ល្បែងអុកចិន គឺជាល្បែងអុកមួយប្រភេទដែលមានដើមកំណើតនៅក្នុងប្រទេសចិន វាជាប្រភេទល្បែងប្រឈមមុខដាក់គ្នារវាងមនុស្សពីរនាក់ និងមានប្រវត្តិយូរអង្វែងនៅក្នុងប្រទេសចិន។ ដោយសារតែឧបករណ៍សាមញ្ញ និងការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង វាបានក្លាយជាសកម្មភាពអុកដ៏ពេញនិយម។
អុកចិនជាសម្បត្តិវប្បធម៌របស់ប្រជាជាតិចិន មានប្រវត្តិយូរអង្វែង មានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង ក្បួនជាមូលដ្ឋានសាមញ្ញ និងងាយយល់ ហើយមានភាពរុងរឿងរាប់ពាន់ឆ្នាំមកហើយ។ អុកចិនគឺជាការក្លែងធ្វើសង្គ្រាមបុរាណ សង្គ្រាមលីនេអ៊ែរ សង្គ្រាមដីគោក និងសង្គ្រាមយន្តហោះ។ នៅក្នុងប្រទេសចិនបុរាណ អុកត្រូវបានចុះបញ្ជីជាសិល្បៈនៃការដាំដុះដោយខ្លួនឯងរបស់អ្នកប្រាជ្ញ-ការិយាធិបតេយ្យ។ ឥឡូវនេះ វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាសកម្មភាពផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្តមួយប្រភេទ ដែលធ្វើឲ្យចិត្តស្រស់ស្រាយ និងធ្វើឲ្យចិត្តប្រសើរឡើង។ អុកគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃវប្បធម៌ វិទ្យាសាស្ត្រ សិល្បៈ និងការប្រកួតប្រជែង។ វាមិនត្រឹមតែអាចអភិវឌ្ឍភាពវៃឆ្លាត បំភ្លឺការគិត អនុវត្តសមត្ថភាពវិភាគគ្រាមភាសា និងបណ្តុះឆន្ទៈដ៏ឧត្តុង្គឧត្តមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបណ្តុះគំនិត បណ្តុះមនោសញ្ចេតនា និងធ្វើឱ្យជីវិតវប្បធម៌កាន់តែស៊ីជម្រៅផងដែរ។ ស្រឡាញ់ដោយមហាជន។ បុរាណ និងទំនើប ចិន និងបរទេស ទាំងប្រុសទាំងស្រី ទាំងចាស់ទាំងក្មេង គឺស័ក្តិសមសម្រាប់គ្រប់វ័យ។ ដោយសារឧបករណ៍សាមញ្ញ និងមានការចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំង អ្នកចូលចិត្តលេងអុកជាមួយ Wenping តែងតែឃើញនៅតាមដងផ្លូវ និងផ្លូវនានា។
ផ្ទៃខាងក្រោយ
នៅនិទាឃរដូវ និងសរទរដូវ និងសម័យសង្គ្រាម និងសូម្បីតែនៅក្នុងប្រទេសចិនក្នុងកំឡុងរាជវង្ស Qin និង Han ប្រទេសនេះពោរពេញដោយសង្រ្គាម និងសង្រ្គាម ហើយអុកបានកើតនៅក្នុងបរិបទនេះ។ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៃសម័យកាល ខណៈពេលដែលអុកកាន់តែមានភាពល្អឥតខ្ចោះ វាមិនងាកចេញពីគោលបំណងនៃសង្គ្រាមយោធា និងសិល្បៈនៃសង្រ្គាមនោះទេ។ មានគំនិតយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ប្រណិត និងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃល្បែងអុកជាច្រើនដែលមានជំនាញយ៉ាងល្អនៅក្នុង សិល្បៈនៃសង្គ្រាម។
ប្លង់ជាច្រើនត្រូវបានដាក់ឈ្មោះតាម Art of War, យុទ្ធសាស្រ្តសាមសិបប្រាំមួយ, អាណាចក្រទាំងបី និងឈ្មោះសង្រ្គាម។ ពួកវាមិនត្រឹមតែមានគំនិតល្អប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាយ៉ាងខ្លាំងជាមួយនឹងការនិយាយប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានឈ្មោះផងដែរ។
តម្លៃបញ្ចាំ
ពេលលេងអុក ភាគីទាំងសងខាងត្រូវដោះដូរបំណែកដោយជៀសមិនរួច (សង្ហា (ទូទៅ) គឺជាដុំអុកតែមួយគត់ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន តម្លៃនៃបំណែកខាងក្រោមមានដូចខាងក្រោម (យកលេខ 9 ជាឧទាហរណ៍ លើកលែងតែសង្ហា (ទូទៅ))
