តារាងគណិតវិទ្យាផ្តល់នូវវិធីសាស្រ្តដ៏សាមញ្ញមួយដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់លើតារាងគុណ បូក ដក និងចែកនៃការទន្ទេញចាំ។ តាមរយៈការច្រោះសមីការស្ទួនជាជម្រើស អ្នកអាចបង្កើនប្រសិទ្ធភាព និងសន្សំសំចៃពេលវេលាសិក្សាដ៏មានតម្លៃ។
វឌ្ឍនភាពត្រូវបានត្រួតពិនិត្យតាមរយៈប្រព័ន្ធដាក់ពិន្ទុពណ៌ថាមវន្ត ខណៈពេលដែលការរក្សាទុករយៈពេលវែងត្រូវបានជំរុញដោយ Retrieval-Based Spaced Repetition។
របៀបប្រើ៖
លេខដែលបានជ្រើសរើសនៃជួរឈរខាងឆ្វេងនឹងត្រូវបានគុណ (ឬបូក ដក ចែក) ជាមួយតារាងដែលបានជ្រើសរើសនៅលើជួរឈរខាងស្តាំ។
អ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរប្រតិបត្តិការ (គុណ បូក។ល។) ដោយជ្រើសរើសប៊ូតុង [+ - x /] មួយ។
នៅពេលដែលសមីការអាចមើលឃើញ សូមចុចប៊ូតុងពណ៌បៃតង ទឹកក្រូច ឬក្រហម ដើម្បីបង្ហាញថាអ្នកចងចាំវាបានល្អប៉ុណ្ណា។ មានតែលេខដែលបានជ្រើសរើសនៅលើជួរឈរខាងឆ្វេងប៉ុណ្ណោះដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរពណ៌។ ប្រើលេខកូដពណ៌ដូចខាងក្រោម៖
ក្រហម៖ មិនអាចចាំ ឬចម្លើយខុស។
លឿងទុំ៖ ចំណាយពេលយូរពេកក្នុងការចងចាំ។
បៃតង៖ អាចចងចាំបានយ៉ាងរហ័ស។
ប្រផេះ៖ មិនទាន់គ្របដណ្តប់។
បន្ទាប់ពីពណ៌ត្រូវបានជ្រើសរើស ចម្លើយត្រូវបានបង្ហាញ។ បន្ទាប់មកចុច Next សម្រាប់សមីការបន្ទាប់។
ពេលចុច Next លេខដែលបានបន្លិចនៅក្នុងជួរឈរខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំបង្ហាញលេខដែលប្រើសម្រាប់សមីការ លើកលែងតែពេលនៅក្នុងរបៀបចែក ពីព្រោះនៅក្នុងរបៀបចែក លេខដែលបានបន្លិចនៅក្នុងជួរឈរខាងឆ្វេងគឺជាចម្លើយ។
សមីការចែកដំណើរការខុសគ្នាបើប្រៀបធៀបទៅនឹងការបូក ដក និងគុណ។ ជំនួសឱ្យការប្រើជួរឈរខាងឆ្វេងជាការបញ្ចូលសម្រាប់សមីការ វាពិតជាចម្លើយ។ តាមវិធីនេះ ការចែកតែងតែជាផ្នែកមួយនៃតារាងគុណដែលត្រូវគ្នា។
លំដាប់នៃលេខ (សមីការបន្ទាប់) គឺពីបាតទៅកំពូល (9, 8, 7, 6, ។ល។)។ នេះគឺដើម្បីការពារតារាងមិនត្រូវបានចងចាំជាលំដាប់ថេរ។ គោលបំណងគឺដើម្បីអាចចងចាំតារាងទាំងអស់ដោយចៃដន្យ មិនមែនតាមលំដាប់លំដោយទេ។
ការជ្រើសរើសពណ៌ត្រូវបានរក្សាទុក និងទាញយកដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលចាប់ផ្តើម។
ការកំណត់៖
ចៃដន្យ
ប្រសិនបើប្រអប់ធីក Random ត្រូវបានធីក ហើយ Next ត្រូវបានចុច សមីការចៃដន្យពីតារាងទាំងអស់ (ប្រសិនបើមិនមែនពណ៌ប្រផេះ) ត្រូវបានប្រើ (សម្រាប់ប្រតិបត្តិការបច្ចុប្បន្ន + - x /)។ ប្រសិនបើ Random មិនត្រូវបានធីក មានតែសមីការពីតារាងបច្ចុប្បន្នប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្ហាញ។
វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើមុខងារចៃដន្យតែនៅពេលដែលយ៉ាងហោចណាស់តារាងពេញមួយត្រូវបានលាបពណ៌ពេញលេញជាមួយនឹងពណ៌ក្រហម និងពណ៌លឿងខ្ចីមួយចំនួន។
មុខងារចៃដន្យត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបដែលការរួមបញ្ចូលគ្នាទាំងអស់ត្រូវបានគ្របដណ្តប់ ហើយគ្មានសមីការត្រូវបានបង្ហាញពីរដងទេ (លុះត្រាតែរង្វិលជុំត្រូវបានបញ្ចប់)។
ស្ទួន
ប្រសិនបើប្រអប់ធីកស្ទួនត្រូវបានធីក លេខមួយចំនួននៅលើជួរឈរខាងឆ្វេងនឹងត្រូវបានមិនអើពើ (ពណ៌ប្រផេះ) អាស្រ័យលើការរួមបញ្ចូលគ្នានៃលេខដែលបានជ្រើសរើស។ នេះគឺដើម្បីការពារការបង្ហាញស្ទួនដូចជា 3x4 និង 4x3។
អវិជ្ជមាន
នៅពេលដែលប្រអប់ធីកអវិជ្ជមានត្រូវបានធីក ចម្លើយអវិជ្ជមានត្រូវបានបើក បើមិនដូច្នោះទេលេខរៀងៗខ្លួននៅលើជួរឈរខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំត្រូវបានធ្វើឱ្យពណ៌ប្រផេះ។ នេះពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ប្រតិបត្តិការដក (-) តែប៉ុណ្ណោះ។
បង្ហាញពណ៌បៃតង
ប្រសិនបើបង្ហាញពណ៌បៃតងត្រូវបានធីក ពណ៌ទាំងអស់ត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅពេលចុចបន្ទាប់។ ប្រសិនបើបង្ហាញពណ៌បៃតងមិនត្រូវបានធីក សមីការពណ៌បៃតងមិនត្រូវបានបង្ហាញនៅពេលចុចបន្ទាប់ទេ។
Clr
នៅពេលដែលចុច clr (ច្បាស់លាស់) ពណ៌ទាំងអស់នឹងប្តូរទៅជាពណ៌ប្រផេះពីតារាងដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន។
បានដំឡើងកំណែនៅ
19 ឧសភា 2026