ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
google_logo Play
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
none
search
help_outline
ចូលដោយប្រើ Google
play_apps
បណ្ណាល័យ និងឧបករណ៍
payment
ការបង់ប្រាក់ និងការជាវ
reviews
សកម្មភាព Play របស់ខ្ញុំ
redeem
ការផ្តល់ជូន
Play Pass
ការកំណត់ឱ្យមានលក្ខណៈផ្ទាល់ខ្លួននៅក្នុង Play
settings
ការកំណត់
គោលការណ៍ឯកជនភាព
•
លក្ខខណ្ឌប្រើប្រាស់
ហ្គេម
កម្មវិធី
ភាពយន្ត
សៀវភៅ
កុមារ
Grade 8 Math Practice
CodeNest Studios
មានការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម
គ្រប់គ្នា
info
1ពាន់+
ការទាញយក
ដំឡើង
ចែករំលែក
បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីប្រាថ្នា
គ្រប់គ្នា
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីកម្មវិធីនេះ
arrow_forward
ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី៨ គឺជាកម្មវិធីអប់រំមួយដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីជួយសិស្សឱ្យបង្កើនជំនាញគណិតវិទ្យារបស់ពួកគេតាមរយៈការអនុវត្ត និងការវាយតម្លៃជាប្រចាំ។ កម្មវិធីនេះផ្តោតលើការរៀនសូត្រដោយផ្អែកលើការអនុវត្តដោយប្រើសំណួរតាមជំពូក ការធ្វើតេស្តសាកល្បង និងសំណួរប្រចាំថ្ងៃដែលតម្រឹមជាមួយកម្មវិធីសិក្សាគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី៨។
ខ្លឹមសារត្រូវបានរៀបចំឡើងដើម្បីគាំទ្រដល់ភាពច្បាស់លាស់នៃគោលគំនិត ការរៀបចំប្រឡង និងការវាយតម្លៃដោយខ្លួនឯង។ សិស្សអាចអនុវត្តសំណួរសំខាន់ៗ សាកល្បងការធ្វើតេស្តសាកល្បងពេញប្រវែង និងតាមដានវឌ្ឍនភាពរបស់ពួកគេតាមរយៈស្ថិតិការអនុវត្ត។
កម្មវិធីនេះសមស្របសម្រាប់ការរៀនសូត្រក្នុងថ្នាក់រៀន ការសិក្សាដោយខ្លួនឯង និងការកែសម្រួល។
ជំពូកដែលរួមបញ្ចូល
១. ចំនួនសមហេតុផល
ចំនួនសមហេតុផលជាប្រភាគ លក្ខណៈសម្បត្តិ ការតំណាងបន្ទាត់លេខ ទម្រង់ស្តង់ដារ ប្រតិបត្តិការ និងការប្រៀបធៀប។
២. សមីការលីនេអ៊ែរ
ការយល់ដឹងអំពីសមីការ ការដោះស្រាយសមីការលីនេអ៊ែរអថេរមួយ វិធីសាស្ត្រផ្លាស់ប្តូរទីតាំង ការផ្ទៀងផ្ទាត់ និងបញ្ហាពាក្យ។
៣. ការយល់ដឹងអំពីចតុកោណ
មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃពហុកោណ លក្ខណៈសម្បត្តិផលបូកមុំ ប្រភេទនៃចតុកោណ និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃជ្រុង និងអង្កត់ទ្រូង។
៤. ការដោះស្រាយទិន្នន័យ
ការប្រមូលទិន្នន័យ តារាងប្រេកង់ ក្រាហ្វរបារ តារាងចំណិត និងគោលគំនិតប្រូបាប៊ីលីតេជាមូលដ្ឋាន។
៥. ការ៉េ និងឫសការ៉េ
ចំនួនការ៉េ ការ៉េល្អឥតខ្ចោះ ឫសការ៉េ វិធីសាស្ត្រស្វែងរកឫស ការប៉ាន់ស្មាន និងការអនុវត្ត។
៦. គូប និងឫសគូប
ចំនួនគូប គូបល្អឥតខ្ចោះ ឫសគូប វិធីសាស្ត្រធ្វើកត្តាបឋម ការប៉ាន់ស្មាន និងបញ្ហាទាក់ទងនឹងបរិមាណ។
៧. កន្សោម និងអត្តសញ្ញាណពិជគណិត
