កម្មវិធីដ៏អស្ចារ្យដែលក្មេងៗនឹងចូលចិត្តលេងជាមួយមិត្តអន្តរកម្ម ហើយរៀនអានពេលកំពុងលេង។
កម្មវិធីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការស៊ើបអង្កេត លទ្ធផលដែលអាចមើលឃើញនៅក្នុងទស្សនាវដ្តី៖ IE Comunicaciones: Revista Iberoamericana de Informática Educativa ដែលមានតំណភ្ជាប់គឺ៖ https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8732467
ការពិពណ៌នាយ៉ាងទូលំទូលាយនៃកម្មវិធីអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅលើគេហទំព័រ https://juegoconcrin.webador.es/ ។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយគិតអំពីតម្រូវការរបស់កុមារក្នុងការរៀនអាន និងរបៀបដែលពួកគេម្នាក់ៗរៀនក្នុងអត្រាផ្សេងគ្នា។
ដូច្នេះពួកគេអភិវឌ្ឍការអានការយល់ដឹងលេងជាមួយមិត្តអន្តរកម្មដែលជួយពួកគេនៅពេលពួកគេមិនអាចបន្ត។ ចំពោះបញ្ហានេះ ការលំបាកក្នុងការអានកើនឡើង ដោយចាប់ផ្តើមពីសូរសព្ទ ព្យាង្គ ពាក្យ និងឃ្លា។ បួនកម្រិតដំបូងប្រើពុម្ពអក្សរទ្រេតដែលភ្ជាប់គ្នា ដែលក្នុងនោះពីរកម្រិតដំបូងមានអក្សរធំ និងពីរកម្រិតទៀតដែលមានអក្សរតូច បន្តជាមួយពីរកម្រិតទៀតក្នុងការបោះពុម្ពពុម្ពអក្សរ មួយជាអក្សរធំ និងមួយទៀតជាអក្សរតូច។
ដើម្បីបង្រៀនការអាន វិធីសាស្រ្តដែលហៅថា phonological awareness ត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដែលផ្អែកលើរបៀបដែលអក្សរមានសំឡេង ជំនួសឱ្យឈ្មោះរបស់វា ដែលសម្រួលដល់ការរៀនសំឡេងនៃអក្សរ ហើយដូច្នេះរៀនអាន។
បន្ថែមពីលើនេះ មានហ្គេមខ្នាតតូចជាស៊េរី ដើម្បីឲ្យពួកគេរៀនចេះរើសអើងរវាងអក្សរ បង្កើតពាក្យតាមវិធីផ្សេងៗ និងកែលម្អការរៀនសូត្ររបស់ពួកគេ។ ហ្គេមទាំងនេះគឺការរើសអើងអក្សរ ការផ្គូផ្គងរូបភាព ឬសំឡេងជាមួយពាក្យ អក្សរ bingo ការជ្រើសរើសព្យាង្គដែលបាត់ ការស្វែងរកពាក្យ ការព្យួរក និងការទាយអក្សរ។ គោលបំណងនៃល្បែងគឺដើម្បីជួយសិស្សឱ្យចេះបែងចែកអក្សរ ពាក្យ និងសំឡេង។ នៅពេលដែលសូរសព្ទ ព្យាង្គ ពាក្យ និងឃ្លាត្រូវបានអាន កម្មវិធីស្នើសុំការបញ្ជាក់ថាវាត្រូវបានធ្វើត្រឹមត្រូវ ពីរចុងក្រោយបង្ហាញរូបភាពដែលតំណាងឱ្យពាក្យ។ ទាំងអស់នេះ អមដោយតន្ត្រី ដើម្បីធ្វើអោយការរៀនសូត្រ មានភាពរស់រវើក។ លើសពីនេះ រូបតំណាងអាចយកទម្រង់ផ្សេងៗគ្នាតាមជម្រើសរបស់អ្នកប្រើប្រាស់។ ផ្នែកជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមគឺផ្នែកនៃ Phonemes, Syllables, Words និង Phrases ។ ហ្គេមតូចៗដែលនៅសេសសល់ បម្រើឱ្យទម្លាប់ និងកែលម្អការយល់ដឹង និងការរើសអើងនៃអក្សរ ព្យាង្គ និងពាក្យរបស់ពួកគេ។
ដោយសារល្បែងផ្សេងៗគ្នាដែលបានអនុវត្ត ចំណេះដឹងដែលទទួលបាន និងផ្សព្វផ្សាយនៅក្នុងថ្នាក់អាចត្រូវបានពង្រឹង។ សមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការសម្រេចចិត្តត្រូវបានអភិវឌ្ឍ ដោយអាចជ្រើសរើសហ្គេម និងការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធនៃរូបតំណាង តន្ត្រី និងផ្ទៃខាងក្រោយ។
ការលំបាកបង្កើនចំណេះដឹងកាន់តែច្រើនដែលកុមារមាន។
កម្មវិធីនេះអាចត្រូវបានប្រើនៅលើទូរស័ព្ទដៃ និងថេប្លេត ចាប់តាំងពីវាសម្របតាមវិមាត្រនៃពួកវាទាំងអស់។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានសាកល្បងនៅក្នុងមជ្ឈមណ្ឌលអប់រំនៅក្នុងថ្នាក់មត្តេយ្យ ដោយមានការវាយតម្លៃល្អណាស់ដោយគ្រូ និងកុមារ។
សូមអរគុណដល់ https://patrickdearteaga.com/es/musica-libre-derechos-gratis/ សម្រាប់តន្ត្រីដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេ និងទៅកាន់ https://pixabay.com/es/ សម្រាប់ធនាគាររូបភាពដ៏អស្ចារ្យរបស់ពួកគេ។
ប្រសិនបើអ្នកមានគំនិតណាមួយសម្រាប់ការកែលម្អ អ្នកអាចសរសេរវាទៅ juegosdecrin@gmail.com ហើយវានឹងត្រូវបានវាយតម្លៃ ហើយប្រសិនបើវាអាចអនុវត្តបាន។
បានដំឡើងកំណែនៅ
16 កក្កដា 2024