គ្រោង
1. អំពីច្បាប់នៃល្បែង
2. ច្បាប់នៃការលេងអុក
3. រូបមន្តអុក
4. ច្បាប់លម្អិតអំពីបំណែកអុក
【អំពីច្បាប់ហ្គេម】
ហ្គេមនេះត្រូវបានលេងជាទម្រង់អុក រួមផ្សំជាមួយនឹងការលេងហ្គេមកម្រិត និងបង្កើតសមរភូមិជាមួយនឹងកម្រិតស៊ើបការណ៍ផ្សេងៗ។ ជាធម្មតា ល្បែងអុកត្រូវបានលេងដោយមនុស្សពីរនាក់ប្តូរវេនគ្នាដើម្បីផ្លាស់ទីបំណែក។ កលល្បិចនេះអនុវត្តតាមទស្សនវិជ្ជាប្រយុទ្ធរបស់ ស៊ុន ជូ បុរាណនៃ "ការវាយដណ្តើមយកទាហានរបស់ខ្មាំងសត្រូវដោយមិនមានការប្រយុទ្ធគ្នា ហើយល្អគឺជារបស់ល្អ" ។ " ឬ "ជាប់" (សង្ហា) ល្បែងប្រឈមមុខគ្នាដែលមានអ្នកលេងពីរនាក់ដែលអ្នកឈ្នះគឺជាអ្នកឈ្នះ។ ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម អ្នកលេងដែលកាន់អុកក្រហមធ្វើចលនាមុន ហើយភាគីទាំងសងខាងប្តូរវេនគ្នាធ្វើចលនាម្តងមួយៗ រហូតទាល់តែអ្នកឈ្នះ អ្នកចាញ់ ឬស្មើត្រូវបានកំណត់ ហើយការប្រកួតនឹងបញ្ចប់។ នៅក្នុងហ្គេមអុក មនុស្សអាចបង្កើនសមត្ថភាពគិតរបស់ពួកគេពីការផ្លាស់ប្តូរទំនាក់ទំនងស្មុគ្រស្មាញដូចជា ការវាយប្រហារ និងការការពារ និម្មិត និងពិត ទាំងមូល និងផ្នែក។
【ច្បាប់អុក】
1. មុនពេលការប្រកួតចាប់ផ្តើម បំណែកអុកនៃភាគីទាំងពីរមានការរៀបចំថេរនៅលើក្តារអុក។
2. ក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត ភាគីដែលកាន់អុកក្រហមធ្វើចលនាមុន ហើយភាគីទាំងសងខាងប្តូរវេនគ្នាធ្វើចលនាមួយ។
3. នៅពេលដែលវាជាវេនរបស់អ្នកលេងដើម្បីផ្លាស់ទីដុំអុកមួយ ការផ្លាស់ប្តូរបំណែកអុកពីចំនុចប្រសព្វមួយទៅចំនុចមួយទៀត ឬការចាប់យកបំណែកអុករបស់គូប្រកួត ហើយកាន់កាប់ចំនុចប្រសព្វរបស់វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាចលនាមួយ។
4. ភាគីនីមួយៗធ្វើចលនាដែលត្រូវបានគេហៅថាជុំ។
5. នៅពេលធ្វើចលនាអុក ប្រសិនបើមានដុំអុករបស់គូប្រកួតនៅក្នុងទីតាំងដែលដុំអុករបស់អ្នកអាចចូលទៅបាន អ្នកអាចចាប់យកដុំអុករបស់គូប្រកួត ហើយកាន់កាប់ទីតាំងនោះ។
