Battle of Okinawa

4.9
ការវាយតម្លៃ 51
500+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
10 ឆ្នាំឡើង
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

អូគីណាវ៉ាឆ្នាំ 1945 គឺជាល្បែងក្តារយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនដែលធ្វើឡើងនៅរោងមហោស្រពប៉ាស៊ីហ្វិកកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។ ពី Joni Nuutinen៖ ដោយអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ Wargamers តាំងពីឆ្នាំ 2011

ខែ មេសា ឆ្នាំ 1945៖ អ្នក​ស្ថិត​ក្នុង​ការ​បញ្ជា​របស់​កង​កម្លាំង​អាមេរិក​ដែល​ចូល​លុក​លុយ​លើ​កោះ​អូគីណាវ៉ា ដែល​កាន់​កាប់​ដោយ​កងទ័ព​អធិរាជ​ជប៉ុន។ ប្រតិបត្តិការ Iceberg គឺជាសមរភូមិដ៏សំខាន់មួយនៃសង្រ្គាមប៉ាស៊ីហ្វិក និងការវាយលុកដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងរោងមហោស្រពប៉ាស៊ីហ្វិកនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។ កម្មវត្ថុនៃហ្គេមគឺដើម្បីយកឈ្នះលើកោះដ៏ធំនេះឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅពាក់កណ្តាលនៃការវាយប្រហារ Kamikaze ប្រឆាំងនឹងនាវាចម្បាំងរបស់អ្នក ដែលកំពុងផ្តល់ការផ្គត់ផ្គង់ដល់យុទ្ធនាការដី។ ជប៉ុន​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​ធ្វើ​សមរភូមិ​សម្រាប់​កោះ​អូគីណាវ៉ា​ដែល​ចំណាយ​ប្រាក់​ច្រើន​ដល់​កង​កម្លាំង​អាមេរិក​ដែល​ពួកគេ​នឹង​មិន​បើក​ការ​វាយលុក​លើ​កោះ​ដើម​របស់​ជប៉ុន។

យុទ្ធនាការ អូគីណាវ៉ា ត្រូវបានគេហៅថាជាព្យុះទីហ្វុងដែក និងខ្យល់បក់បោកខ្លាំងនៃដែកថែប ដោយសារតែភាពសាហាវនៃការប្រយុទ្ធ ភាពខ្លាំងនៃការវាយប្រហារ kamikaze របស់ជប៉ុន និងចំនួននាវាសម្ព័ន្ធមិត្ត និងរថពាសដែក។

"អូគីណាវ៉ាគឺជាសមរភូមិបង្ហូរឈាមបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រកងម៉ារីន។ អស់រយៈពេល 82 ថ្ងៃ ទាហានម៉ារីនបានប្រយុទ្ធដោយដៃម្ខាង ជាញឹកញាប់នៅក្នុងរូងភ្នំ និងផ្លូវរូងក្រោមដី។ ការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងសាហាវដែលកោះនេះត្រូវបានគេដាក់រហស្សនាមថា "ព្យុះទីហ្វុងដែក" ។
- ឧត្តមសេនីយ៍ Holland M. Smith, USMC


លក្ខណៈពិសេស៖
+ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ យុទ្ធនាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀបចំប្រវត្តិសាស្ត្រនៃប្រតិបត្តិការ Iceberg ។
+ ប្រើប្រាស់បានយូរ៖ សូមអរគុណចំពោះបំរែបំរួលដែលភ្ជាប់មកជាមួយ និងបច្ចេកវិទ្យា AI ដ៏ឆ្លាតវៃរបស់ហ្គេម ហ្គេមនីមួយៗផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមក្នុងសង្គ្រាមតែមួយគត់។
+ ការប្រកួតប្រជែង៖ វាស់ស្ទង់ជំនាញហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នកប្រឆាំងនឹងអ្នកដ៏ទៃដែលកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីតំណែងកំពូល Hall of Fame ។
+ AI ល្អ៖ ជំនួសឱ្យការដើរលើបន្ទាត់ផ្ទាល់ឆ្ពោះទៅរកគោលដៅ គូប្រជែង AI មានតុល្យភាពរវាងគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្រ និងកិច្ចការតូចៗដូចជាការឡោមព័ទ្ធអង្គភាពនៅក្បែរនោះ។
+ ជម្រើសប្ដូរតាមបំណង៖ ការកំណត់ជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់បទពិសោធន៍លេងហ្គេមផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ អ្នកអាចកែតម្រូវកម្រិតលំបាក ទំហំឆកោន ល្បឿនចលនា និងជ្រើសរើសរូបតំណាងដែលអ្នកពេញចិត្តសម្រាប់កំណត់ (NATO ឬ REAL) និងទីក្រុងនានា (ជុំ ប្រឡោះ ការ៉េ ប្លុកផ្ទះ)។ លើសពីនេះ អ្នកមានសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសធាតុណាមួយដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើផែនទី រួមជាមួយនឹងមុខងារជាច្រើនផ្សេងទៀតដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន។


ដើម្បីលេចចេញជាមេទ័ពដ៏មានជ័យជំនះក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងជាយុទ្ធសាស្ត្រនេះ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែស្ទាត់ជំនាញសិល្បៈនៃការសម្របសម្រួលការវាយប្រហារតាមវិធីសាស្ត្រសំខាន់ពីរ។ ទីមួយ ដោយប្រើប្រាស់សមត្ថភាពគាំទ្ររបស់អង្គភាពដែលនៅជាប់គ្នា វាជាការចាំបាច់ដើម្បីរក្សាទម្រង់ស្អិតរមួត ដែលអាចឱ្យទទួលបានឧត្តមភាពក្នុងតំបន់នៅលើសមរភូមិ។ ទីពីរ ការ​ពឹង​ផ្អែក​តែ​លើ​កម្លាំង​ខ្លាំង​កម្រ​បង្ហាញ​ថា​ល្អ​ប្រសើរ។ ផ្ទុយទៅវិញ ការទាញយកឱកាសដើម្បីឡោមព័ទ្ធមារសត្រូវ និងកាត់ផ្តាច់ខ្សែផ្គត់ផ្គង់ដ៏សំខាន់របស់ពួកគេ ជាញឹកញាប់ផ្តល់លទ្ធផលល្អលើសគេ។



"អូគីណាវ៉ាគឺជាសមរភូមិដែលចំណាយប្រាក់ច្រើនបំផុតក្នុងសង្គ្រាមសម្រាប់ជនជាតិជប៉ុន។ វាគឺជាសមរភូមិដែលពួកគេមិនអាចមានលទ្ធភាពចាញ់ ហើយពួកគេបានចាញ់វា"។
- ឧត្តមសេនីយ៍ឯក Mitsuru Ushijima ជនជាតិជប៉ុន
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
11 កក្កដា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី និង​ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

4.9
ការវាយតម្លៃ 40

អ្វីដែលថ្មី

+ Selecting a unit will pop-up any possible battle results from the AI movement phase. Marked with red B1, B2, etc tags with black background on units. Disabled if combat dialog is OFF
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default (overrides default icon set)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp bonus up), etc. See Change Log
+ Refining rules for extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh

ជំនួយកម្មវិធី

អំពីអ្នក​អភិវឌ្ឍន៍
Cloud Worth Joni Nuutinen
alephh@gmail.com
Kauppakatu 8A 7 55120 IMATRA Finland
+358 50 3092309

ច្រើនទៀតដោយ Joni Nuutinen