រាប់​សត្វ​កសិដ្ឋាន

ផ្ទុកពាណិជ្ជកម្ម
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ហ្គេម​ដែល​មាន​មូលដ្ឋាន​លើ​ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​សម្រាប់​កុមារ​តូច​ដែល​ទើប​នេះ​ពួក​គេ​នឹង​រៀន​និង​ត្រូវ​ការ​អ្វី​មួយ​ដើម្បី​ជំរុញ​ការ​អភិវឌ្ឍ​ខួរក្បាល​។ ចាប់​តាំង​ពី​ថ្នាក់​មត្តេយ្យ​ថ្នាក់​ទី 1 និង​ថ្នាក់​ទី 2 ដែល​ខួរក្បាល​របស់​កុមារ​ត្រូវ​បាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​។ ការ​ប្រកួត​នេះ​អាច​ជួយ​ប​ណ្តុះ​ប​ណ្តា​ពី​ចំនួន​រាប់​និង​ជា​ចំនួន​វិជ្ជមាន​, សាមញ្ញ​, មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ដែល​បាន​ចូល​មក​ដើម្បី​រៀន​។ ដើម្បី​ទាក់​ទាញ​ការ​យក​ចិត្ត​ទុកដាក់​ទៅ​កូន​របស់​អ្នក​ចង់​ទៅ​រៀន​និង​ចង​ចាំ​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​មួយ​ដែល​ពោរពេញ​ដោយ​មេរៀន​ដែល​មាន​ប្រយោជន៍​ដល់​ការ​អភិវឌ្ឍ​នៃ​ខួរក្បាល​របស់​ទារក​ផង​ដែរ​។
ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​មិន​មែន​គ្រាន់​តែ​ដើម្បី​ភាព​សប្បាយរីករាយ​កុមារ​។ ជាមួយ​រចនាប័ទ្ម​នៃ​ការ​លេង​ហ្គេម​ដែល​ទាក់ទាញ​រូបថត​មួយ​និង​សំឡេង​គួរ​ឱ្យ​រំភើប​។ មាតិកា​នៃ​ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​មេរៀន​មិនទាន់​ឃើញច្បាស់​នេះ​គឺ​មាន​ប្រយោជន៍​ដល់​ការ​អភិវឌ្ឍ​របស់​ខួរក្បាល​ក្នុង​ការ​គណនា​។ ហើយ​ការ​រៀន​គណិតវិទ្យា​, ទាំង​នេះ​ចំនួន​រាប់​ប​ណ្តុះ​ប​ណ្តា​ចំនួន​វិជ្ជមាន​និង​សាមញ្ញ​។ មាន​ភាព​ងាយស្រួល​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​តេ​ស្ត​នេះ​គឺ​មាន​កុមារ​ដើម្បី​ពិនិត្យ​ឡើងវិញ​នូវ​ការ​អនុវត្តន៍​រាប់​ឬ​លេខ​ចំនួន​ដែល​ជា​វិ​ជ្ជ​មាន​ផង​ដែរ​។ នេះ​អាច​ជួយ​ឱ្យ​កុមារ​ដែល​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​នៅ​ក្នុង​មាតិកា​នៃ​ការ​ប្រកួត​ជា​ច្រើន​ទៀត​។ ក្នុង​គោល​បំណង​ដើម្បី​ក្លាយ​​​ជា​អាច​ឆ្លើយ​សំណួរ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​។ ជា​ជាង​ការ​លេង​ហ្គេម​សម្រាប់​ការ​សប្បាយ​និង​រីករាយ​តែ​ម្នាក់​ឯង​។
ការ​ប្រកួត​នេះ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ទៅ​ជា 2 ប្រភេទ​។
1. រាប់​ចំនួន 1-10 ។
- សំណួរ​កម្រិត 1
2. រាប់​ចំនួន 11-20 ។
- កម្រិត​សំណួរ​ទី 2
ការ​ប្រកួត​នេះ​នឹង​ជួយ​កុមារ​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​ដំណើរ​ការ​រៀន​សូត្រ​គណិតវិទ្យា​ជា​មូលដ្ឋាន​, ដែល​ចាប់​ផ្តើ​ម​ពី​ចំនួន​រាប់​និង​ជា​ចំនួន​វិជ្ជមាន​គឺ​សាមញ្ញ​។ ហើយ​ការ​ធ្វើ​តេ​ស្ត​ដែល​ត្រូវ​រៀន​ជំហាន​ក្នុង​ការ​អភិវឌ្ឍ​ខួរក្បាល​របស់​កុមារ​មួយ​គឺ​មិន​មែន​ជា​ការ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ធុញទ្រាន់​និង​មិន​ក្រ​ពេក​និង​ការ​សប្បាយ​។ គួរ​ឱ្យ​រំភើប​និង​ចំណេះ​ដឹង​ការ​រៀន​សូត្រ​របស់​កុមារ​សម្រាប់​ការ​អភិវឌ្ឍ​និង​ខួរក្បាល​។ កុមារ​មាន​នូវ​បទ​ពិសោធ​ល្អ​លើ​ការ​រៀន​គណិតវិទ្យា​និង​មាន​ចំណង់​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​គណិតវិទ្យា​ការ​រៀន​នៅ​ក្នុង​ពេល​អនាគត​។
ហេតុនេះ​ហើយ​បាន​ជា​ការ​លើក​កម្ពស់​ការ​គណិតវិទ្យា​រៀន​នៅ​ក្នុង​ពេល​អនាគត​។ ត្រូវ​ការ​ដើម្បី​ធ្វើ​ឱ្យ​កុមារ​មាន​បទ​ពិសោធ​ល្អ​ឆ្ពោះ​ទៅ​រក​គណិតវិទ្យា​ចាប់​តាំង​ពី​កុមារភាព​។ ការ​ប្រើ​ប្រាស់​នៃ​ការ​ប្រកួត​គណិតវិទ្យា​។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
7 មេសា 2016

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play