រថយន្ត - 9 ពិន្ទុ
ដុំអុកដែលមានប្រសិទ្ធភាពប្រយុទ្ធខ្លាំងបំផុតគឺជាកម្លាំងប្រយុទ្ធដំបូងគេ។ តម្លៃនៃឡានគឺធំបំផុតហើយវាមាន 9 ពិន្ទុក្នុងន័យនៃពិន្ទុ។ នៅដើមហ្គេម អ្នកគួរតែព្យាយាមឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីចេញពីឡាន "ប្រសិនបើអ្នកមិនបង្កើតឡានក្នុងបីចលនាទេ អ្នកនឹងចាញ់ហ្គេម"។
សេះ - 4 ពិន្ទុ
ចលនាកោង ជាមួយនឹងការគ្រប់គ្រងលើផ្ទៃ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់អាវុធប្រយុទ្ធនៃចម្ងាយកណ្តាល។ ពិន្ទុគឺ 4 ពិន្ទុ។
កាណុង - ៤.៥ ពិន្ទុ
វាជាអង្គភាពប្រយុទ្ធរយៈចម្ងាយឆ្ងាយដែលមានការចល័តនិងការវាយលុកខ្លាំង។ នៅដើមកាំភ្លើងអាចបត់បែនបានជាងសេះ។ ពិន្ទុគឺ 4.5 ពិន្ទុ។ កាណុងគួរត្រូវបានរារាំងពីចម្ងាយ មិនមែនឥតប្រយោជន៍ទេ ហើយកាណុងនឹងត្រឡប់ទៅផ្ទះវិញក្នុងការប្រកួតចុងក្រោយ។
Xiang (xiang), Shi (shi) - 2 ពិន្ទុ
វាគឺជាអង្គភាពការពារដែលការពារមេទ័ព ហើយអាចបម្រើជាជំនួយក្នុងកាលៈទេសៈមួយចំនួន។ "គាំទ្រអ្នកនេសាទមិនខ្លាចសេះវាយប្រហារ" ដំរីព្យាយាមភ្ជាប់នៅកណ្តាលហើយជួរគឺស្អាត។
ទាហាន
កូនបញ្ចាំមិនឆ្លងទន្លេ (តែទៅមុខ) - 1 ពិន្ទុ
កូនបញ្ចាំទន្លេ (អាចផ្លាស់ទីទៅមុខនិងឆ្វេងនិងស្តាំ) - 2 ពិន្ទុ
បញ្ចាំនៅលើបន្ទាត់ខាងក្រោម (ចាប់តាំងពីពួកគេអាចផ្លាស់ទីទៅឆ្វេងនិងស្តាំ) - 1 ពិន្ទុ
បញ្ចាំកណ្តាលមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសវាគឺជារបាំងនៃផ្លូវកណ្តាល, កូនអុកទីបីនិងទីប្រាំពីរមានតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងសេះរស់, ចងចាំសុភាសិតអុកដែលកូនបញ្ចាំអាចគ្រប់គ្រងសេះ។
សង្ហា (ឆន្ទៈ)
តម្លៃនៃឧត្តមសេនីយ៍ និងគោលការណ៍នៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេ៖
វាជាចំណុចកណ្តាលនៃស្ថានការណ៍រួម និងជានិមិត្តសញ្ញានៃការទទួលជ័យជម្នះ ឬបរាជ័យ។ លើកលែងតែនៅក្នុងដំណាក់កាលចុងក្រោយ ជាទូទៅមិនមានលទ្ធភាពប្រយុទ្ធពិតប្រាកដទេ ហើយគោលការណ៍នៃ "ភាពស្ងប់ស្ងាត់" គួរតែត្រូវបានប្រើក្នុងស្ថានភាពទាំងមូល។
បង្ហាញ៖
1: Xiang និង Shi គឺជាបំណែកអុកការពារ Xiang គឺជាបំណែកដើម្បីការពារទីតាំងផ្ទាល់ខ្លួនហើយ Shi គឺដើម្បីការពារបុរសសង្ហា (ទូទៅ) ដូច្នេះតម្លៃនៃបំណែកអុកគឺស្មើគ្នា។
2: កាណុងបាញ់គឺចល័តដូចឡាន ខ្លាំងជាងសេះក្នុងដំណាក់កាលបើក ហើយគ្មានខ្យល់នៅក្នុងហ្គេមចុងក្រោយទេ ដូច្នេះវាអាក្រក់ជាងសេះ។
៣៖ សេះមិនសូវល្អដូចកាណុងកាលពីដើមឡើយ ដោយសារការរឹតបន្តឹងជើងមិនសូវល្អ ប៉ុន្តែវាអាក្រក់ជាងកាណុង ដោយសារការរឹតបន្តឹងតិចតួចបំផុតនៅក្នុងហ្គេមចុងក្រោយ
ប្រសិនបើអ្នកគិតថាហ្គេមនេះល្អ អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យយើងនូវពិន្ទុ ឬបន្ថែមសារ។ អ្នកក៏អាចចែករំលែកហ្គេមនេះជាមួយមិត្តរបស់អ្នកផងដែរ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
30 កញ្ញា 2023