តើអ្នកចង់ជួយយើងក្នុងការបង្កើតហ្គេមល្អឥតខ្ចោះ និងសប្បាយដែលមានរាងប្លែកពីការស្រមើលស្រមៃ និងការបញ្ចូលរបស់អ្នកលេងទេ? ប្រសិនបើចម្លើយរបស់អ្នកគឺ "បាទ!" បន្ទាប់មកបន្តទៅមុខ ហើយទាញយកហ្គេមនេះ ហើយចូលរួមសហគមន៍របស់យើង!
ជម្លោះ៖
ចូលរួមសហគមន៍របស់យើងhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket
ប្រភេទ៖Persistent Multiplayer (PvEvP) Survival Organic Playground ជាមួយនឹងអគារពិភពលោក។
Derpy Persistent metaverse ដែលមានលក្ខណៈសរីរាង្គក្នុងន័យថា NPCs (មនុស្ស សត្វ និងរុក្ខជាតិ) សុទ្ធតែមានជីវិត និងគោលបំណងរៀងៗខ្លួន។ ពិភពលោកគឺជាប្រអប់ខ្សាច់សម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ក្នុងការរស់នៅជាមួយគ្នា។ បន្ថែមការរស់រានមានជីវិត សកម្មភាព អំពើហឹង្សា និងការសើចលាយបញ្ចូលគ្នា!
ចក្ខុវិស័យហ្គេមមូលដ្ឋាន៖ដូច្នេះ នេះជាអ្វីដែលខ្ញុំស្រមៃ៖ ស្រមៃថាអ្នកជាអ្នកលេងចូលទៅក្នុងពិភពលោកដែលផ្តល់នូវលទ្ធភាពគ្មានទីបញ្ចប់។ នៅក្នុងអាណាចក្រនិម្មិតនេះ អ្នកជួបប្រទះសត្វព្រៃ ទាំងសត្វគួរឱ្យស្រលាញ់ និងគួរឱ្យខ្លាច សត្វមនុស្ស និងអ្នកលេងជីវិតពិតផ្សេងទៀត។ ទិដ្ឋភាពពិសេសគឺស្ថិតនៅក្នុងសមត្ថភាពរបស់អ្នកលេងក្នុងការរៀបចំពិភពលោកតាមរយៈប្រព័ន្ធអគារ និងសិប្បកម្ម។ វត្ថុនីមួយៗត្រូវបានរចនាមិនត្រឹមតែជាសម្ភារៈប្រើប្រាស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាវត្ថុជាក់ស្តែង ដូចជានៅក្នុងជីវិតពិត។ អ្នកលេងមានសេរីភាពក្នុងការដាក់វត្ថុនៅកន្លែងណាដែលពួកគេចង់បាន ដោយអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថានដោយការបំផ្លាញ បំផ្ទុះ បោះ និងប្រើប្រាស់របស់... មានភាពសប្បាយរីករាយដូចកូនក្មេងនៅក្នុងសួនកុមារ!
ការអភិវឌ្ឍន៍ដែលជំរុញដោយអ្នកលេង៖យល់ព្រម។ ប្រអប់ខ្សាច់ដែលមានអ្នកលេងច្រើនគឺអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែតើប្រអប់ខ្សាច់ដែលគ្មានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងឧបករណ៍អ្វីទៀតដែលអ្នកនឹកស្មានមិនដល់ថាសប្បាយយ៉ាងណា? Derp World នឹងក្លាយជាអ្នកលេង - មតិត្រឡប់ជាកណ្តាល។ ប្រសិនបើអ្នករីករាយនឹងគំនិតនេះ យើងសូមអញ្ជើញអ្នកដោយស្មោះស្ម័គ្រឱ្យចូលរួមក្នុងការមិនចុះសម្រុងរបស់យើង នៅពេលដែលអ្នកអាចជជែកជាមួយសហគមន៍ ពិភាក្សាជាមួយ GMs របស់យើង ហើយដាក់បញ្ជូនមុខងារថ្មីៗ គំនិត សូម្បីតែការងារសិល្បៈទៅកាន់វេទិការរបស់យើង។ GMs របស់យើងនឹងតម្រៀបតាមប្រកាសរបស់អ្នក និងទាក់ទងពួកវាជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់យើង ដើម្បីជួយរៀបចំហ្គេម!