6. នៅពេលដែលដុំអុករបស់ភាគីម្ខាងវាយប្រហារមេទ័ពរបស់គូប្រកួត ហើយរៀបចំដើម្បីចាប់យកវានៅក្នុងចលនាបន្ទាប់ វាត្រូវបានគេហៅថា "បាញ់មេទ័ព" ឬសាមញ្ញថា "ទូទៅ" ។ "ទូទៅ" មិនចាំបាច់ត្រូវបានប្រកាសទេ។ ភាគីដែលត្រូវបាន "ពិនិត្យ" ត្រូវតែ "ឆ្លើយតប" ភ្លាមៗ ពោលគឺប្រើចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេដើម្បីដោះស្រាយស្ថានភាព "បានពិនិត្យ" ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបាន "ពិនិត្យ" ប៉ុន្តែមិនអាច "ពិនិត្យ" អ្នកត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា "អ្នកត្រួតពិនិត្យ" ។
[រូបមន្តអុក]
«ព្រំដែនទន្លេមានទទឹងបីភាគបី ហើយប្រាជ្ញាមានជម្រៅមួយម៉ឺនហ្វីត»។
"អុកគឺដូចជាការបង្កើតមួយ ហើយគំនិតគឺដូចជាការបញ្ជាឱ្យទាហាន" ។
"ទាហានមានតម្លៃ និងរហ័ស សូមចូលលេងហ្គេមជាមុនសិន។"
"បោះបង់ចោលកូនប្រុសដើម្បីឈានទៅមុខ"
"ចាញ់សេះ ប្រសើរជាងបាត់បង់ប្រយោជន៍"
«អ្នកដែលបានកូនមុនគឺជាអ្នកឈ្នះ អ្នកដែលបានកូនមុនហើយចាញ់កូនប្រុសគឺជាអ្នកចាញ់»។
"សេះធ្វើដំណើរតាមព្រះអាទិត្យ ដំរីធ្វើដំណើរកាត់វាលស្រែ កាំភ្លើងបាញ់លើភ្នំ រទេះសេះធ្វើដំណើរតាមបន្ទាត់ត្រង់ មេទ័ពមិនដែលចាកចេញពីទីក្រុង ហើយទាហានមិនដែលត្រឡប់មកផ្ទះវិញទេនៅពេលពួកគេចាកចេញ"។
"កុំអត់ធ្មត់ពេលជិតសម្លាប់ ឈ្នះជានិរន្តរ៍"
"ចលនាដែលមិនខ្វល់មួយ ហើយអ្នកនឹងបាត់បង់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង"។
"ឡានដែលមានមនុស្សដប់នាក់គឺត្រជាក់" ។
"ឡានល្អនឹងមិនលិចដល់បាតព្រះច័ន្ទទេ"។
"សេះមានប្រាំបីជ្រុងនៃសិរីរុងរឿង",
"សេះទាត់គ្រប់ទិសទី"
"ខ្សែសង្វាក់លោតសេះដោយគ្មានឡាន"
"មិនមានអុកសម្រាប់សេះដើម្បីដើរ"
"កាណុងបាញ់ក្បាលទទេគឺសាហាវណាស់" ។
«ទាហានកំពុងអង្គុយនៅកណ្តាលវាំង ហើយមេទ័ពចាស់កំពុងសន្លប់»។
«អតីតយុទ្ធជនចាត់វិធានការមួយអាចយកឈ្នះពីរនាក់ទៀត»។
"ចាញ់អុកព្រោះ rook យឺត"
"បន្ទាបក្បាលរបស់អ្នក ទីតាំងរបស់អ្នកខ្សោយ"
«បើសេះដកចេញពីសំបុកវានឹងសន្លប់ ទោះបីវាមិនងាប់ក៏ដោយ»។
«ពេលសេះលោត វាងាយនឹងត្រូវគេលុប»។
កាណុងបាញ់ចូល ឡេង កាង ពិបាកនឹងបង្កបញ្ហា។
"ពិបាកបាញ់កាំភ្លើងតែម្នាក់ឯង"
"កង់មួយមានកាំភ្លើងពីរបីហើយគ្មានអ្វីធ្វើទេ"
"ឧត្តមសេនីយមានគ្រោះថ្នាក់"
"កូនបញ្ចាំចាស់គ្មានគុណ"
"កាណុងវាយសេះនៅដើមដំបូង ហើយសេះវាយកាណុងនៅទីបញ្ចប់"។
"ធ្វើជាអ្នកនាំមុខមុន ហើយសេះនឹងនាំមុខ"។
"ដាក់ស្នែងកុំខ្លាចមេទ័ពសេះ"
"វាពិបាកក្នុងការកម្ចាត់សេះនិងទាហាន"
«ពេលអត់មានអ្នកខ្លាចសេះ ពេលខ្វះអ្នកបម្រើ អ្នកខ្លាចកាណុង»។
