមរយៈពណ៌ និងរូបភាពផ្សេងៗដែលជួយជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញ។
- ការរៀនដឹកនាំដោយខ្លួនឯងគឺអាចធ្វើទៅបានតាមរយៈការរៀនពីរផ្លូវ។
- បំពេញល្បែងគណិតវិទ្យាផ្សេងៗដោយគ្មានជំនួយពីឪពុកម្តាយ!
- រៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យា លេខ និងនិមិត្តសញ្ញាដោយគូរបន្ទាត់។
- រីករាយជាមួយគណិតវិទ្យាដូចជាហ្គេមជាមួយទ្រឹស្តីរៀនគណិតវិទ្យាជាប្រព័ន្ធ។
-នេះជាកម្មវិធីសិក្សាដែលនាំទៅដល់ថ្នាក់បឋមសិក្សា និងអាចប្រើប្រាស់បានយ៉ាងពេញលេញសូម្បីតែថ្នាក់ទាបនៃបឋមសិក្សា។
-វាត្រូវបានចាត់ថ្នាក់ដោយផ្នែកតំណាងនៃគណិតវិទ្យា ដូច្នេះអ្នកអាចរីករាយជាមួយនឹងគោលគំនិតជាមូលដ្ឋាន។
- សិក្សាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យាដោយភាពរួសរាយរាក់ទាក់តាមរយៈគំរូជីវិតពិតរបស់ DK ។
- រៀនជំហានជាមូលដ្ឋាន និងគោលការណ៍នៃលេខ ដើម្បីត្រៀមចូលសាលា។
- ខ្ញុំមានអារម្មណ៍រំភើបនៃសមិទ្ធិផលតាមរយៈទំព័ររង្វាន់។
1) គូរបន្ទាត់ - គំនូរបន្ទាត់មូលដ្ឋាន / រូបរាងនិងនិមិត្តសញ្ញា
- អនុវត្តការសរសេរដោយដៃ ដែលជាផ្នែកមូលដ្ឋានបំផុតនៃការរៀន។
- រៀនពីបន្ទាត់សាមញ្ញទៅស្មុគស្មាញក្នុងពេលតែមួយ។
- រៀនគោលគំនិតជាមូលដ្ឋាននៃគណិតវិទ្យាដោយការគូររូបសញ្ញា និងរាង។
- ពង្រឹងជំនាញការសង្កេត ការចងចាំ និងការគិតតាមរយៈការគូរបន្ទាត់។
- អភិវឌ្ឍជំនាញការយល់ដឹង និងការបញ្ចេញមតិតាមរយៈការសរសេរ។
- អភិវឌ្ឍការសម្របសម្រួលដោយប្រើសមត្ថភាពទាំងពីររួមគ្នាដោយការមើលឃើញដោយភ្នែករបស់អ្នក និងដោះស្រាយដោយដៃរបស់អ្នក។
2) រូបរាង / ពណ៌ - ការផ្គូផ្គងរូបរាងផ្សេងៗ / ការផ្គូផ្គងពណ៌ដូចគ្នា / បង្កើតវត្ថុដោយប្រើរាង
-បង្កើតគំរូធរណីមាត្រផ្សេងៗ ដើម្បីជំរុញការចង់ដឹងចង់ឃើញ និងការចាប់អារម្មណ៍។
- រៀនលេងលំនាំដដែលៗ ដើម្បីរៀនប្រៀបធៀប និងសមភាព។
- អភិវឌ្ឍជំនាញសង្កេតតាមរយៈការរៀនរើសអើង ដើម្បីចាត់ថ្នាក់វត្ថុដែលដូចគ្នា និងវត្ថុដែលខុសគ្នា។
- បង្កើនសមត្ថភាពយល់ដឹង និងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់អ្នកដោយមើលរូបភាពផ្សេងៗ។
- ហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលរបស់អ្នកតាមរយៈការរៀនលេងដែលជំរុញខួរក្បាលទាំងឆ្វេង និងស្តាំ។
3) ការរាប់ - ការរៀនលេខពី 1 ដល់ 100 / រៀនរាប់បញ្ច្រាស
អានលេខពី -1 ដល់ 100 ហើយរៀនពីទំហំនៃលេខ។
-រាប់ ស្វែងយល់ពីការបូក និងដក ហើយអនុវត្តជាមួយបញ្ហាផ្សេងៗ។
- ស្វែងយល់ពីគោលការណ៍ស្នូលនៃលេខ ដោយជួបប្រទះបញ្ហាផ្សេងៗ ដោយផ្អែកលើបរិមាណ លំដាប់ និងទំហំ។
- អនុវត្តការហ្វឹកហ្វឺនម្តងទៀតដោយប្រើលំនាំដូចគ្នានឹងការរៀនដដែលៗ។
- អភិវឌ្ឍជំនាញផ្តោតអារម្មណ៍ និងសង្កេតដោយមើលលេខផ្សេងៗ។
4) សញ្ញា / ប្រតិបត្តិការ - ប្រៀបធៀបទំហំនៃលេខតាមរយៈវត្ថុផ្សេងៗ / ពីការគណនាសាមញ្ញទៅកម្រិតខ្ពស់
- បង្កើនចំណាប់អារម្មណ៍លើគណិតវិទ្យា តាមរយៈសម្ភារៈដែលធ្លាប់ស្គាល់ក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃ។
- អនុវត្តការបូក និងដក តាមរយៈការរាប់ ចែក និងប្រមូល។
- ស្វែងយល់ពីគោលការណ៍បូក និងដក តាមរយៈការប្រមូល និងបែងចែក។
- ការរៀនលេខតាមរយៈការនិទានរឿងអាចធ្វើទៅបាន។
