ពស់និងកាំជណ្ដើរជាល្បែងបុរាណនិងឥណ្ឌាបុរាណ។ វាត្រូវបានគេលេងបានរវាងកីឡាករពីរឬច្រើននៅលើ gameboard មួយដែលមានលេខ, ការេក្រឡាចត្រង្គ។ ចំនួននៃ "ជណ្តើរ" និង "ពស់" មួយត្រូវបានរូបភាពនៅលើក្រុមប្រឹក្សាភិបាល, ក្រុមប្រឹក្សាភិបាលទាំងពីរបានតភ្ជាប់គ្នាការេជាក់លាក់។ វត្ថុនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីរុករកមួយរបស់ដុំការប្រកួតនេះបើតាមការស្លាប់វិលពីការចាប់ផ្តើមនេះ (ការ៉េបាត) ដើម្បីបញ្ចប់ (ការ៉េកំពូល), ជួយឬរាំងស្ទះដោយជណ្តើរនិងពស់រៀងគ្នា។
○របៀបលេង○
ការប្រកួតនេះគឺការប្រកួតប្រណាំងសាមញ្ញមួយដែលមានមូលដ្ឋានលើសំណាងដូនតា។
កីឡាករនីមួយដើរគ្រាប់ឡុកឡាក់នៅក្នុងវេនចំនួនបានយក, អ្នកលេងបុនៅលើ board ។ ពេលដែលអ្នកលេងគូរលេខ 6, គាត់មានសិទ្ធិទៅលេងគ្រាប់ឡុកឡាក់ម្តងទៀត។
ប្រសិនបើអ្នកលេងស្ថិតនៅក្រោមកំពូលនៃជណ្ដើរត្រូវតែជណ្តើរនេះនៅក្នុងការជាមុនវេនដល់ចុងបញ្ចប់នៃជណ្តើរនេះ។
ប្រសិនបើអ្នកលេងមួយធ្លាក់លើក្បាលសត្វពស់មួយនេះវាត្រូវតែនៅក្នុងវេនធ្លាក់ចុះដល់ចុងបញ្ចប់នៃពស់នេះ។
ផ្តួលអ្នកលេងដែលអាចទៅដល់ទីតាំងទី 100 នៅលើក្តារនេះ។
ចំណាំ: ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគឺនៅក្នុងទីតាំង 99 នៃក្រុមប្រឹក្សាភិបាល, លោកអាចឈ្នះបានតែដោយការយកលេខ 1 ក្នុងការស្លាប់នេះ។ លេខលើស 100 មិនត្រូវបានគោរព។
○○ LEADERBOARD
ការនាំមុខ & កាំជណ្ដើរពស់មានក្បួនដូចខាងក្រោម:
ពិន្ទុដែលអ្នកលេងទទួលបានប្រាក់សម្រាប់ចំណាត់ថ្នាក់នេះត្រូវបានចែកចាយបើយោងតាមរបៀបដែលកីឡាករជាច្រើន (កុំព្យូទ័រ) ដែលលោកបានចាញ់នៅក្នុងការប្រកួតគ្នា។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 កក្កដា 2023