គណិតវិទ្យាហ្គេមសម្រាប់កម្មវិធីកុមារត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់មត្តេយ្យ, ថ្នាក់ទី 1 ថ្នាក់ទី 2 និងទី 3 សិស្សថ្នាក់។ គណិតវិទ្យាហ្គេមមានភាពខុសគ្នានៃការប្រកួតខ្នាតតូចមួយដើម្បីជួយបង្រៀនជំនាញគណិតវិទ្យាកូនរបស់អ្នក។ ការប្រកួតរៀនជួយក្មេងវ័យក្មេងមានភាពសប្បាយរីករាយជាមួយគណិតវិទ្យានិងលេខ។ ពួកគេបានជួយឱ្យសិស្សទទួលបានស៊ាំជាមួយនឹងលេខនេះសូម្បីតែនៅកម្រិតថ្នាក់មត្តេយ្យមួយ។ នេះជាមេរៀនគណិតវិទ្យាថ្នាក់ទីជាច្រើនកម្រិតរួមមាន: មត្តេយ្យនិងសាលាមត្តេយ្យ, ថ្នាក់ទីជាលើកដំបូង, ថ្នាក់ទីជាលើកទីពីរនិងថ្នាក់ទីបី។
កម្មវិធីនេះត្រូវបានរៀបចំឡើងចូលទៅក្នុងពិភពមួយសម្រាប់ថ្នាក់ទីគ្នា។ នៅលើពិភពលោកនីមួយមានផ្លូវនៃការប្រកួត mini ដែលមានមេរៀនដែលសមរម្យសម្រាប់ថ្នាក់រៀងនេះ។ ក្នុងនាមជាក្មេងឆ្លងកាត់កម្រិតមួយកម្រិតទៀតត្រូវបានដោះសោ។ ផ្លូវដែលអនុញ្ញាតឱ្យកុមារមើលការរីកចម្រើននេះដូចដែលពួកគេបានឆ្លងការប្រកួតគ្នានិងជួយលើកទឹកចិត្តដល់ការរៀនសូត្របន្ថែមទៀត។
ថ្នាក់ទីគ្នាមានផែនការមេរៀនផ្សេងគ្នាជាច្រើននៅទូទាំងពិភពលោកផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេក្នុងការគ្នា។ គណិតវិទ្យាហ្គេមសម្រាប់កុមារគឺមិនមែនគ្រាន់តែជាតុការបន្ថែមនិងការពិតដកមូលដ្ឋាន។ មេរៀននេះបានរួមបញ្ចូលនិងមិនត្រូវបានកំណត់ទៅ: រាប់រកមិនស្គាល់នៅក្នុងសមីការនេះរំលងរាប់រកចំនួនដែលបានតូច / ធំបំផុតសម្រាប់កម្រិតមូលដ្ឋាននិងកម្រិតក្លាយទៅជាពិបាកនៅខ្ពស់ជាង។ ដើម្បីមើលមេរៀនទាំងអស់សូមចុចលើប៊ូតុង "ពិន្ទុ" នៅលើម៉ឺនុយមេ។ អ្នកអាចតាមដានពិន្ទុរបស់សិស្សក្នុងមួយកម្រិតនិងមេរៀន។
មេរៀន
សាលាមត្តេយ្យ: រករាង, ការជ្រើសយក Color នេះបានរកឃើញលេខ 1-10 និងរាប់ 10
មត្តេយ្យ: បន្ថែម 1-10, រំលងរាប់ដោយ (2/5/10) ដក 1-10
ថ្នាក់ទីជាលើកដំបូង: ការបន្ថែម 1-20, បូកបូក 10 អតិបរមា 100, ដក 1-20, លើសពីនេះទៀតមិនស្គាល់, អតិបរមា / មីន 100
ថ្នាក់ទីជាលើកទីពីរ: បូក 1-100, បូកអនុវត្ត, ការបន្ថែមពីរខ្ទង់, គុណ 2/3/5, អតិបរមា / មីន 1000
ថ្នាក់ទីទីបី: ដកពីរខ្ទង់, គុណ 1-10, ផ្នែក 1-10
6 ហ្គេមរួមបញ្ចូល ..
ប៉ុបពពុះការ៉េម
-------------------
មានភាពសប្បាយរីករាយដូចដែលអ្នកតាមរយៈពពុះជង់កោណការ៉េមមួយដែលទំនើប។ ប្រយ័ត្ន! ការ៉េមនេះអាចនឹងធ្លាក់ចុះជាង។
ការប្រណាំងកណ្តុរ
-------------------
បានរកឃើញពាក្យដែលត្រឹមត្រូវដើម្បីបង្កើនល្បឿនកណ្តុររបស់អ្នកដើម្បីឈ្នះការប្រណាំងនេះ។
ឡានពន្លត់អគ្គីភ័យ
-------------------
ជួយពន្លត់ដោយឆ្លើយតបជាមួយចម្លើយដែលត្រឹមត្រូវ
រូបផ្គុំ
-------------------
ស្តាប់ការចំនួនហើយបន្ទាប់មកបំពេញផ្ដុំរូបដើម្បីមើលវា។
ត្រីឆ័ត្រយោង
-------------------
លោកទុងឃ្លានហើយវាគឺជាថ្ងៃសំណាងរបស់គាត់។ ត្រីត្រូវបានលោតឆ័ត្រយោងចុះ។ ជួយគាត់ឱ្យរៀនដើម្បីបរិភោគចំនួនត្រឹមត្រូវ។
សត្វនៅក្នុងអវកាស
-------------------
រកឃើញចំនួនត្រឹមត្រូវដើម្បីកសាងគ្រាប់រ៉ុក្កែតមួយ។ ការផ្ទុះចេញ!
បានដំឡើងកំណែនៅ
4 ធ្នូ 2023