- ស្វែងយល់ពីរចនាសម្ព័ន្ធនៃលេខ និងធ្វើសកម្មភាពជាក្រុម និងរាប់។
- ចូរយើងដោះស្រាយបញ្ហាដោយគិតពីគោលគំនិតស្នូលនៃលេខ និងប្រតិបត្តិការ។
- ស្វែងយល់ពីគោលការណ៍ស្នូលនៃប្រតិបត្តិការគណិតវិទ្យាតាមរយៈការដាក់បញ្ហាយ៉ាងលម្អិត។
- អភិវឌ្ឍជំនាញកុំព្យូទ័រតាមរយៈវិធីសាស្រ្តរៀនរូបភាពតាមកុំព្យូទ័រ។
-សិក្សាការបូក និងដក ដោយភ្ជាប់លេខ និងបរិមាណ តាមរយៈគំរូរូបមន្តផ្សេងៗ។
- អភិវឌ្ឍជំនាញដោះស្រាយបញ្ហាដោយជួបប្រទះបញ្ហាផ្សេងៗ។
- អភិវឌ្ឍជំនាញដោះស្រាយបញ្ហាលំបាក និងជំនាញគិត តាមរយៈការរៀនជាជំហានៗ។
- ស្វែងយល់ និងចាប់យកគោលការណ៍គណិតវិទ្យាដោយងាយស្រួល និងរីករាយតាមរយៈរូបភាព។
5) ការគិតគណិតវិទ្យា - ការផ្គូផ្គងសត្វ / ការប្រៀបធៀបប្រវែង / ការផ្គូផ្គងគំរូតាមរយៈការសង្កេតរូបភាព / ហ្គេមចងចាំ
- រៀនគណិតវិទ្យា ជំនាញគិតដែលបង្កើតខួរក្បាលគណិតវិទ្យារបស់អ្នក។
- អភិវឌ្ឍថាមពលនៃការគណនាដែលបានអនុវត្តដោយប្រើរបារលេខ និងបន្ទាត់លេខ។
- បង្កើតទំនុកចិត្តតាមរយៈការរៀនបន្ទាត់លេខ ដែលបង្រៀនពីគោលការណ៍នព្វន្ធ។
- អភិវឌ្ឍការគិតបីវិមាត្រតាមរយៈការសង្កេតផ្សេងៗ។
- យើងបង្ហាត់ក្មេងៗឱ្យចេះគិត តាមរយៈការរៀនសមស្របទៅនឹងដំណាក់កាលលូតលាស់របស់ពួកគេ។
- ទទួលបានភាពសប្បាយរីករាយនៃគណិតវិទ្យាតាមរយៈការគិតបែបច្នៃប្រឌិតគណិតវិទ្យាដោយផ្អែកលើសៀវភៅសិក្សា។
- បង្កើនការផ្តោតអារម្មណ៍របស់កូនអ្នកតាមរយៈសមាសភាពសម្បូរបែប។
6) ស្ទីគ័រសរសើរ
បង្កើតទំនុកចិត្ត និងភាពក្លាហានតាមរយៈការសរសើរដ៏សប្បុរស និងរង្វាន់ស្ទីគ័រ។
*រង្វាន់នឹងត្រូវបានលុបនៅពេលដែលអ្នកលុប និងដំឡើងកម្មវិធីឡើងវិញ។ សូមចំណាំ។
ការប្រមូលព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន និងលក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
• ការណែនាំអំពីការប្រមូល និងប្រើប្រាស់ព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន
https://beaverblock.com/pages/privacypolicy (ភាសាកូរ៉េ)
https://beaverblock.com/pages/2privacy2policy (ENG)
•លក្ខខណ្ឌនៃសេវាកម្ម
https://beaverblock.com/pages/termsofservice (ភាសាកូរ៉េ)
https://beaverblock.com/pages/2terms2of2service (ENG)
■ ការសាកសួរអំពីការប្រើប្រាស់កម្មវិធី
• Beaver Block Customer Center: 070-4354-0803
• Beaver Block Email: help@beaverblock.com
• ម៉ោងពិគ្រោះយោបល់៖ 10:00 ព្រឹក ដល់ 4:00 ល្ងាច (មិនរាប់បញ្ចូលថ្ងៃចុងសប្តាហ៍ ថ្ងៃឈប់សម្រាកសាធារណៈ និងម៉ោងអាហារថ្ងៃត្រង់ចាប់ពីម៉ោង 12 ដល់ម៉ោង 1រសៀល)
• អាស័យដ្ឋាន៖ #1009-2, អាគារ A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Hicks U Tower)
----
■ ព័ត៌មានទំនាក់ទំនងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
#1009-2, អាគារ A, 184 Jungbu-daero, Yongin-si, Gyeonggi-do (Hicks U Tower)
ការសាកសួរអំពីការប្រើប្រាស់កម្មវិធី/ការបង់ប្រាក់៖ help@beaverblock.com
----
ព័ត៌មានទំនាក់ទំនងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖
+82 7043540803
បានដំឡើងកំណែនៅ
9 តុលា 2025