象棋修罗场(Chess Shura field)

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
1+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

គ្រោង
1. អំពីច្បាប់នៃល្បែង
2. ច្បាប់នៃការលេងអុក
3. រូបមន្តអុក
4. ច្បាប់លម្អិតអំពីបំណែកអុក

【អំពីច្បាប់ហ្គេម】
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាទម្រង់អុក រួមផ្សំជាមួយនឹងការលេងហ្គេមកម្រិត និងបង្កើតសមរភូមិជាមួយនឹងកម្រិតស៊ើបការណ៍ផ្សេងៗ។ ជាធម្មតា ល្បែងអុកត្រូវបានលេងដោយមនុស្សពីរនាក់ប្តូរវេនគ្នាដើម្បីផ្លាស់ទីបំណែក។ កលល្បិចនេះអនុវត្តតាមទស្សនវិជ្ជាប្រយុទ្ធរបស់ ស៊ុន ជូ បុរាណនៃ "ការវាយដណ្តើមយកទាហានរបស់ខ្មាំងសត្រូវដោយមិនមានការប្រយុទ្ធគ្នា ហើយល្អគឺជារបស់ល្អ" ។ " ឬ "ជាប់" (សង្ហា) ល្បែងប្រឈមមុខគ្នាដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ដែលអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកឈ្នះ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងដែលកាន់អុកក្រហមធ្វើចលនាមុន ហើយភាគីទាំងសងខាងប្តូរវេនគ្នាធ្វើចលនាម្តងមួយៗ រហូតទាល់តែអ្នកឈ្នះ អ្នកចាញ់ ឬស្មើត្រូវបានកំណត់ ហើយការប្រកួតនឹងបញ្ចប់។ នៅក្នុងហ្គេមអុក មនុស្សអាចបង្កើនសមត្ថភាពគិតរបស់ពួកគេពីការផ្លាស់ប្តូរទំនាក់ទំនងស្មុគ្រស្មាញដូចជា ការវាយប្រហារ និងការការពារ និម្មិត និងពិត ទាំងមូល និងផ្នែក។

【ច្បាប់អុក】
1. មុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម បំណែកអុកនៃភាគីទាំងពីរមានការរៀបចំថេរនៅលើក្តារអុក។
2. ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ភាគីដែលកាន់អុកក្រហមធ្វើចលនាមុន ហើយភាគីទាំងសងខាងប្តូរវេនគ្នាធ្វើចលនាមួយ។
3. នៅពេលដែលវាជាវេនរបស់អ្នកលេងដើម្បីផ្លាស់ទីដុំអុកមួយ ការផ្លាស់ប្តូរបំណែកអុកពីចំនុចប្រសព្វមួយទៅចំនុចមួយទៀត ឬការចាប់យកបំណែកអុករបស់គូប្រកួត ហើយកាន់កាប់ចំនុចប្រសព្វរបស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចលនាមួយ។
4. ភាគីនីមួយៗធ្វើចលនាដែលត្រូវបានគេហៅថាជុំ។
5. នៅពេលធ្វើចលនាអុក ប្រសិនបើមានដុំអុករបស់គូប្រកួតនៅក្នុងទីតាំងដែលដុំអុករបស់អ្នកអាចចូលទៅបាន អ្នកអាចចាប់យកដុំអុករបស់គូប្រកួត ហើយកាន់កាប់ទីតាំងនោះ។
6. នៅពេលដែលដុំអុករបស់ភាគីម្ខាងវាយប្រហារមេទ័ពរបស់គូប្រកួត ហើយរៀបចំដើម្បីចាប់យកវានៅក្នុងចលនាបន្ទាប់ វាត្រូវបានគេហៅថា "បាញ់មេទ័ព" ឬសាមញ្ញថា "ទូទៅ" ។ "ទូទៅ" មិនចាំបាច់ត្រូវបានប្រកាសទេ។ ភាគីដែលត្រូវបាន "ពិនិត្យ" ត្រូវតែ "ឆ្លើយតប" ភ្លាមៗ ពោលគឺប្រើចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាព "បានពិនិត្យ" ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបាន "ពិនិត្យ" ប៉ុន្តែមិនអាច "ពិនិត្យ" អ្នកត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "អ្នកត្រួតពិនិត្យ" ។