«បើអ្នកខ្វះមនុស្សប្រុសខ្លាចមានឡានពីរ»។
"ភ្នែកដំរីប្រយ័ត្នស្ទះ"
"សេះខ្លាចខ្វិន" និង "ឡានមានគ្រោះថ្នាក់"
"កុំបាញ់កាំភ្លើងស្រាល" "ក្លិនអុក និងដំរីហោះ"
"មិនថាមានរឿងអ្វីកើតឡើងទេ គ្មានអ្នកណាគាំទ្រអ្នកទេ"
"លាតត្រដាងការហាមឃាត់"
"រថយន្តមួយគ្រឿងដែលមានកាំភ្លើងធំកំពុងដេកក្នុងរណ្តៅ (Baidu) ហើយមេទ័ពជើងចាស់ក្នុងទីក្រុងត្រូវបានគេវាយរហូតដល់ស្លាប់"។
«ឡានមកដល់ សេះព្យួរជើងចាស់មិនរួច»
«បើទាហានអង្គុយក្នុងសាលនោះ មេទ័ពនឹងមិនមានអាយុវែងទេ»។
"បុរសពិតមើលអុកដោយមិននិយាយ"
"បុរសម្នាក់លេងអុកដោយមិនស្ដាយក្រោយ"
[ច្បាប់លម្អិតអំពីបំណែកអុក]
ល្បែងអុកសរុបមានសាមសិបពីរ ចែកជាពីរក្រុម ក្រហម និងខ្មៅ ក្រុមនិមួយៗមានដប់ប្រាំមួយបំណែក ចែកជាប្រាំពីរប្រភេទ។ ឈ្មោះ និងលេខមានដូចខាងក្រោម៖
បំណែកអុកក្រហម៖ បុរសសង្ហាម្នាក់ រទេះពីរ សេះ កាំភ្លើងធំ នាយករដ្ឋមន្ត្រី និងមន្ត្រី និងទាហានប្រាំនាក់។
បំណែកអុកខ្មៅ៖ ទាហានម្នាក់ សេះពីរ សេះ កាំភ្លើង ដំរី និងទាហាន និងកូនអុកប្រាំ។
(ស្អាត/ទូទៅ)
ផ្នែកក្រហមគឺ "សង្ហា" ហើយផ្នែកខ្មៅគឺ "ទូទៅ" ។ ឧត្តមសេនីយសង្ហាគឺជាអ្នកដឹកនាំក្នុងល្បែងអុក និងជាគោលដៅដែលភាគីទាំងពីរខិតខំ។
វាអាចផ្លាស់ទីបានតែនៅក្នុង "វិមានប្រាំបួន" វាអាចឡើងលើ ឬចុះក្រោម ឆ្វេង ឬស្តាំ ហើយអាចផ្លាស់ទីបានត្រឹមតែចន្លោះមួយប៉ុណ្ណោះក្នុងមួយជួរបញ្ឈរ ឬផ្ដេក។ មេទ័ព និងមេទ័ពមិនអាចប្រឈមមុខគ្នាដោយផ្ទាល់នៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នាទេ បើមិនដូច្នេះទេអ្នកលេងដែលផ្លាស់ទីនឹងចាញ់។
ផ្លូវការ / ស៊ី
ការ៉េក្រហមគឺ "ផ្លូវការ" ហើយការ៉េខ្មៅគឺ "ស៊ី" ។ វាអាចផ្លាស់ទីបានតែនៅក្នុងវិមានប្រាំបួនប៉ុណ្ណោះ។ ផ្លូវរបស់វាអាចគ្រាន់តែជាបន្ទាត់អង្កត់ទ្រូងនៅក្នុងវិមានប្រាំបួនប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកជិះសេះអាចផ្លាស់ទីបានតែមួយការ៉េតាមអង្កត់ទ្រូងក្នុងពេលតែមួយ។
(រូបភាព/ដំណាក់កាល)
ការ៉េក្រហមគឺជា "ដំណាក់កាល" ហើយការ៉េខ្មៅគឺជា "ដំរី" ។ វិធីសាស្រ្តនៃចលនារបស់វាគឺផ្លាស់ទីការ៉េពីរតាមអង្កត់ទ្រូងក្នុងពេលតែមួយ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "Xiang Feitian" ។ ជួរនៃសកម្មភាពរបស់ Xiang (Xiang) ត្រូវបានកំណត់ចំពោះទីតាំងរបស់វាផ្ទាល់នៅក្នុង "ព្រំដែនទន្លេ" ហើយវាមិនអាចឆ្លងកាត់ទន្លេបានទេ។ ចលនានេះត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "បិទភ្នែកដំរី"។
