ហ្គេមដែលមានមូលដ្ឋានលើការប្រកួតគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារតូចដែលទើបនេះពួកគេនឹងរៀននិងត្រូវការអ្វីមួយដើម្បីជំរុញការអភិវឌ្ឍខួរក្បាល។ ចាប់តាំងពីថ្នាក់មត្តេយ្យថ្នាក់ទី 1 និងថ្នាក់ទី 2 ដែលខួរក្បាលរបស់កុមារត្រូវបានការអភិវឌ្ឍយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ការប្រកួតនេះអាចជួយបណ្តុះបណ្តាពីចំនួនរាប់និងជាចំនួនវិជ្ជមាន, សាមញ្ញ, មានភាពសប្បាយរីករាយដែលបានចូលមកដើម្បីរៀន។ ដើម្បីទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ទៅកូនរបស់អ្នកចង់ទៅរៀននិងចងចាំនៅក្នុងការប្រកួតគណិតវិទ្យាមួយដែលពោរពេញដោយមេរៀនដែលមានប្រយោជន៍ដល់ការអភិវឌ្ឍនៃខួរក្បាលរបស់ទារកផងដែរ។
ការប្រកួតនេះគឺមិនមែនគ្រាន់តែដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយកុមារ។ ជាមួយរចនាប័ទ្មនៃការលេងហ្គេមដែលទាក់ទាញរូបថតមួយនិងសំឡេងគួរឱ្យរំភើប។ មាតិកានៃការប្រកួតគណិតវិទ្យាមេរៀនមិនទាន់ឃើញច្បាស់នេះគឺមានប្រយោជន៍ដល់ការអភិវឌ្ឍរបស់ខួរក្បាលក្នុងការគណនា។ ហើយការរៀនគណិតវិទ្យា, ទាំងនេះចំនួនរាប់បណ្តុះបណ្តាចំនួនវិជ្ជមាននិងសាមញ្ញ។ មានភាពងាយស្រួលក្នុងការធ្វើតេស្តនេះគឺមានកុមារដើម្បីពិនិត្យឡើងវិញនូវការអនុវត្តន៍រាប់ឬលេខចំនួនដែលជាវិជ្ជមានផងដែរ។ នេះអាចជួយឱ្យកុមារដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងមាតិកានៃការប្រកួតជាច្រើនទៀត។ ក្នុងគោលបំណងដើម្បីក្លាយជាអាចឆ្លើយសំណួរបានត្រឹមត្រូវ។ ជាជាងការលេងហ្គេមសម្រាប់ការសប្បាយនិងរីករាយតែម្នាក់ឯង។
ការប្រកួតនេះត្រូវបានបែងចែកទៅជា 2 ប្រភេទ។
1. រាប់ចំនួន 1-10 ។
- សំណួរកម្រិត 1
2. រាប់ចំនួន 11-20 ។
- កម្រិតសំណួរទី 2
ការប្រកួតនេះនឹងជួយកុមារក្នុងការអភិវឌ្ឍដំណើរការរៀនសូត្រគណិតវិទ្យាជាមូលដ្ឋាន, ដែលចាប់ផ្តើមពីចំនួនរាប់និងជាចំនួនវិជ្ជមានគឺសាមញ្ញ។ ហើយការធ្វើតេស្តដែលត្រូវរៀនជំហានក្នុងការអភិវឌ្ឍខួរក្បាលរបស់កុមារមួយគឺមិនមែនជាការងាយស្រួលក្នុងការធុញទ្រាន់និងមិនក្រពេកនិងការសប្បាយ។ គួរឱ្យរំភើបនិងចំណេះដឹងការរៀនសូត្ររបស់កុមារសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍនិងខួរក្បាល។ កុមារមាននូវបទពិសោធល្អលើការរៀនគណិតវិទ្យានិងមានចំណង់ចំណូលចិត្តសម្រាប់គណិតវិទ្យាការរៀននៅក្នុងពេលអនាគត។
ហេតុនេះហើយបានជាការលើកកម្ពស់ការគណិតវិទ្យារៀននៅក្នុងពេលអនាគត។ ត្រូវការដើម្បីធ្វើឱ្យកុមារមានបទពិសោធល្អឆ្ពោះទៅរកគណិតវិទ្យាចាប់តាំងពីកុមារភាព។ ការប្រើប្រាស់នៃការប្រកួតគណិតវិទ្យា។
បានដំឡើងកំណែនៅ
7 មេសា 2016