Sudoku

1+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ហ្គេម Sudoku ត្រូវបានបង្ហាញជាតារាង 9x9 ដែលផ្សំឡើងពីតារាងរង 3x3 ដែលហៅថា តំបន់ ប្រអប់ ឬប្លុក។ សរុបមាន ៨១ កោសិកា។
កម្មវិធីមានម៉ឺនុយដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃអេក្រង់ ដើម្បីអាចត្រឡប់ទៅអេក្រង់មុន ឬចេញពីកម្មវិធី។
នៅលើអេក្រង់ទីមួយ យើងមានប៊ូតុង 4 និងរូបភាពកណ្តាល។
ភាពលំបាក៖ ភាពលំបាកនឹងអាស្រ័យលើរូបតំណាងពណ៌ដែលមានទីតាំងនៅលើអេក្រង់ទីមួយ ពណ៌នឹងបង្ហាញពីចំនួនក្រឡាដែលនឹងនៅតែមានជាមួយនឹងលេខដែលអាចមើលឃើញ ពណ៌បៃតងគឺងាយស្រួលបំផុត ហើយពណ៌ក្រហមគឺជាការលំបាកបំផុត។
សំឡេង៖ ចុច​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្ម ឬ​បិទ​សំឡេង​ហ្គេម។
ភាសា៖ រាល់ពេលដែលអ្នកចុចវាផ្លាស់ប្តូរភាសាដែលជំនួយនឹងត្រូវបានបង្ហាញ Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja ។
ជំនួយ៖ ប៊ូតុងសំណួរ វាគឺជាជំនួយសម្រាប់របៀបដែលកម្មវិធីដំណើរការ នៅពេលអ្នកចុចវាម្តង ជំនួយនឹងលេចឡើង ដែលនឹងត្រូវបានលាក់នៅពេលអ្នកចុចវាម្តងទៀត។ លាក់ជំនួយដើម្បីអាចមើលរូបភាពកណ្តាល ដែលជារូបភាពដែលចាប់ផ្តើមហ្គេមនៅពេលអ្នកចុចវា។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមលេងសូមចុចលើរូបភាពកណ្តាល។
រាល់ពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើម បន្ទះផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានបង្កើត។
គោលបំណង​គឺ​ដើម្បី​បំពេញ​ក្រឡា​ទទេ ដោយ​មាន​លេខ​នៅ​ក្នុង​ពួកវា​នីមួយៗ ដូច្នេះ​ជួរ​ឈរ ជួរ​ដេក និង​តំបន់​នីមួយៗ​មាន​លេខ 1–9 តែម្តង។
ដើម្បីជ្រើសរើសលេខដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរ ចុចលើវា ប្រអប់ពណ៌ក្រហមនឹងបង្ហាញឡើងដែលបង្ហាញថាក្រឡានោះត្រូវបានជ្រើសរើស។
នៅពេលដែលក្រឡាត្រូវបានជ្រើសរើស ចុចលើប្រអប់ពណ៌ប្រផេះ (+) ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមក្តារ ដើម្បីអាចផ្លាស់ប្តូរលេខ សម្រាប់ការចុចនីមួយៗ លេខមួយនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅលេខដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន។
ច្បាប់ហ្គេម៖
1- អ្នកត្រូវតែបំពេញប្រអប់ទទេដែលមានលេខតែមួយពី 1 ដល់ 9 ។
2- មិនអាចមានលេខដដែលៗក្នុងជួរតែមួយទេ។
៣- មិន​អាច​មាន​លេខ​ដដែលៗ​ក្នុង​ជួរ​ឈរ​ដដែល​នោះ​ទេ។
4- មិនអាចមានលេខដដែលៗនៅក្នុងតំបន់តែមួយទេ។
5- ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលលេខទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់។