[រូបមន្តអុក]
«ព្រំដែន​ទន្លេ​មាន​ទទឹង​បី​ភាគ​បី ហើយ​ប្រាជ្ញា​មាន​ជម្រៅ​មួយ​ម៉ឺន​ហ្វីត»។

"អុក​គឺ​ដូច​ជា​ការ​បង្កើត​មួយ ហើយ​គំនិត​គឺ​ដូច​ជា​ការ​បញ្ជា​ឱ្យ​ទាហាន" ។

"ទាហានមានតម្លៃ និងរហ័ស សូមចូលលេងហ្គេមជាមុនសិន។"

"បោះបង់ចោលកូនប្រុសដើម្បីឈានទៅមុខ"

"ចាញ់សេះ ប្រសើរជាងបាត់បង់ប្រយោជន៍"

«អ្នក​ដែល​បាន​កូន​មុន​គឺ​ជា​អ្នក​ឈ្នះ អ្នក​ដែល​បាន​កូន​មុន​ហើយ​ចាញ់​កូន​ប្រុស​គឺ​ជា​អ្នក​ចាញ់»។

"សេះធ្វើដំណើរតាមព្រះអាទិត្យ ដំរីធ្វើដំណើរកាត់វាលស្រែ កាំភ្លើងបាញ់លើភ្នំ រទេះសេះធ្វើដំណើរតាមបន្ទាត់ត្រង់ មេទ័ពមិនដែលចាកចេញពីទីក្រុង ហើយទាហានមិនដែលត្រឡប់មកផ្ទះវិញទេនៅពេលពួកគេចាកចេញ"។

"កុំ​អត់ធ្មត់​ពេល​ជិត​សម្លាប់ ឈ្នះ​ជា​និរន្តរ៍"

"ចលនាដែលមិនខ្វល់មួយ ហើយអ្នកនឹងបាត់បង់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង"។

"ឡានដែលមានមនុស្សដប់នាក់គឺត្រជាក់" ។

"ឡានល្អនឹងមិនលិចដល់បាតព្រះច័ន្ទទេ"។

"សេះមានប្រាំបីជ្រុងនៃសិរីរុងរឿង",

"សេះទាត់គ្រប់ទិសទី"

"ខ្សែសង្វាក់លោតសេះដោយគ្មានឡាន"

"មិនមានអុកសម្រាប់សេះដើម្បីដើរ"

"កាណុងបាញ់ក្បាលទទេគឺសាហាវណាស់" ។

«ទាហាន​កំពុង​អង្គុយ​នៅ​កណ្តាល​វាំង ហើយ​មេទ័ព​ចាស់​កំពុង​សន្លប់»។

«​អតីត​យុទ្ធជន​ចាត់វិធានការ​មួយ​អាច​យកឈ្នះ​ពីរ​នាក់​ទៀត​»​។

"ចាញ់អុកព្រោះ rook យឺត"

"បន្ទាបក្បាលរបស់អ្នក ទីតាំងរបស់អ្នកខ្សោយ"

«​បើ​សេះ​ដក​ចេញ​ពី​សំបុក​វា​នឹង​សន្លប់ ទោះ​បី​វា​មិន​ងាប់​ក៏​ដោយ»។

«ពេល​សេះ​លោត វា​ងាយ​នឹង​ត្រូវ​គេ​លុប»។

កាណុងបាញ់ចូល ឡេង កាង ពិបាកនឹងបង្កបញ្ហា។

"ពិបាកបាញ់កាំភ្លើងតែម្នាក់ឯង"

"កង់មួយមានកាំភ្លើងពីរបីហើយគ្មានអ្វីធ្វើទេ"

"ឧត្តមសេនីយមានគ្រោះថ្នាក់"

"កូនបញ្ចាំចាស់គ្មានគុណ"

