ឧបករណ៍គោលគំនិតបំបែកដំណើរការសិក្សាដើម្បីជួយអ្នកសិក្សាយល់អំពីគោលគំនិតគណិតវិទ្យា។ ពួកគេរៀនតាមរយៈដំណើរការមួយជំហានម្តង ៗ ដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធជាប្រព័ន្ធ ចាប់ពីការណែនាំដំបូងរបស់ពួកគេ រហូតដល់គំនិតមួយ ដល់ភាពស្ទាត់ជំនាញរបស់ពួកគេ។
ឧបករណ៍គោលគំនិតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើ K-5 Common Core State Standards (CCSS)។ វាមាន 280 ផ្នែកលើ 4 domains—Numbers & Operations (133), Geometry (42), Measurement & Data (52) និង Operations & Algebra (53)។
ឧបករណ៍គោលគំនិតប្រែក្លាយគំនិតគណិតវិទ្យាអរូបីទៅជាស្ថានភាពជីវិតពិតដោយប្រើគំរូរូបភាព។ អ្នកសិក្សាអាចរៀបចំបរិស្ថានឌីជីថលយ៉ាងសកម្ម ដែលជួយពួកគេបង្កើតការយល់ដឹងជាក់ស្តែងអំពីគោលគំនិតដែលពាក់ព័ន្ធ និងបង្កើនការរក្សាទុក។
ការផ្តល់ធនធានបង្រៀនប្រកបដោយគុណភាព និងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បង្រៀនបែបឌីជីថលបែបនេះ ជួយកាត់បន្ថយបន្ទុកនៃការរៀបចំគ្រូ និងបិទគម្លាតគុណភាពគ្រូ។
Concept Tool យកឈ្នះលើការខ្វះខាតនៃសម្ភារៈថ្នាក់រូបវន្ត—តម្លៃខ្ពស់ ហានិភ័យនៃការបាត់បង់ ការពាក់ និងការបង្ហូរទឹកភ្នែក។ល។ ជាមួយនឹងការបង្កើនភាពងាយស្រួល និងភាពងាយស្រួលចាប់តាំងពីវាមាននៅលើកុំព្យូទ័រលើតុ/កុំព្យូទ័រយួរដៃ និងថេប្លេត។ ហើយដោយសារតែមាតិការបស់វានៅលើអ៊ីនធឺណិត ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព កំហុស/ការកែកំហុសជាដើម អាចត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងឆាប់រហ័សជាប្រចាំ។
Concept Tool ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើប្រាស់ម៉ាស៊ីនហ្គេម Unity ដែលល្បី និងប្រើសម្រាប់ការមើលឃើញរូបរាងទាំង 2D និង 3D តួលេខ និងវត្ថុក្នុងជីវិតពិត។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 វិច្ឆិកា 2022