មើលឃើញអន្តរកម្មទំនាញ"
ទំនាញញូតុន៖
បង្ហាញកម្លាំងទំនាញរវាងវត្ថុពីរដោយផ្អែកលើម៉ាស់ និងចម្ងាយបំបែក។
ចលនា Projectile៖
ក្លែងធ្វើគន្លងបាញ់ក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី
អេក្រង់ក្លែងធ្វើពីរប្រភេទត្រូវបានរួមបញ្ចូល។
ទីមួយគឺ Newtonian Gravitation:
បង្ហាញកម្លាំងទំនាញរវាងវត្ថុពីរដោយផ្អែកលើម៉ាស់ និងចម្ងាយបំបែក។
វត្ថុនីមួយៗក្នុងសកលលោកទាក់ទាញគ្រប់វត្ថុផ្សេងទៀតដោយកម្លាំងដែលសមាមាត្រដោយផ្ទាល់ទៅនឹងផលិតផលនៃម៉ាស់របស់វា ហើយសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងការ៉េនៃចំងាយរវាងចំណុចកណ្តាលរបស់វា។
រូបមន្តគណិតវិទ្យាសម្រាប់កម្លាំងទំនាញ (F) រវាងវត្ថុពីរ៖
F = G * (m₁ * m₂) / r²
កន្លែងណា៖
G គឺជាថេរទំនាញ។
m₁ និង m₂ គឺជាម៉ាសនៃវត្ថុទាំងពីរ។
r គឺជាចំងាយរវាងចំណុចកណ្តាលនៃវត្ថុទាំងពីរ។
ទីពីរគឺចលនា Projectile៖
ធ្វើត្រាប់តាមគន្លងបាញ់ក្រោមឥទ្ធិពលនៃទំនាញផែនដី វាសន្មត់ថាមិនមានភាពធន់ទ្រាំនឹងខ្យល់ ឬកត្តាផ្សេងទៀតទេ។
ចលនា Projectile ពិពណ៌នាអំពីចលនារបស់វត្ថុដែលបាញ់ទៅលើអាកាសក្នុងល្បឿនថេរ។
មានតែការបង្កើនល្បឿនចុះក្រោម ដោយសារទំនាញផែនដី។
បានដំឡើងកំណែនៅ
21 កក្កដា 2025