ពិភពហ្គេម៖ហ្គេមខ្លួនឯងចាប់ផ្តើមជាទេសភាពធម្មតា។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នឹងមិនគ្រប់គ្រងពីរបៀបដែលពិភពលោកមើលទៅដូចនោះទេ ព្រោះវានឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នារវាងអ្នកលេង និងអ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេម។
Survival Game Loop៖ហ្គេមនេះធ្វើតាមរង្វិលជុំរស់រានមានជីវិត ដែលអ្នកលេងមិនឡើងកម្រិតគ្មានកំណត់។ នៅពេលស្លាប់ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមឡើងវិញ បាត់បង់ធាតុ និងកម្រិតមួយ (ឧទាហរណ៍ កម្រិតអតិបរមាគឺ 10 ទាមទារសម្រាប់សិប្បកម្ម ឬសកម្មភាពជាក់លាក់)។ ការស្លាប់នីមួយៗនាំឱ្យមានការថយចុះកម្រិតមួយ ដោយលើកទឹកចិត្តអ្នកលេងឱ្យជៀសវាងការស្លាប់ហួសហេតុ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធកំណត់កម្រិតរហ័សធានាថាការចូលទៅក្នុងហ្គេមវិញគឺលឿន។ សំខាន់, ពិភពលោកនៅតែតស៊ូ; ជាឧទាហរណ៍ ផ្ទះរបស់អ្នកលេងនៅតែរក្សាបាន លុះត្រាតែអ្នកផ្សេងត្រូវបានបំផ្លាញ។
អន្តរកម្មសង្គម និងការប្រយុទ្ធ៖ហ្គេមនេះមានតុល្យភាពរវាងអន្តរកម្មសង្គម និងការប្រយុទ្ធ។ វាណែនាំតំបន់ PvE សម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនចាប់អារម្មណ៍ក្នុង PvP ដោយផ្តល់កន្លែងទំនេរពីការជ្រៀតជ្រែករបស់អ្នកលេង។ ផ្ទុយទៅវិញ មានតំបន់ផ្សេងទៀតដែលអ្វីៗកើតឡើង ប៉ុន្តែហានិភ័យត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដោយការលួចប្រសើរជាង។ នេះបង្កើតបទពិសោធន៍លេងហ្គេមថាមវន្ត ដោយផ្តល់ជម្រើសសម្រាប់ទម្រង់លេងផ្សេងៗ។
វឌ្ឍនភាពហ្គេម៖ផ្ទុយទៅនឹងល្បែងប្រពៃណីដែលមានការបន្តកើនឡើងឥតឈប់ឈរ ហ្គេមនេះប្រើវដ្តរង្វិលជុំខ្លីជាង។ ខណៈពេលដែលកម្រិត Derp World កើនឡើងកាន់តែលឿន ការដោះដូរគឺជាការខាតបង់សក្តានុពលនៃវត្ថុ។ ហ្គេមនេះលើកទឹកចិត្តឱ្យមានវិធីសាស្រ្តយុទ្ធសាស្ត្រឆ្ពោះទៅរកវឌ្ឍនភាព ដោយផ្តល់ទាំងបញ្ហាប្រឈម និងរង្វាន់។
បញ្ចប់នោះគឺគ្រាន់តែជាហ្គេមមូលដ្ឋានដែលខ្ញុំកំពុងពិពណ៌នា! សូមចាំថា នេះគឺជាហ្គេមដែលជំរុញដោយសហគមន៍ ដូច្នេះវាគឺជាការផ្តល់យោបល់របស់អ្នកលេង ដែលធ្វើអោយហ្គេមមានការវិវត្តន៍រាល់ការអាប់ដេត! ចង់ចាប់ផ្តើមដំណើរនេះជាមួយយើងទេ? ទាញយកដើម្បីចូលរួម!
ជម្លោះ៖
ចូលរួមសហគមន៍របស់យើងhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket