សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Equation Master — ល្បែងផ្គុំរូបគណិតវិទ្យាហ្វឹកហាត់ខួរក្បាល ដែលអ្នកដោះស្រាយសមីការដោយជ្រើសរើសលេខត្រឹមត្រូវពីក្រឡាចត្រង្គ និងផ្គូផ្គងអថេរនៅក្នុងសមីការនីមួយៗ។
លេងតាមរយៈប្រព័ន្ធកម្រិតដែលមានរចនាសម្ព័ន្ធ (រហូតដល់ 250 កម្រិត) ជាមួយនឹងភាពស្មុគស្មាញកើនឡើង ប្រតិបត្តិករកាន់តែច្រើន អថេរកាន់តែច្រើន និងបញ្ហាប្រឈមតក្កវិជ្ជាកាន់តែស៊ីជម្រៅ ដែលត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ទាំងអ្នកលេងធម្មតា និងអ្នកចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូបធ្ងន់ធ្ងរ។
របៀបលេងហ្គេមពីរ
Equation Master (របៀបស្តង់ដារ): អ្នកត្រូវបានបង្ហាញសមីការ (ជាមួយអថេរដូចជា a, b, c…)។ ប៉ះលេខនៅលើក្តារដើម្បីកំណត់តម្លៃទៅអថេរ និងផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការ — លុបក្រឡាក្បឿង ដោះស្រាយសមីការទាំងអស់ និងបញ្ចប់កម្រិត។
ការពារសូន្យ (របៀបរស់រានមានជីវិត / ជំហាន): ចាប់ផ្តើមពីតម្លៃគោលដៅ ហើយបន្ថយវាមកត្រឹម 0 ដោយប្រើចំនួនជំហានមានកំណត់; ជ្រើសរើសប្រតិបត្តិករមួយ បន្ទាប់មកខ្ទង់មួយ ហើយចលនានីមួយៗផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ ខណៈពេលដែលប្រើប្រាស់ជំហាន — យុទ្ធសាស្ត្រមានសារៈសំខាន់។
របៀបលេង (របៀប Equation Master)
អានសមីការបច្ចុប្បន្ននៅលើអេក្រង់ (អថេរ + ប្រតិបត្តិករ)។
ប៉ះក្រឡាក្បឿងលេខដើម្បីជ្រើសរើសតម្លៃ; ហ្គេមសាកល្បងកិច្ចការ (ការប្ដូរ) ដើម្បីផ្គូផ្គងអថេរ និងពិនិត្យមើលថាតើសមីការមានសុពលភាពឬអត់។
ដំណោះស្រាយត្រឹមត្រូវ លុបក្រឡាក្បឿងចេញ ហើយបន្តទៅសមីការបន្ទាប់។ នៅពេលដែលក្រឡាក្បឿងអស់ ហ្គេមអាចបង្កើតសមីការថ្មីពីលេខដែលនៅសល់ ដូច្នេះក្តារនៅតែអាចដោះស្រាយបាន។
បញ្ចប់ក្តារដើម្បីបញ្ចប់កម្រិត និងទទួលបានកំណត់ត្រាពិន្ទុ/ពេលវេលារបស់អ្នក។
របៀបលេង (របៀបការពារសូន្យ)
អ្នកចាប់ផ្តើមជាមួយតម្លៃចាប់ផ្តើមដែលបានបង្កើត និងសំណុំខ្ទង់ដែលអនុញ្ញាត (ក្រុមដែលគូរពី 1–9)។
ជ្រើសរើសប្រតិបត្តិករ (+, −, ×, ÷) ហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសខ្ទង់ដើម្បីអនុវត្តវាទៅតម្លៃបច្ចុប្បន្ន។
ការចែកតម្រូវឱ្យមានលទ្ធផលពិតប្រាកដ (គ្មានប្រភាគ) ហើយការចែកដោយសូន្យត្រូវបានរារាំង ដូច្នេះការរៀបចំផែនការជាមុនគឺចាំបាច់។
ខ្ទង់អាចបន្ត cooldown សម្រាប់វេនមួយចំនួន (ប្រែប្រួលតាមកម្រិត) ការពារការធ្វើម្តងទៀត និងបង្ខំឱ្យមានលំដាប់ឆ្លាតវៃជាងមុន។
ឈ្នះដោយឈានដល់ 0 មុនពេលអ្នកអស់ជំហាន។
បង្កើនថាមពល និងជំនួយការឆ្លាតវៃ
ការណែនាំជួយនៅពេលអ្នកជាប់គាំង (ចំនួនការណែនាំដែលនៅសល់ត្រូវបានតាមដាននៅក្នុងហ្គេម)។
ការគាំទ្រការលាយបញ្ចូលគ្នាអាចរកបាននៅក្នុងរបៀបមេ (តាមដានរួមជាមួយការណែនាំនៅក្នុង UI)។
បន្ថែមជំហាន (ការពារសូន្យ): ប្រសិនបើអ្នកហៀបនឹងអស់ អ្នកអាចបំពេញជំហានឡើងវិញ (ចំនួនកំណត់នៃការបំពេញក្នុងមួយការរត់)។
ការលំបាក ការប្ដូរតាមបំណង និងវឌ្ឍនភាព
ជ្រើសរើសទំហំក្តារ (4×4, 5×5, 6×6) ជាមួយនឹងការបង្កើតដែលប្រសើរឡើងសម្រាប់ក្តារធំជាង។
ជ្រើសរើសការលំបាក (ងាយស្រួល/មធ្យម/ពិបាក/ពិបាកបន្ថែម) ដែលធ្វើមាត្រដ្ឋានកត្តាការលំបាកមូលដ្ឋាន។
កម្រិតត្រូវបានរៀបចំជាក្រុម (Starter → Challenger) ជាមួយនឹងគំរូដែលណែនាំ +, −, ×, ÷ និងអថេរជាច្រើនទៀតជាលំដាប់។
ធ្វើឱ្យរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយនឹងពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយ ពណ៌ក្តារ និងការកំណត់ពណ៌ពុម្ពអក្សរ។
បង្កើតឡើងសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូប
មិនថាអ្នកចូលចិត្តល្បែងផ្គុំរូបពិជគណិត ល្បែងលេខ បញ្ហាប្រឈមតក្កវិជ្ជា ឬលំហាត់ហ្វឹកហាត់ខួរក្បាលទេ Equation Master ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីឱ្យមានអារម្មណ៍ពេញចិត្ត៖ ការប៉ះរហ័ស UI ស្អាត និងល្បែងផ្គុំរូបដែលពិបាកជាងមុនដែលផ្តល់រង្វាន់ដល់ជំនាញ និងការធ្វើផែនការ។
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 កុម្ភៈ 2026