(车(ជូ))
ក្បាច់អុកគឺជាប្រភេទអុកដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុត វាអាចផ្លាស់ទីផ្ដេក ឬបញ្ឈរ។ ដរាបណាមិនមានបំណែកណាមួយរារាំងវា ចំនួននៃការផ្លាស់ទីមិនត្រូវបានកំណត់ទេ។ ត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "ផ្លូវត្រង់សម្រាប់រថយន្ត" ។ ដូច្នេះហើយ រថយន្តមួយអាចគ្រប់គ្រងបានរហូតដល់ដប់ប្រាំពីរចំណុច ដូច្នេះហើយទើបគេហៅថា “ឡានមួយ និងដប់ចំណុចត្រជាក់”។
(កាំភ្លើង)
នៅពេលដែលកាណុងមិនចាប់យកបំណែក វានឹងផ្លាស់ទីដូចទៅនឹងរូង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលកាណុងចាប់បានបំណែក វាត្រូវតែលោតពីលើដុំអុក ទាំងរបស់ខ្លួនឯង ឬរបស់សត្រូវ។ វាត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "កាណុងបាញ់គ្រប់ដុំ" និង "ឡើងភ្នំ" ។
(សេះ)
វិធីដែលសេះផ្លាស់ទីគឺត្រូវផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូង ពោលគឺដំបូងផ្លាស់ទីផ្ដេក ឬបញ្ឈរមួយការ៉េ ហើយបន្ទាប់មកផ្លាស់ទីតាមអង្កត់ទ្រូង ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថា "ថ្ងៃដើរសេះ" ។ ចំណុចជម្រើសដែលសេះអាចផ្លាស់ទីបានក្នុងពេលតែមួយអាចឈានដល់ប្រាំបីចំណុចនៅជុំវិញវាដូច្នេះមានពាក្យថា "ប្រាំបីជ្រុងនៃភាពរុងរឿង" ។ ប្រសិនបើមានបំណែកអុកផ្សេងទៀតរារាំងផ្លូវដែលត្រូវទៅ សេះនឹងមិនអាចទៅទីនោះបានទេ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ជាទូទៅថាជា "ជើងសេះអាក្រក់" ។
(ទាហាន/កូនអុក)
ខាងក្រហមគឺ«ទាហាន» ចំណែកខាងខ្មៅជា«កូនអុក»។
ទាហាន (កូនបញ្ចាំ) អាចដើរទៅមុខបាន មិនមែនថយក្រោយទេ ហើយមិនអាចរើទៅម្ខាងបានមុនពេលឆ្លងទន្លេ។ លុះឆ្លងទន្លេហើយ នៅតែអាចរើទៅឆ្វេង ឬស្ដាំបាន តែអាចរំកិលមួយជំហានម្តងៗ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី អំណាចរបស់ទាហាន (កូនអុក) ក៏រីកចម្រើនខ្លាំងដែរ ដូច្នេះហើយ ទើបមានពាក្យថា «កូនអុកតូចឆ្លងទន្លេ»។ ទន្លេនៅលើកំពូលរទេះធំ" ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
27 វិច្ឆិកា 2023