ក្នុង៖
ហ្គេម Sudoku ត្រូវបានបង្ហាញជាតារាង 9x9 ដែលផ្សំឡើងពីតារាងរង 3x3 ដែលហៅថា តំបន់ ប្រអប់ ឬប្លុក។ សរុបមាន ៨១ កោសិកា។
កម្មវិធីមានម៉ឺនុយដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងលើខាងស្តាំនៃអេក្រង់ ដើម្បីអាចត្រឡប់ទៅអេក្រង់មុន ឬចេញពីកម្មវិធី។
នៅលើអេក្រង់ទីមួយ យើងមានប៊ូតុង 4 និងរូបភាពកណ្តាល។
ភាពលំបាក៖ ភាពលំបាកនឹងអាស្រ័យលើរូបតំណាងពណ៌ដែលមានទីតាំងនៅលើអេក្រង់ទីមួយ ពណ៌នឹងបង្ហាញពីចំនួនក្រឡាដែលនឹងនៅតែមានជាមួយនឹងលេខដែលអាចមើលឃើញ ពណ៌បៃតងគឺងាយស្រួលបំផុត ហើយពណ៌ក្រហមគឺជាការលំបាកបំផុត។
សំឡេង៖ ចុច​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្ម ឬ​បិទ​សំឡេង​ហ្គេម។
ភាសា៖ រាល់ពេលដែលអ្នកចុចវាផ្លាស់ប្តូរភាសាដែលជំនួយនឹងត្រូវបានបង្ហាញ Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja ។
ជំនួយ៖ ប៊ូតុងសំណួរ វាគឺជាជំនួយសម្រាប់របៀបដែលកម្មវិធីដំណើរការ នៅពេលអ្នកចុចវាម្តង ជំនួយនឹងលេចឡើង ដែលនឹងត្រូវបានលាក់នៅពេលអ្នកចុចវាម្តងទៀត។ លាក់ជំនួយដើម្បីអាចមើលរូបភាពកណ្តាល ដែលជារូបភាពដែលចាប់ផ្តើមហ្គេមនៅពេលអ្នកចុចវា។
ដើម្បីចាប់ផ្តើមលេងសូមចុចលើរូបភាពកណ្តាល។
រាល់ពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើម បន្ទះផ្សេងគ្នានឹងត្រូវបានបង្កើត។
គោលបំណង​គឺ​ដើម្បី​បំពេញ​ក្រឡា​ទទេ ដោយ​មាន​លេខ​នៅ​ក្នុង​ពួកវា​នីមួយៗ ដូច្នេះ​ជួរ​ឈរ ជួរ​ដេក និង​តំបន់​នីមួយៗ​មាន​លេខ 1–9 តែម្តង។
ដើម្បីជ្រើសរើសលេខដែលត្រូវផ្លាស់ប្តូរ ចុចលើវា ប្រអប់ពណ៌ក្រហមនឹងបង្ហាញឡើងដែលបង្ហាញថាក្រឡានោះត្រូវបានជ្រើសរើស។
នៅពេលដែលក្រឡាត្រូវបានជ្រើសរើស ចុចលើប្រអប់ពណ៌ប្រផេះ (+) ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមក្តារ ដើម្បីអាចផ្លាស់ប្តូរលេខបាន។ សម្រាប់ការចុចនីមួយៗ លេខមួយនឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅលេខដែលបានជ្រើសរើសបច្ចុប្បន្ន។
ច្បាប់ហ្គេម៖
1- អ្នកត្រូវតែបំពេញប្រអប់ទទេដែលមានលេខតែមួយពី 1 ដល់ 9 ។
2- មិនអាចមានលេខដដែលៗក្នុងជួរតែមួយទេ។
៣- មិន​អាច​មាន​លេខ​ដដែលៗ​ក្នុង​ជួរ​ឈរ​ដដែល​នោះ​ទេ។
4- មិនអាចមានលេខដដែលៗនៅក្នុងតំបន់តែមួយទេ។
5- ហ្គេមបញ្ចប់នៅពេលដែលលេខទាំងអស់ត្រូវបានបញ្ចប់។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
19 មេសា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ

អ្វីដែលថ្មី

1.0