LaRoomy: Bluetooth Control

ទិញនៅក្នុងកម្មវិធី
1+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

កម្មវិធី LaRoomy គឺជាមធ្យោបាយងាយស្រួល និងមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការអនុវត្តការគ្រប់គ្រងប៊្លូធូសនៅក្នុងគម្រោងដែលបានបង្កប់។

កាត់បន្ថយការខិតខំប្រឹងប្រែង៖
អ្នកមិនចាំបាច់ព្រួយបារម្ភអំពីការអនុវត្ត និងបង្កើតពិធីការបញ្ជូន។ កម្មវិធី LaRoomy រួមបញ្ចូលគ្នាជាមួយក្របខ័ណ្ឌដែលបានផ្តល់ LaRoomy API ថែរក្សាវាសម្រាប់អ្នក។

សន្សំ​ពេល:
ការរួមបញ្ចូលការគ្រប់គ្រងប៊្លូធូសដែលមានមុខងារមិនចាំបាច់ចំណាយពេលច្រើនទេ។ ជាមួយនឹងកម្មវិធី LaRoomy វាអាចត្រូវបានធ្វើក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មាននាទី។

មានភាពបត់បែន៖
ដោយសារតែគំនិតនៃការសម្របខ្លួន កម្មវិធី LaRoomy កែតម្រូវចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើរបស់វាទៅនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃឧបករណ៍របស់អ្នក។ គ្មានការត្រួតពិនិត្យដែលមិនចាំបាច់ត្រូវបានបង្ហាញទេ។

តើអាចប្រើកម្មវិធីអ្វីបាន?
បន្ទះណាមួយដែលមានសមត្ថភាព Bluetooth LE អាចប្រើបានជាមួយកម្មវិធីនេះ។ មិនថាវាជា Arduino Nano 33 IoT, Arduino Nano 33 Ble, Espressif Esp32 ឬម៉ូឌុលផ្សេងទៀតទេ។ ក្របខ័ណ្ឌមានសម្រាប់វេទិកាជាច្រើន ហើយចំនួនវេទិកាដែលគាំទ្រកំពុងពង្រីកឥតឈប់ឈរ។ វេទិកាដែលគាំទ្របច្ចុប្បន្នគឺ៖ Atmel SAM, Espressif32, Nordic nRF52 និង STM32។ បណ្ណាល័យគឺផ្អែកលើក្របខ័ណ្ឌ Arduino ។
សម្រាប់វេទិកាផ្សេងទៀត ឬសម្រាប់ហេតុផលនៃប្រសិទ្ធភាព ការអនុវត្តផ្ទាល់នៃពិធីការបញ្ជូនអាចត្រូវបានធ្វើឡើង។ ឯកសារដែលត្រូវការត្រូវបានផ្តល់ជូននៅលើគេហទំព័រ LaRoomy ។

តើ​មាន​គោល​គំនិត​អ្វី​នៅ​ពី​ក្រោយ?
ឧបករណ៍ប៊្លូធូសគ្រឿងកុំព្យូទ័រផ្សេងៗគ្នាទាមទារចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើជាក់លាក់ដែលផលិតឡើងសម្រាប់ផ្នែករឹងពិសេសនៃឧបករណ៍។ ដូច្នេះកម្មវិធីដែលបង្កើតដោយគោលបំណងគឺត្រូវបានទាមទារសម្រាប់គ្រប់ឧបករណ៍ទាំងអស់។ កម្មវិធី LaRoomy ផ្តល់នូវចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើប្រាស់ថាមវន្ត និងមានសមត្ថភាពសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ឧបករណ៍ជាក់លាក់មួយ។ តាមរយៈការអនុវត្ត LaRoomy transmission-protocol រាល់ឧបករណ៍ដែលមានការភ្ជាប់ Bluetooth-GATT អាចត្រូវបានប្រើដោយភ្ជាប់ជាមួយកម្មវិធី LaRoomy ។ ការបង្កើត និងការផ្តល់កម្មវិធីជាក់លាក់មួយសម្រាប់ឧបករណ៍គឺមិនចាំបាច់ទេ ហើយការអនុវត្ត និងការគ្រប់គ្រងតាមរយៈប៊្លូធូសអាចត្រូវបានផ្តល់ជូនយ៉ាងរហ័ស និងមានប្រសិទ្ធភាព។

ហើយនេះជារបៀបដែលវាងាយស្រួល៖
គ្រាន់តែរួមបញ្ចូលបណ្ណាល័យដែលសមរម្យនៅក្នុង Visual Studio Code ដោយប្រើ PlatformIO ឬបន្ថែមបណ្ណាល័យជាការពឹងផ្អែកនៅក្នុង Arduino IDE ហើយកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិដែលចង់បានរបស់ឧបករណ៍។ នៅពេលដែលកម្មវិធីបង្កប់ត្រូវបានផ្ទុកនៅលើក្តារនោះ ឧបករណ៍អាចត្រូវបានបន្ថែមនៅខាងក្នុងកម្មវិធី។ កំឡុងពេលដំណើរការតភ្ជាប់ លក្ខណៈសម្បត្តិឧបករណ៍ដែលបានកំណត់ពីមុនត្រូវបានទាញយកមកវិញ ហើយចំណុចប្រទាក់អ្នកប្រើដែលត្រូវគ្នា ដែលសម្របទៅនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ឧបករណ៍ត្រូវបានបង្ហាញ។
រឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺអនុវត្តមុខងារផ្នែករឹងជាក់លាក់របស់អ្នក ហើយភ្ជាប់វាទៅក្របខ័ណ្ឌ LaRoomy API ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
9 មិថុនា 2023

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play