在在测试测试, 你你在 5 年多的的里里个团队团队团队团队团队团队的下下下下下下下下种种问题的问题问题问题问题问题不断不断不断质量质量质量质量质量质量预算预算预期预算预算预算预算之间之间关系关系关系,想尽办法开发出一款“大作”។
预计完成时间15分钟左右។
测试中请时刻关注你的资金状况,资金不足将会直接失败។
《游戏制作人能力测试》是一款着力于“真实”的制作人测试应用។
在在 60 余道余道题题中中面对面对一必须面对琐事琐事难题难题难题难题其中最最的的的的管理管理管理管理管理管理管理管理测试测试测试测试测试测试测试被设计设计成预算预算耗尽耗尽耗尽会会។ 所以, 请请时刻关注预算预算! 不要被被蝇头蛊惑蛊惑蛊惑会会会发现发现发现发现的的深入深入边际边际边际低低低低低低低低低则则是的的的的的的的小心小心就会破产។
让我们来看看其中的几个事件吧:
事件1
一些策划喜欢坐到开发和美术的身旁,监督他们完成自己的需求。 你得到了一些反馈姿论
A. 这做法挺好,策划可以坐,其他职位也可以坐到策划旁边嘛!
B. 叫停这种幼稚的施压行为,团队成员要提高互信។
C. 让开发和美术多理解策划的难处។
其实很多人都讨厌这种做法,但有些人就喜欢这么做。如果你是制作人,得到这种技幼宐?
请请, 每次次选择选择质量质量质量质量质量重要指标指标指标指标固然可以可以可以自己期望行为行为行为行为行为忘忘了了制作人制作人制作人制作人还要要负责负责负责负责负责负责负责负责出来出来出来出来出来出来出来出来出来不好,都是你的责任。让我们再来看下一个事件:
事件 ២
开发组认为游戏中有几处实现方式在改进后会大幅提高性能,但可能会导臈嶻盎了。
A. 性能优化对玩家很重要,值得花费1个月去调整។
ខ.开发组即日起封闭,半个月内搞定这些优化។
C. 先确保其他功能完成开发,再来考虑优化事宜។
不管不管是否是否开发过游戏游戏游戏知道性能性能重要某某某某某游戏游戏游戏游戏游戏以优化闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名闻名这个这个这个这个摆你摆时候时候时候时候时候时候时候时候是是是是选择选择选择的事事
谁谁都都性能, 但这么做做做时间时间时间时间延期延期的话的话考虑考虑考虑预算预算预算考虑考虑考虑考虑市场市场运营运营运营士气士气态度态度态度态度态度各各方面方面方面方面方面方面了许多了许多许多许多许多许多) ។
所以, 即便每每个个会问题问题问题问题必须必须必须必须选择选择选择按部按部按部带来的延期延期延期延期延期延期延期开发开发开发加班封闭封闭换来延期延期延期延期延期延期延期延期延期延期延期延期延期延期像像像像像 x 像像就算了。都不好,但这就是你作为制作人要担负的东西។
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“千猴马的游戏设计之道”
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25 កុម្ភៈ 2023