Cyvasse គឺជាហ្គេមពី Old Volantis ដែលត្រូវបានលើកឡើងជាញឹកញាប់នៅក្នុងស៊េរីសៀវភៅ A Song of Ice and Fire ។ លេងដោយលោកម្ចាស់ ស្ត្រី និងមនុស្សទូទៅនៅភាគខាងកើត។ វាបានអភិវឌ្ឍជាបន្តបន្ទាប់ ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងចាប់ពីការភ្នាល់ដ៏ល្អ រហូតដល់ការបង្រៀនប្រាជ្ញាដល់ក្មេងៗ។
ក្តារមានកន្លែងលេង 8 គុណ 8 ដែលមានក្រឡាក្បឿងសរុបចំនួន 64 ។ ពាក់កណ្តាលនីមួយៗ សំដៅលើទឹកដីកំណើត គឺជាផ្ទៃដី 8 គុណនឹង 4 ហើយត្រូវបានបំបែកចេញពីគ្នានៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេមដោយអេក្រង់ដែលផ្តល់គម្របគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះអ្នកលេងម្នាក់ៗមិនអាចមើលឃើញស្រុកកំណើតរបស់អ្នកដទៃបានទេ។ ក្នុងដំណាក់កាលនេះ ម្នាក់ៗទទួលបានក្រឡាក្បឿង ហើយអាចសាងសង់ទឹកដីកំណើតរបស់ពួកគេដោយការដាក់ក្បឿងទៅតាមលក្ខណៈ និងការពិចារណារបស់ក្បឿងនីមួយៗ ដូចដែលបានកំណត់ខាងក្រោម។ បន្ទាប់ពីក្រឡាក្បឿងត្រូវបានរៀបចំអ្នកលេងបន្ទាប់មកដាក់បំណែករបស់ពួកគេ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងពីរបានយល់ព្រមថាពួកគេបានបញ្ចប់អេក្រង់ត្រូវបានដកចេញហើយចាប់ផ្តើមលេង។
ក្រឡាក្បឿង៖
- ភ្នំ៖ ក្បឿងនេះមិនអាចឆ្លងកាត់បានគ្រប់អង្គភាពទាំងអស់ លើកលែងតែនាគ។ អង្គភាពដែលមានជួរអាចវាយប្រហារ Dragons ដែលស្ថិតនៅលើផ្ទាំងថ្មភ្នំ ប៉ុន្តែពួកគេមិនអាចវាយប្រហារតាមរយៈមួយ (លើកលែងតែ trebuchet) ។ អ្នកលេងប្រហែលជាមិនមានភ្នំជាប់គ្នាលើសពីពីរទេ។ នេះរារាំងភ្នំមិនឱ្យសាងសង់ជាជញ្ជាំងដែលមិនអាចឆ្លងកាត់បាន។
- ទឹក៖ ក្បឿងនេះបញ្ឈប់ចលនារបស់អង្គភាពមួយនៅពេលដែលវាចូលទៅក្នុងវា។ ឯកតានោះមិនអាចផ្លាស់ទីវេនបន្ទាប់បានទេ ហើយត្រូវរង់ចាំរហូតដល់វេននោះត្រូវឆ្លងកាត់ មុនពេលវាផ្លាស់ទីម្តងទៀត។ Trebuchets, Catapults, Crossbowmen មិនអាចវាយប្រហារបានទេខណៈពេលដែលពួកគេស្ថិតនៅក្នុងក្បឿងនេះ។
- ព្រៃឈើ៖ ក្បឿងព្រៃឈើកាត់បន្ថយជួរអតិបរមារបស់អង្គភាពមួយនៅពេលចូល។
- ស្មៅមិនរារាំង ឬបង្កើនសមត្ថភាពរបស់អង្គភាពណាមួយឡើយ។
