Математика 2

1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

គណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 2 គឺជាកម្មវិធីដ៏រីករាយ អប់រំ និងច្នៃប្រឌិតដើម្បីពង្រីក និងធ្វើឱ្យចំណេះដឹងគណិតវិទ្យាឡើងវិញ។ កម្មវិធីទូរស័ព្ទនិម្មិតដែលមានភារកិច្ចមាន 11 ប្រធានបទដែលមាន 27 សកម្មភាព៖ លេខ ការបូក និងដក (កម្រិតមូលដ្ឋាន និងកម្រិតខ្ពស់) រង្វាស់នៃពេលវេលា (នាឡិកា និង ពេលវេលាពិតប្រាកដ) រង្វាស់ (ប្រវែង បរិមាណ ទម្ងន់) ប្រភាគ (ការទទួលស្គាល់ ពណ៌ ការស្វែងរក) និងរាង (2d និង 3d)។

ខ្លឹមសារគណិតវិទ្យានៅក្នុងហ្គេមនេះមានគោលបំណងជួយសិស្សថ្នាក់ទី 2 រៀន ឬកែប្រែគណិតវិទ្យាតាមវិធីផ្សេង។ តាមរយៈភាពសប្បាយរីករាយ ហ្គេម និងការដោះស្រាយបញ្ហាឡូជីខល សិស្សថ្នាក់ទី 2 នឹងពង្រីកចំណេះដឹងរបស់ពួកគេអំពីគណិតវិទ្យា ហើយដោយហេតុនេះធ្វើអោយជំនាញឡូជីខល ការចងចាំ និងការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ពួកគេ។

ប្រសិនបើអ្នកមានមតិកែលម្អ និងសំណូមពរអំពីរបៀបដែលយើងអាចកែលម្អការរចនា និងអន្តរកម្មនៃកម្មវិធី និងហ្គេមរបស់យើងបន្ថែមទៀត សូមផ្ញើសារមកយើងតាមរយៈ playmoood@gmail.com។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
23 សីហា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសន្តិសុខ និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
ទីតាំង, សកម្មភាព​កម្មវិធី និង ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

ជំនួយកម្មវិធី

លេខ​​ទូរស័ព្ទ
+38978429754
អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Nikola Dimev
nikraver@gmail.com
North Macedonia