ធ្នឹមមួយ។ ចំណុចកណ្តាល។ មួយដុំក្នុងពេលតែមួយ។
Teeter Stack គឺជាហ្គេមតុល្យភាពរូបវិទ្យាដែលបង្កើតឡើងជុំវិញការសម្រេចចិត្តតែមួយ៖ តើអ្នកដាក់ដុំនេះនៅឯណា? ទម្លាក់វានៅចំកណ្តាល ហើយរក្សាសុវត្ថិភាព។ រុញវាទៅគែម ហើយរកពិន្ទុរហូតដល់ 2.5x បន្ថែមទៀត — ប្រសិនបើប៉មនៅរស់។
អានទម្ងន់មុនពេលអ្នកទម្លាក់
ដុំនីមួយៗប្រាប់អ្នកថាវាធ្ងន់ប៉ុណ្ណាមុនពេលវាចេញពីម្រាមដៃរបស់អ្នក។ ពណ៌ វាយនភាព និងការរាប់ចំណុចទាំងអស់និយាយរឿងដូចគ្នា — ស្នោមានពណ៌ស្លេក និងមានរន្ធញើស ដែកមានពណ៌ខ្មៅ និងក្រាស់។ ដុំធ្ងន់ថែមទាំងទប់ទល់នឹងម្រាមដៃរបស់អ្នកនៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីវា។ គ្មានការស្មានទេ។
ហានិភ័យគឺជាហ្គេមទាំងមូល
ការដាក់កណ្តាលមានសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែថោក។ ការដាក់គែមចំណាយច្រើនជាង ហើយអាចធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលធ្លាក់ចុះ។ រស់រានមានជីវិតពីការដាក់ដែលបានធ្វើឡើងខណៈពេលដែលធ្នឹមកំពុងផ្អៀងរួចហើយ ហើយអ្នកទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ CLUTCH។ រក្សាការដាក់របស់អ្នកឱ្យស្អាត ហើយមេគុណបន្សំរបស់អ្នកកើនឡើង — ដូចជាកម្ពស់នៃដុំនីមួយៗដែលតាំងលំនៅ។
វាកាន់តែពិបាកតាមរបៀបដែលអ្នកអាចមានអារម្មណ៍
ធ្នឹមចាប់ផ្តើមអត់ទោស។ នៅពេលដែលប៉មរបស់អ្នករីកចម្រើន ជំនួយនឹងរសាត់បាត់ទៅ៖ រាងថ្មីនឹងដោះសោ សម្ភារៈធ្ងន់ៗនឹងលេចឡើង ហើយតុល្យភាពនឹងឈប់កែកំហុសរបស់អ្នកសម្រាប់អ្នក។ រាងសរុបចំនួនដប់ ចាប់ពីប្លុករឹងមាំរហូតដល់ស៊ីឡាំងរំកិល និងដំបូលដែលមិនព្រមកាន់អ្វីទាំងអស់។
រៀបចំផែនការជាមុន
មើលបំណែកបីបន្ទាប់។ ប្តូរមួយនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកនៅពេលណាដែលអ្នកចង់បាន ហើយបង្វិលវាម្តងមួយភាគបួន ដើម្បីឱ្យសសរឈរក្លាយជាមូលដ្ឋានរាបស្មើ។ រាល់ការដួលរលំគឺជាការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកបានធ្វើបីជំហានមុន។
ឱកាសមួយទៀត
នៅពេលដែលធ្នឹមធ្លាក់ដល់ដី អ្នកអាចមើលការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មខ្លីមួយដើម្បីនាំប៉មរបស់អ្នកត្រឡប់ទៅសភាពស្ថិរភាពចុងក្រោយរបស់វាវិញ ហើយបន្តទៅមុខ — ម្តងក្នុងមួយការរត់។
ធ្វើឱ្យវាក្លាយជារបស់អ្នក
ស្បែកដែលភ្ជាប់មកជាមួយចំនួនបួន ទាំងអស់ដោះសោតាំងពីដំបូង បូករួមទាំងកម្មវិធីនិពន្ធពណ៌ដែលអ្នកជ្រើសរើសពណ៌ ហើយហ្គេមរក្សាទម្ងន់ឱ្យអាចអានបាន។ គ្មានជញ្ជាំងបង់ប្រាក់ គ្មានសោរតុបតែងទេ។
លេងគ្រប់ទីកន្លែង
ដៃម្ខាង។ មេដៃម្ខាង។ គ្មានគណនី គ្មានការចូល គ្មានការបង្រៀន។ ដំណើរការក្រៅបណ្តាញ។
តុល្យភាព ឬដួល។
ដាក់បំណែកៗលើធ្នឹមរំកិល។ កុំបារម្ភ ឬប្រថុយនឹងគែមរយៈពេល 2.5 ដង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
29 តុលា 2026