ជើងហោះហើរក្លឹបគឺជាការប្រកួតក្លែងធ្វើជាកើនឡើង។
វាមានបង្កឱ្យកើតកំដៅពពកបង្កើតនិងការបំបែកក្នុងវដ្តខាងលើពួកគេ, សំណាត់ខ្យល់, ភ្នំជាមួយនឹងការលើកខ្សែនិងបីប្រភេទនៃរថយន្តកើនឡើង។ sailplanes hanggliders និង paragliders
ជាជាងការអប់រំបុរាណ, វាជាច្រើនទៀតនៃប្រភេទ 'ល្បែង' - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងលឿនជាងនៅក្នុងការពិត។ ផ្សេងទៀតជាងថាវាព្យាយាមក្លែងធ្វើការឡើងពិតប្រាកដលក្ខខណ្ឌជាច្រើនដូចជាអាចធ្វើទៅបាន:
- គន្លឹះគ្នាមានវដ្តរបស់វា
- កំដៅខុសគ្នាដោយកម្លាំង
- ការលើកកម្លាំងចេញពីមណ្ឌលធ្លាក់ស្នូល
- កំដៅត្រូវបានចំណោទនេះនៅក្នុងខ្យល់
- ពពករសាត់នៅលើដី
- ស្រមោលពពកពិតជាដោយគោរពទៅនឹងទីតាំងព្រះអាទិត្យ (ជម្រើសនេះដើម្បីឱ្យពួកគេដោយផ្ទាល់ bellow)
- កម្ពស់ cloudbase អថេរនៅលើភារកិច្ចដូចគ្នានេះ
- កំដៅខៀវ (ពពកគ្មានខាងលើ)
- បង្កឱ្យកើតមានមើលមិនឃើញ (ការចង្អុលបង្ហាញគន្លឹះទេនៅលើដី)
- បក្សីដែលហើរនៅជុំវិញនិងសម្គាល់កំដៅសម្រាប់អ្នក
- ភ្នំដែលផលិតលើក Ridge ដើម្បីកម្ពស់ជាក់លាក់មួយ
- ប្រភេទទំនងជាគ្នាមានល្បឿនធម្មតា, glide, លិច, បើកនិងគាំងជាមួយនឹងកាំពិន្ទុជាច្រើន
សូមព្យាយាមដើម្បីឈានដល់គោលដៅនេះដូចជាឆាប់រហ័សតាមដែលអាចធ្វើទៅបានឬហើរបន្ថែមទៀតនិងរក្សាទុកពិន្ទុរបស់អ្នកទៅក្នុង Google តារាងពិន្ទុ!
មាន 11 ភារកិច្ចដើម្បីជ្រើសពី, ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌគឺ:
- ខ្លី (50km) ឬ (160km) ភារកិច្ចជាយូរមកហើយ
- ចំនួននៃ turnpoints
- កម្ពស់ cloudbase
- កម្លាំងខ្យល់និងទិសដៅ
- ពពកឬកំដៅខៀវ
- ភ្នំ
- អាចមើលឃើញឬមើលមិនឃើញដែលបង្កឱ្យកើត
- ពេលវេលាដោយមិនគិតថ្លៃមូលដ្ឋានឬពីចម្ងាយ (ចម្ងាយអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាន: + + នៅលើ sailplane 1000km)
- បង្កឱ្យកើតភាពខុសគ្នាជារៀងរាល់ថ្ងៃសម្រាប់
ភារកិច្ចដូចគ្នា
អ្នកមានប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់ជាច្រើន:
+/- - ពង្រីក / ចេញ
ទំ - ប៊ូតុងផ្អាក (ប្រើវាជាមោឃៈពិន្ទុរបស់អ្នកសម្រាប់ការផ្ទុកឡើងទៅ Google តារាងពិន្ទុ)
X - សម្រាប់ការចុះចតបន្ទាន់ (នៅក្នុងរបៀបជំនួសប៊ូតុងច្រើនទំ)
1 - កីឡាករទិដ្ឋភាពពីក្រោយដោយផ្តោតលើចំណុចវេនក្រោយ (គឺទំនងជាយន្តហោះនៅក្នុងទិដ្ឋភាព)
2 - វដ្តតាមរយៈកីឡាករ / យន្តហោះ AI ផ្សេងទៀត
3 - មើល 'ថ្នាំង "បច្ចុប្បន្នពីខាងលើ (ភារកិច្ចត្រូវបានបែងចែកជាថ្នាំងដើម្បីជួយសម្រួលដល់ការផ្ទុកនិងដំណើរការដែលបង្កឱ្យកើតរបស់ពួកគេជាពពកជិតពួកគេជាកីឡាករ)
4 - មើលថ្នាំងបច្ចុប្បន្នពីខាងពីចម្ងាយនៅពាក់កណ្តាលកម្ពស់ cloudbase
