1ពាន់+
ការទាញយក
មានការទទួលស្គាល់ពីគ្រូបង្រៀន
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

នៅលើកសិដ្ឋានស្នើឱ្យរាប់ និងប្រៀបធៀបសត្វនៅក្នុងធុងពីរ បន្ទាប់មកចែកចាយស្មៅពីរគំនរក្នុងធុងត្រឹមត្រូវ (រនាំងកណ្តាលក្នុងករណីចង)។

កម្មវិធីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃកម្មវិធីវដ្តទី 1 នៅក្នុងគណិតវិទ្យា (ប្រទេសបារាំង)៖
* វាយតម្លៃ និងប្រៀបធៀបការប្រមូលវត្ថុជាមួយនឹងនីតិវិធីឌីជីថល ឬមិនមែនឌីជីថល [... ]

នៅពេលចាប់ផ្តើមកម្រិតនីមួយៗ គេអាចចុចលើពាក្យ "?" ដើម្បីមើលការធ្វើបាតុកម្ម។

-កម្រិតទី១៖
* សត្វដែលរៀបចំតាមក្រុមតារានិករ ទិសដូចគ្នា
* សត្វនៃឯករភជប់ពីរដែលមានទំហំស្រដៀងគ្នា;
* ទំហំឯករភជប់ដូចគ្នា។
- កម្រិតទី ២៖
* សត្វដែលខ្ចាត់ខ្ចាយ ការតំរង់ទិសអថេរ;
* សត្វនៃឯករភជប់ពីរដែលមានទំហំស្រដៀងគ្នា;
* ទំហំឯករភជប់ដូចគ្នា។
- កម្រិតទី ៣៖
* សត្វដែលខ្ចាត់ខ្ចាយ ការតំរង់ទិសអថេរ;
* សត្វនៃទំហំអថេរ;
* ទំហំនៃឯករភជប់ប្រែប្រួល។

កុមារអាច [b]ផ្លាស់ទីសត្វ[/b] នៅក្នុងឯករភជប់ ដើម្បីរាប់វាកាន់តែងាយស្រួល។

ចម្លើយត្រឹមត្រូវទទួលបានផ្កាយមួយ (អតិបរមាផ្កាយ 10 ក្នុងមួយហ្គេម)។ ពិន្ទុល្អបំផុតត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់កម្រិតនីមួយៗ។ ត្រាក់ទ័រនៅខាងក្រោមអេក្រង់បង្ហាញពីវឌ្ឍនភាពនៅក្នុងហ្គេម។
ជម្រះពិន្ទុដោយចុច 5 ដងលើឡាម៉ានៅលើអេក្រង់ដើម។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
14 តុលា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play