EV3 Classroom LEGO® Education

3.7
ការវាយតម្លៃ 203
50 ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
គ្រប់គ្នា
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​កម្មវិធីនេះ

ថ្នាក់រៀនអេហ្វ ៣ ជាកម្មវិធីដៃគូដ៏សំខាន់សម្រាប់ឈុតអេជអាយអេសម៉ាយស្ទ័រអេមអេសអេអេសអេស ៣ (៤៥៥៤៤) ។ នាំមកនូវ STEM និងថ្នាក់មនុស្សយន្តល្អបំផុតដល់សិស្សអនុវិទ្យាល័យ EV3 ថ្នាក់រៀនអាចឱ្យពួកគេរចនានិងសរសេរកូដមនុស្សយន្តដែលអាចសរសេរកម្មវិធីបានដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាស្មុគស្មាញនិងជីវិតពិត។

ចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណ
EV3 ថ្នាក់រៀនមានភាសាសរសេរកូដដែលមានមូលដ្ឋានលើកោសដែលជាភាសាក្រាហ្វិចដែលត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងទូលំទូលាយនិងពេញនិយមនៅក្នុងការបង្រៀន។ ចំណុចប្រទាក់សរសេរកូដដែលអូសនិងទម្លាក់មានន័យថានិស្សិតអាចរៀនសរសេរកម្មវិធីស្មុគស្មាញក្នុងពេលតែមួយ។

សម្ភារៈភ្ជាប់
EV3 ថ្នាក់រៀនត្រូវបានគាំទ្រដោយកម្មវិធីសិក្សាដ៏ទូលំទូលាយនៃផ្នែកបង្រៀនរួមមានការចាប់ផ្តើមការបណ្តុះបណ្តាលមនុស្សយន្តមន្ទីរពិសោធន៍វិស្វកម្មនិងអវកាស។ ជាមួយនឹងការរៀនសូត្រចំគោលដៅប្រហែល ២៥ ម៉ោងកម្មវិធីសិក្សាថ្នាក់ ៣ (អេហ្វ ៣) បង្រៀនសិស្សនូវជំនាញសតវត្សរ៍ទី ២១ ដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងពិភពបច្ចេកវិទ្យានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះរួមមាន STEM វិស្វកម្មវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រនិងរ៉ូបូត។

បទពិសោធន៍ថេរ
ថ្នាក់រៀនអេ ៣ មានសម្រាប់ឧបករណ៍និងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការភាគច្រើនដែលត្រូវបានប្រើក្នុងបរិដ្ឋានបង្រៀនសព្វថ្ងៃនេះ។ EV3 ថ្នាក់រៀនផ្តល់នូវបទពិសោធន៏លក្ខណៈពិសេសនិងមាតិកាដូចគ្នានៅលើឧបករណ៍ទាំងអស់មិនថាវាជាម៉ាក្រូអេសអេសថេប្លេតថេប្លេត Android, Chromebook ឬ Windows 10 ក៏ដោយ។

ការកសាងទំនុកចិត្ត
ការរៀនសូត្រពេញមួយជីវិតចាប់ផ្តើមដោយទំនុកចិត្តហើយយើងមិនត្រឹមតែនិយាយអំពីសិស្សប៉ុណ្ណោះទេ។ សម្រាប់គ្រូជាច្រើនការជឿជាក់គឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃការផ្តល់មេរៀនថ្នាក់ ៣ យ៉ាងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត។ ដូច្នេះយើងបានបង្កើតជួរយ៉ាងពេញលេញនៃ STEM / សម្ភារៈបង្រៀនកម្មវិធីនិងផែនការមេរៀនតាមអ៊ិនធរណេតដែលផ្តល់ឱ្យគ្រូនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេត្រូវការដើម្បីសិក្សាមេរៀនរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតប្រជែងរួចរាល់
នៅពេលដែលពិភពនៃការប្រកួតប្រជែងមកដល់ការហៅទូរស័ព្ទមកបន្ទប់រៀន EV3 និង LEGO MINDSTORMS Education EV3 ស្នូលសំណុំ (៤៥៥៤៤) គឺជាអ្វីដែលនិស្សិតត្រូវការដើម្បីចូលរួមប្រកួតប្រជែងនៅក្នុងការពេញនិយមរបស់FIRST® LEGO League ។ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមសូមចូលទៅកាន់គេហទំព័រ www.firstlegoleague.org ។

លក្ខណៈ​ពិសេស:
ចំណុចប្រទាក់វិចារណញាណអូសនិងទម្លាក់សម្រាប់កម្មវិធីរហ័ស
•ការតភ្ជាប់ប៊្លូធូសសម្រាប់ការទំនាក់ទំនងឥតខ្សែ
ផ្នែកសិក្សារបស់សិស្សត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកម្មវិធី
បទពិសោធន៍មានភាពស៊ីគ្នានៅលើឧបករណ៍ទាំងអស់
•លីគលីអូលីអូត្រៀមខ្លួនជាស្រេច

សំខាន់ៈ
នេះមិនមែនជាកម្មវិធីបង្រៀនតែម្នាក់ឯងទេ។ វាត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរកម្មវិធីគំរូ LEGO ដែលបានបង្កើតឡើងដោយប្រើសំណុំអេមអេសអេមអេសអេមអេសអេសអេសអេសអេស ៣ ។ សូមទាក់ទងអ្នកចែកចាយអប់រំក្នុងតំបន់របស់អ្នកសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម។

គេហទំព័រអប់រំរបស់លីអូអាយអូ: www.LEGOeducation.com
ផែនការមេរៀន៖ www.LEGOeducation.com/lessons
ការគាំទ្រ៖ www.LEGO.com/service
Twitter៖ www.twitter.com/lego_education
ហ្វេសប៊ុក៖ www.facebook.com/LEGOeducationNorthAmerica
Instagram៖ www.instagram.com/legoeducation
Pinterest៖ www.pinterest.com/legoeducation

ឡូហ្គូឡូហ្គោឡូហ្គោយីហោមីនីហ្គីលីមីធួរអឹមភីនិងឡូហ្គោ MINDSTORMS គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញានិង / ឬសិទ្ធិថតចម្លងរបស់អិលអូអាយគ្រុប។ ©ឆ្នាំ ២០២០ ក្រុមហ៊ុនអិលអូអាយគ្រុប។ រក្សា​រ​សិទ្ធ​គ្រប់យ៉ាង

និមិត្តសញ្ញាFIRST®និងនិមិត្តសញ្ញា FIRST គឺជាពាណិជ្ជសញ្ញានៃការបំផុសគំនិតនិងការទទួលស្គាល់វិទ្យាសាស្ត្រនិងបច្ចេកវិទ្យា (FIRST) ។ យីហោ FIRST LEGO League និង FIRST LEGO League Jr. ត្រូវបានកាន់កាប់រួមគ្នានូវពាណិជ្ជសញ្ញារបស់ FIRST និង LEGO Group ។
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
16 ធ្នូ 2021

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
មិនប្រមូល​ទិន្នន័យឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការប្រមូលទិន្នន័យ
បានប្ដេជ្ញាអនុវត្តតាមគោលការណ៍​គ្រួសាររបស់ Play

អ្វីដែលថ្មី

Bug fixes