5 - ទិដ្ឋភាពភារកិច្ចពេញលេញពីខាងលើ (មិនសូវប្រើលើកិច្ចការធំដោយសារមានថ្នាំងទាំងអស់និងបង្ករបស់ពួកគេភ្ញាក់ឡើង - អាចបន្ថយការសម្តែង)
6 - ទិដ្ឋភាពពីកាប៊ីនយន្ដហោះ (ទំនងជាមិននៅក្នុងទិដ្ឋភាព)
យន្តហោះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយគ្រាន់តែប៉ះមួយចំនួនជាផ្នែកមួយនៃអេក្រង់របស់អ្នក។ សូមសិក្សាលាបនៅលើអេក្រង់ចាប់ផ្តើមការគ្រប់គ្រងភារកិច្ច
អ្នកអាចលេងការប្រកួតទោលប្រឆាំងនឹងយន្តហោះអាយច្រើនឬអ្នកអាចលេងជាមួយមិត្តភក្តិរបស់អ្នកនៅក្នុងរបៀបច្រើនក្នុងស្រុក!
សម្រាប់របៀបច្រើនដែលកីឡាករទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានតភ្ជាប់ទៅចំណុចចូលដំណើរការខ្សែ WIFI ដូចគ្នា។ ជាលើកដំបូងចាប់ផ្តើមការប្រកួតច្រើននៅលើឧបករណ៍ដំបូងនិងតែមួយគត់បន្ទាប់ពីជ្រើសប្រភេទទំនងជាយន្តហោះនិងភារកិច្ចហើយអ្នកគួរតែចាប់ផ្ដើមច្រើននៅលើឧបករណ៍ផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើម៉ាស៊ីនបម្រើការលេងហ្គេមមិនត្រូវបានរកឃើញនៅលើឧបករណ៍ម៉ាស៊ីនភ្ញៀវដែលអ្នកអាចបញ្ចូលអាសយដ្ឋាន IP របស់ម៉ាស៊ីនបម្រើដោយដៃ។ IP របស់ម៉ាស៊ីនបម្រើត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងផ្នែក Info នៃអេក្រង់នៅលើឧបករណ៍ដែលកំពុងដើរតួនាទីជាម៉ាស៊ីនបម្រើល្បែងមួយ។
ការលើបណ្តាញច្រើន របៀបនេះគឺនៅក្នុងដំណាក់កាលធ្វើតេស្ត, សូមកុំរំពឹងថាវានឹងដំណើរការយ៉ាងរលូន។ ជាពិសេសនោះចលនានៃអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងមិនត្រូវបានរលូន ....
អ្វីដែលសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់គឺថានៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់ដែលបានចូលរួមក្នុងការប្រណាំងពិសេស (ប្រភេទទំនងជា + + ភារកិច្ច) ទាញយកប្រយោជន៍ប្រណាំង 'ចាប់ផ្ដើម' ចាប់ផ្តើមនិងបើទោះបីកីឡាករផ្សេងទៀតអាចបញ្ចូលពួកគេមិនអាចចូលរួមការប្រណាំងនេះរហូតដល់កីឡាករទាំងអស់គឺមាននៅលើដីម្តងទៀត។ ទោះយ៉ាងណាពួកគេអាចមើលការប្រណាំងពីទស្សនៈរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត (ម៉ាស៊ីនចំនួន 2 ដើម្បីផ្លាស់ទីកាមេរ៉ារវាងកីឡាករ) ផងដែរ។
នេះគឺនៅតែចេញផ្សាយដើមដូច្នេះមានការអត់ធ្មត់ជាមួយនឹងកំហុសដែលអាចធ្វើបាន (ជាពិសេសនៅក្នុងរបៀបច្រើន) ឬលក្ខណៈពិសេសដែលបាត់។
វានឹងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង, កាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការផ្ដល់យោបល់របស់អ្នក!
ឥណទាន: អាប់ភ្លេត Java ដើមការលេងហ្គេម 'ជើងហោះហើរក្លឹបត្រូវបានសរសេរដោយលោក Dan ប៊ើរតុនកាលពីចុង។ ប្រភពពី: http://www.glider-pilot.co.uk/Flight%20club/hg.htm ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
17 វិច្ឆិកា 2022