"កាណុង​វាយ​សេះ​នៅ​ដើម​ដំបូង ហើយ​សេះ​វាយ​កាណុង​នៅ​ទី​បញ្ចប់"។

"ធ្វើជាអ្នកនាំមុខមុន ហើយសេះនឹងនាំមុខ"។

"ដាក់ស្នែងកុំខ្លាចមេទ័ពសេះ"

"វាពិបាកក្នុងការកម្ចាត់សេះនិងទាហាន"

«​ពេល​អត់​មាន​អ្នក​ខ្លាច​សេះ ពេល​ខ្វះ​អ្នក​បម្រើ អ្នក​ខ្លាច​កាណុង»។

«បើ​អ្នក​ខ្វះ​មនុស្ស​ប្រុស​ខ្លាច​មាន​ឡាន​ពីរ»។

"ភ្នែកដំរីប្រយ័ត្នស្ទះ"

"សេះខ្លាចខ្វិន" និង "ឡានមានគ្រោះថ្នាក់"

"កុំបាញ់កាំភ្លើងស្រាល" "ក្លិនអុក និងដំរីហោះ"

"មិនថាមានរឿងអ្វីកើតឡើងទេ គ្មានអ្នកណាគាំទ្រអ្នកទេ"

"លាតត្រដាងការហាមឃាត់"

"រថយន្ត​មួយ​គ្រឿង​ដែល​មាន​កាំភ្លើង​ធំ​កំពុង​ដេក​ក្នុង​រណ្តៅ (Baidu) ហើយ​មេទ័ព​ជើងចាស់​ក្នុង​ទីក្រុង​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​រហូត​ដល់​ស្លាប់"។

«ឡាន​មក​ដល់ សេះ​ព្យួរ​ជើង​ចាស់​មិន​រួច»

«​បើ​ទាហាន​អង្គុយ​ក្នុង​សាល​នោះ មេទ័ព​នឹង​មិន​មាន​អាយុ​វែង​ទេ»។

"បុរសពិតមើលអុកដោយមិននិយាយ"

"បុរសម្នាក់លេងអុកដោយមិនស្ដាយក្រោយ"



[ច្បាប់លម្អិតអំពីបំណែកអុក]
ល្បែងអុកសរុបមានសាមសិបពីរ ចែកជាពីរក្រុម ក្រហម និងខ្មៅ ក្រុមនិមួយៗមានដប់ប្រាំមួយបំណែក ចែកជាប្រាំពីរប្រភេទ។​ ឈ្មោះ និងលេខមានដូចខាងក្រោម៖
បំណែកអុកក្រហម៖ បុរសសង្ហាម្នាក់ រទេះពីរ សេះ កាំភ្លើងធំ នាយករដ្ឋមន្ត្រី និងមន្ត្រី និងទាហានប្រាំនាក់។
បំណែកអុកខ្មៅ៖ ទាហានម្នាក់ សេះពីរ សេះ កាំភ្លើង ដំរី និងទាហាន និងកូនអុកប្រាំ។

(ស្អាត/ទូទៅ)
ផ្នែកក្រហមគឺ "សង្ហា" ហើយផ្នែកខ្មៅគឺ "ទូទៅ" ។ ឧត្តមសេនីយសង្ហាគឺជាអ្នកដឹកនាំក្នុងល្បែងអុក និងជាគោលដៅដែលភាគីទាំងពីរខិតខំ។
វាអាចផ្លាស់ទីបានតែនៅក្នុង "វិមានប្រាំបួន" វាអាចឡើងលើ ឬចុះក្រោម ឆ្វេង ឬស្តាំ ហើយអាចផ្លាស់ទីបានត្រឹមតែចន្លោះមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយជួរបញ្ឈរ ឬផ្ដេក។ មេទ័ព និងមេទ័ពមិនអាចប្រឈមមុខគ្នាដោយផ្ទាល់នៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នាទេ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកលេងដែលផ្លាស់ទីនឹងចាញ់។
ផ្លូវការ / ស៊ី
ការ៉េក្រហមគឺ "ផ្លូវការ" ហើយការ៉េខ្មៅគឺ "ស៊ី" ។ វាអាចផ្លាស់ទីបានតែនៅក្នុងវិមានប្រាំបួនប៉ុណ្ណោះ។ ផ្លូវរបស់វាអាចគ្រាន់តែជាបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងនៅក្នុងវិមានប្រាំបួនប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកជិះសេះអាចផ្លាស់ទីបានតែមួយការ៉េតាមអង្កត់ទ្រូងក្នុងពេលតែមួយ។

