NODDER VR ជាបីថ្នាក់ដំបូងមនុស្ស, ល្បែងផ្គុំរូបភាពជាក់ស្តែនិម្មិត / ការប្រកួតវត្ថុលាក់សម្រាប់ការរកដាសរឹង VR ខ្លី។ បង្កើតឡើងនៅក្នុង Unity3D សម្រាប់គម្រោងនិក្ខេបបទសាកលវិទ្យាល័យឆ្នាំទី 4, វាពិសោធន៍ជាមួយនឹងយន្តផ្ដុំរូបជាច្រើននិងប្រព័ន្ធខ្ទាស់សម្រាប់ការលេងអង្គុយបែរ។ វាត្រូវបានគ្រប់គ្រងទាំងស្រុងដោយការសម្លឹងមើលឬរក្សាបាននូវ "សម្លឹងមើល" នៅវត្ថុជាមួយ reticle ចំណុចកណ្តាលសម្រាប់ពីរបីវិនាទី (1s ទៅ 3) មួយ។
គ្រោងនៃការប្រកួតផ្កាយអ្នកដែលជាប្រតិបត្តិករពីចម្ងាយមនុស្សយន្តឬទូរគមនាគមន៍ដែលត្រូវអនុវត្តសាកល្បងម៉ាកស៊េរី TELEXOSUIT5000 ថ្មីនៅក្នុងពេលអនាគតឆ្ងាយឆ្ងាយ។ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្ដល់ភារកិច្ចក្នុងការអនុវត្តតាមរយៈការបង្ហាញអត្ថបទមួយនៅលើ Holographic អេក្រង់ឡើងក្បាលរបស់អ្នក (HoloHUD) ។ មិនមានការកំណត់ពេលវេលាជាក់លាក់គឺ, ប៉ុន្តែកម្រិតទីបីនេះពិតជាមានមួយថា: «ស្ថានភាពចាញ់ "។
មជ្ឈមណ្ឌលឡើងវិញ VIEW: រកមើលត្រង់ចុះរហូតដល់ពិន្ទុព្រួញទៅមុខ។
សំឡេងទាំងអស់, តន្ត្រី, ម៉ូដែល, ក្រាហ្វិក, និងលេខកូដ * ត្រូវបានបង្កើតដោយ: អធិស្ឋាន Bigelow
អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោងនិក្ខេបបទ: វេជ្ជបណ្ឌិត David Ogborn
* ក្រៅពីឧបករណ៍ដែលបានប្រើដើម្បីបង្កើតការប្រកួតនេះ: ក្រុមហ៊ុន Google VR SDK, SabreCSG, BFXR និងម៉ាស៊ីនលេងហ្គេម Unity3D!
គួរតែធ្វើការជាមួយកាសដាសរឹង VR (បញ្ចូលបានទាមទារទេ), តម្រូវឱ្យមានឧបករណ៍បង្វិលនៅក្នុងទូរស័ព្ទរបស់អ្នក។ អាចបច្ចេកទេសត្រូវបានចាក់ខណៈពេលកំពុងឈរនោះទេប៉ុន្តែត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍អង្គុយលេង!
បានដំឡើងកំណែនៅ
25 កក្កដា 2024