កន្សោមពិជគណិត ពាក្យ និងកត្តា ដូចជាពាក្យ អត្តសញ្ញាណ ការពង្រីក និងភាពសាមញ្ញ។
៨. រង្វាស់
បរិមាត្រ ផ្ទៃក្រឡានៃតួលេខប្លង់ ផ្ទៃក្រឡា និងបរិមាណនៃរាងរឹង។
លក្ខណៈពិសេសសំខាន់ៗ
សំណួរអនុវត្តតាមជំពូក
ការធ្វើតេស្តសាកល្បងសម្រាប់ការវាយតម្លៃរួម
សំណួរប្រចាំថ្ងៃសម្រាប់ការអនុវត្តជាប្រចាំ
ស្ថិតិការអនុវត្តដើម្បីតាមដានវឌ្ឍនភាព
សំណួរដែលតម្រឹមជាមួយកម្មវិធីសិក្សាថ្នាក់ទី 8
ចំណុចប្រទាក់សាមញ្ញ និងងាយស្រួលប្រើ
ការអនុវត្តគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទី 8 ជួយសិស្សកសាងភាពត្រឹមត្រូវ ទំនុកចិត្ត និងភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងគណិតវិទ្យាតាមរយៈការអនុវត្តជាប្រចាំ និងការតាមដានវឌ្ឍនភាព។
បានដំឡើងកំណែនៅ
28 ធ្នូ 2025
ការអប់រំ
សុវត្ថិភាពទិន្នន័យ
arrow_forward
សុវត្ថិភាពចាប់ផ្ដើមពីការយល់ដឹងអំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រមូល និងចែករំលែកទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្តចំពោះសន្តិសុខ និងឯកជនភាពទិន្នន័យអាចខុសគ្នាទៅតាមការប្រើប្រាស់ តំបន់ និងអាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្ដល់ព័ត៌មាននេះ និងអាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពវានៅពេលខាងមុខ។
កម្មវិធីនេះអាចចែករំលែកប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះជាមួយភាគីទីបី
ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី និងឧបករណ៍ ឬលេខសម្គាល់ផ្សេងទៀត
មិនប្រមូលទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់បន្ថែម
អំពីរបៀបដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ប្រកាសអំពីការប្រមូលទិន្នន័យ
ទិន្នន័យមិនត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបទេ
មើលព័ត៌មានលម្អិត
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ
គ្រប់គ្នា
ស្វែងយល់បន្ថែម
ជំនួយកម្មវិធី
expand_more
public
គេហទំព័រ
email
អ៊ីមែលជំនួយ
codeneststudiosworld@gmail.com
shield
គោលការណ៍ឯកជនភាព
អំពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍
Manish Kumar
kumarmanish505770@gmail.com
Ward 10 AT - Partapur PO - Muktapur PS - Kalyanpur Samastipur, Bihar 848102 India
ច្រើនទៀតដោយ CodeNest Studios
arrow_forward
AP Biology Practice
CodeNest Studios
Basic Arithmetic Practice
CodeNest Studios
AP Chemistry Practice
CodeNest Studios
Chemistry Practice in Hindi
CodeNest Studios
A Level Physics Practice
CodeNest Studios
A Level Chemistry Practice
CodeNest Studios
កម្មវិធីស្រដៀងគ្នា
arrow_forward
Bedtime Stories for Kids
DeeeVeee
MYCPE ONE
MY-CPE LLC
4.3
star
Noventra Focus: Pomodoro Timer
NOVENTRA STUDIO
0.49$
flag
សម្គាល់ថាមិនសមរម្យ