- បន្ទាយគឺជាក្បឿងដែលផ្តល់ការសង្គ្រោះអង្គភាពកាន់កាប់។ អង្គភាពមួយអាចវាយប្រហារបន្ទាយដែលកាន់កាប់បាន លុះត្រាតែវាមានសមត្ថភាពចាប់យកអង្គភាពនៅខាងក្នុង។ ប្រសិនបើអង្គភាពមួយកំពុងកាន់កាប់បន្ទាយ ហើយត្រូវបានវាយប្រហារ ហើយជាធម្មតាត្រូវបានគេយក វាត្រូវបានទុកចោលជំនួសវិញ ហើយបន្ទាយត្រូវបាន 'ខូច' ជំនួសវិញ ហើយអង្គភាពវាយប្រហារត្រូវបានដាក់នៅលើក្បឿងចុងក្រោយនៅក្នុងផ្លូវទៅកាន់បន្ទាយ។ បន្ទាយដែលខូចមិនអាចប្រើម្តងទៀតតាមរបៀបនេះបានទេ។ ក្បឿងបន្ទាយដែលគ្មានការកាន់កាប់អាចត្រូវបានកាន់កាប់ដោយអង្គភាពណាមួយ។
អង្គភាព៖
- Rabble អាចផ្លាស់ទីលំហរមួយក្នុងពេលតែមួយ។
- Spearmen អាចផ្លាស់ទីលំហ orthogonal ឬអង្កត់ទ្រូងក្នុងពេលតែមួយ។
- ឈើឆ្កាងអាចផ្លាស់ទីចន្លោះប្រហោងពីរ ឬអង្កត់ទ្រូងមួយក្នុងពេលតែមួយ ហើយអាចវាយប្រហារក្នុងកាំរង្វង់ពីរ ឬអង្កត់ទ្រូងមួយ។ Crossbowmen មានសមត្ថភាពចាប់នាគ។ មិនអាចវាយលុកតាមភ្នំ និងផ្ទាំងថ្មផ្សេងទៀតទេ។
- សេះពន្លឺអាចផ្លាស់ទីចន្លោះអង្កត់ទ្រូងបីក្នុងពេលតែមួយ។
- Heavy Horse អាចផ្លាស់ទីលំហរបីក្នុងពេលតែមួយ។
- ដំរីអាចផ្លាស់ទីលំហរ ឬអង្កត់ទ្រូងបីក្នុងពេលតែមួយ។
- Catapult អាចផ្លាស់ទីលំហ orthogonal ឬ diagonal ក្នុងពេលតែមួយ ហើយអាចវាយប្រហារក្នុង 3 orthogonal ឬ 2 diagonal block radius ។ Catapult មានសមត្ថភាពចាប់នាគ។ មិនអាចវាយលុកតាមភ្នំ និងផ្ទាំងថ្មផ្សេងទៀតទេ។
- Trebuchet អាចផ្លាស់ទីលំហរឬអង្កត់ទ្រូងពីរក្នុងពេលតែមួយ ហើយអាចវាយប្រហារក្នុងរង្វង់ 4 orthogonal ឬ 3 diagonal block radius។ Trebuchet មានសមត្ថភាពចាប់យកនាគ។ មិនអាចវាយលុកតាមភ្នំ និងផ្ទាំងថ្មផ្សេងទៀតទេ។
- Dragon មានសមត្ថភាពផ្លាស់ទីចំនួនការ៉េណាមួយ បញ្ឈរ ផ្ដេក ឬអង្កត់ទ្រូង ដោយមិនមានការពិន័យ។ វាអាចដុះលើភ្នំ ប៉ុន្តែវាមិនអាចវាយលុកអង្គភាពដែលរស់នៅក្នុងព្រៃបានទេ។
- ស្តេចអាចចាប់ ឬចាប់បានដោយអង្គភាពផ្សេងទៀត។ វាអាចផ្លាស់ទីកន្លែងមួយ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
19 សីហា 2024