(រូបភាព/ដំណាក់កាល)
ការ៉េក្រហមគឺជា "ដំណាក់កាល" ហើយការ៉េខ្មៅគឺជា "ដំរី" ។ វិធីសាស្រ្តនៃចលនារបស់វាគឺផ្លាស់ទីការ៉េពីរតាមអង្កត់ទ្រូងក្នុងពេលតែមួយ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "Xiang Feitian" ។ ជួរនៃសកម្មភាពរបស់ Xiang (Xiang) ត្រូវបានកំណត់ចំពោះទីតាំងរបស់វាផ្ទាល់នៅក្នុង "ព្រំដែនទន្លេ" ហើយវាមិនអាចឆ្លងកាត់ទន្លេបានទេ។ ចលនានេះត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "បិទភ្នែកដំរី"។

(车(ជូ))
ក្បាច់អុកគឺជាប្រភេទអុកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត វាអាចផ្លាស់ទីផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។ ដរាបណាមិនមានបំណែកណាមួយរារាំងវា ចំនួននៃការផ្លាស់ទីមិនត្រូវបានកំណត់ទេ។ ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "ផ្លូវត្រង់សម្រាប់រថយន្ត" ។ ដូច្នេះហើយ រថយន្តមួយអាចគ្រប់គ្រងបានរហូតដល់ដប់ប្រាំពីរចំណុច ដូច្នេះហើយទើបគេហៅថា “ឡានមួយ និងដប់ចំណុចត្រជាក់”។

(កាំភ្លើង)
នៅពេលដែលកាណុងមិនចាប់យកបំណែក វានឹងផ្លាស់ទីដូចទៅនឹងរូង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលកាណុងចាប់បានបំណែក វាត្រូវតែលោតពីលើដុំអុក ទាំងរបស់ខ្លួនឯង ឬរបស់សត្រូវ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "កាណុងបាញ់គ្រប់ដុំ" និង "ឡើងភ្នំ" ។

(សេះ)
វិធីដែលសេះផ្លាស់ទីគឺត្រូវផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូង ពោលគឺដំបូងផ្លាស់ទីផ្ដេក ឬបញ្ឈរមួយការ៉េ ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូង ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "ថ្ងៃដើរសេះ" ។ ចំណុចជម្រើសដែលសេះអាចផ្លាស់ទីបានក្នុងពេលតែមួយអាចឈានដល់ប្រាំបីចំណុចនៅជុំវិញវាដូច្នេះមានពាក្យថា "ប្រាំបីជ្រុងនៃភាពរុងរឿង" ។ ប្រសិនបើមានបំណែកអុកផ្សេងទៀតរារាំងផ្លូវដែលត្រូវទៅ សេះនឹងមិនអាចទៅទីនោះបានទេ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "ជើងសេះអាក្រក់" ។

(ទាហាន/កូនអុក)
ខាង​ក្រហម​គឺ​«​ទាហាន​» ចំណែក​ខាង​ខ្មៅ​ជា​«​កូនអុក​»​។
ទាហាន (កូនបញ្ចាំ) អាចដើរទៅមុខបាន មិនមែនថយក្រោយទេ ហើយមិនអាចរើទៅម្ខាងបានមុនពេលឆ្លងទន្លេ។ លុះឆ្លងទន្លេហើយ នៅតែអាចរើទៅឆ្វេង ឬស្ដាំបាន តែអាចរំកិលមួយជំហានម្តងៗ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី អំណាចរបស់ទាហាន (កូនអុក) ក៏រីកចម្រើនខ្លាំងដែរ ដូច្នេះហើយ ទើបមានពាក្យថា «កូនអុកតូចឆ្លងទន្លេ»។ ទន្លេនៅលើកំពូលរទេះធំ" ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
27 វិច្ឆិកា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